作者 renna038766 (微積分好難過)標題 [討論] 台灣電競戰隊要不行了?時間 Sun Sep 24 20:13:55 2023
今天志祺七七分享
對於台灣的電競戰隊的擔憂
https://youtu.be/AvSjvCqKf70?si=UuXGIpFHizGCq8ml
閃電狼一直虧損
https://i.imgur.com/yrTrhls.jpg
工商有很多限制
連統神也抱怨過
https://i.imgur.com/r2N0S5E.jpg
https://i.imgur.com/tPh62aA.jpg
買個席次就要花很多錢
https://i.imgur.com/d8OBLoT.jpg
志祺分析
電競產業要跟傳統體育走出不一樣的路
https://i.imgur.com/VfGj2Nr.jpg
https://i.imgur.com/iGIoLVc.jpg
各位怎麼看台灣的電競戰隊呢
有沒有西洽
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※ 作者: renna038766 2023-09-24 20:13:55
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推 tonyy801101: 你會信他的話喔
真能聽的話他就早被找去當公司經理人了1F 09/24 20:15
推 KingKingCold: Asmongold評價美國電競產業的名言:電競是一門神奇的生意 你如果投一千塊下去 會剩下一百塊錢 你如果投一百塊錢下去 會剩下十塊錢 所以電競搞不起來5F 09/24 20:17
→ fairymomo: 全世界賺錢的沒幾個,還輪的到這咖圈外人評論喔9F 09/24 20:19
→ salamender: 沒辦法像傳統運動風行個一兩百年是不太可能有人願意12F 09/24 20:20
→ salamender: 把人生黃金時間花在這裡啦...職業壽命被產品綁死14F 09/24 20:20
噓 tomalex: (′・ω・‵) 7715F 09/24 20:20
推 oscarss07: 會虧錢就是選手薪資膨風阿 出產值根本不值得這麼多16F 09/24 20:21
推 Edison1174: 沒產值 規則變動快 競賽項目(遊戲)很快就過氣17F 09/24 20:21
→ sonofgod: 大家都知道不行啦 電競爭議太多19F 09/24 20:21
推 snowpoint: 選手、觀眾、比賽內容,三者生命週期都極短的東西
任一傳統運動賽事,選手的生命週期、觀眾年齡層分布20F 09/24 20:21
推 billy56: 遊戲又是廠商控制的 怎麼可能玩得起來22F 09/24 20:22
→ snowpoint: 以及比賽的規則跟內容,都比電競長超多23F 09/24 20:22
→ tindy: NA不行是他們自己亂花錢...拳頭一年給貼每隊300萬鎂咧
最近TSM賣資格還賣了1000萬鎂24F 09/24 20:24
推 snowpoint: 那就跟NFT一樣了,資本家看出是炒短線的東西了,所以趕快脫手給韭菜27F 09/24 20:26
推 sigma3274: 寄生蟲產業能活個三五年不錯了 電競連吃屎都只能吃遊戲公司拉的還想過多爽29F 09/24 20:28
→ salamender: 以前的電競或許是真有點搞頭,現在要曝光渠道途徑更多31F 09/24 20:28
推 teaferry: 這結論好像我國小寫學習單的內容喔XDD
電競跟傳統體育最大的差別就是門票賣得少,又不能跟串流觀眾收費不然沒人要看,走出不一樣的路講得簡單,阿你去想一個不一樣的賺錢手段啊32F 09/24 20:29
→ wcp59478: LOL NA是自己亂搞阿 花大錢找一堆搞笑仔36F 09/24 20:29
→ hk129900: 電競本來就不太行 被單一公司掌握的風險太高37F 09/24 20:30
推 nahsnib: 哪裡短,至少也十年了= =38F 09/24 20:33
→ gaym19: NA不行是他們跑去亂搞40F 09/24 20:33
→ nahsnib: 最大問題就是明明產值還沒那麼高,選手薪資卻一再哄抬41F 09/24 20:33
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