作者 allbs (喵嗚)
標題 Re: [問題] 過多的戰俘怎麼處理才是上策?
時間 Sun Sep 24 12:46:44 2023


※ 引述《owenbai (UDK我婆)》之銘言:
: https://i.imgur.com/zEjY4XR.jpg
: https://i.imgur.com/bx4UfNF.jpg
: 桓騎因為各種原因
: 殺光了好幾萬趙國降兵
: 通常會殺降兵都是缺糧
: 那難道除了殺降沒其他方式可以處理嗎
: 我很好奇

不殺會反叛,我是說泰國的士兵

秦國是軍功制,士兵要花自己的錢當兵

上陣殺敵後,取腦袋當軍功的證明,即使秦國士兵陣亡,軍功相對應的獎勵還是會送到家
,如何核實獎勵會死人的,偷丶搶丶檔自己人的軍功也是會死人的。

所以戰國最後秦始皇統一,不只是秦始皇能力高,軍功制造成秦國士兵不畏生死的戰力也
是主因

那個秦國將軍敢擋自家士兵立功,小則未來出征沒人跟隨,大則士兵立馬叛變

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※ 作者: allbs 2023-09-24 12:46:44
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Re: [問題] 過多的戰俘怎麼處理才是上策?
09-24 12:46 allbs
llabc1000: 秦國的士兵拿不到戰功  所以泰國的士兵反叛了!!1F 09/24 12:51
laigeorge89: 靠 連當兵都業績制2F 09/24 12:52
ltytw: 做功德3F 09/24 12:56
pgame3: 反正你古代當兵最興奮的時候就是打贏開始搜刮的時候,這時候管理不當軍官被自己人殺又是合理的4F 09/24 12:56
probsk: 能搜刮通常只有兩種狀況 一是攻破城池 二是截獲錙重隊 長6F 09/24 13:04
w5553819: 不如說秦國的業績制才是對兵最爽的.一堆人搶著當兵7F 09/24 13:04
probsk: 平之戰那種只有一堆俘虜是沒什麼好處的8F 09/24 13:05
Atima: 打完仗沒業績 確實會反9F 09/24 13:07
vitalis: 日本也是搞成這樣,上層想穩定戰果再圖謀,下面急著立功,不爽就天誅10F 09/24 13:36
chuckni: 古代戰爭其實有蠻多類似的獎勵制度,像雅典戰爭底層公民很喜歡因為他們出海當水手可以獲得政府補助,戰爭掠奪會變成額外收入,但高層公民賭爛的要死因為希臘戰爭也是自費參戰,一堆人打到破產
歐洲的作法是戰利品軍隊集中一起賣掉後錢分給所有人,抓到的俘虜直接送回城邦變奴隸,所以他們會很用力的搶錢搶糧搶娘們12F 09/24 13:58
ayaneru: 秦國就是戰爭機器啊 秦國百姓只有兩條路 當兵 種地 其他活動都是禁止的
秦國百姓根本不是人 只是要讓秦國戰爭機器運作的零件 所以統一後才會出現一堆問題19F 09/24 14:37
ShiinaKizuki: 秦國怎麼好像某個金色大隻佬管的帝國23F 09/24 14:49

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