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作者
kikiki37
(441)
標題
[閒聊] 鬥陣特攻當年是怎拿年度遊戲大獎的?
時間
Mon Sep 25 23:28:55 2023
沒接觸過這款,當年是滿多人玩的
線上遊戲可以打敗眾大作遊戲,拿下大獎實在厲害
看每年大獎都很強,巫師3、薩爾達傳說、戰神、艾爾登法環
鬥陣特攻當年是怎拿年度遊戲大獎的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.230.169 (臺灣)
※ 作者:
kikiki37
2023-09-25 23:28:55
※ 文章代碼(AID): #1b4QSv9Z (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695655737.A.263.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 鬥陣特攻當年是怎拿年度遊戲大獎的?
09-25 23:28
kikiki37
Re: [閒聊] 鬥陣特攻當年是怎拿年度遊戲大獎的?
09-26 02:33
hlb5828
推
kobe9527
: 剛出的時候是真的好玩
1F 09/25 23:29
推
kowala
: 大家當毒在吸
那時候下課就是鬥陣打到死
2F 09/25 23:30
推
bearwang1016
: 2016的OW是真的很好玩。
4F 09/25 23:30
→
orcazodiac
: 你以同樣標準去算,那LOL能拿到手軟 只能說是笑話
5F 09/25 23:31
→
Julian9x9x9
: 本身體質就很好啊 很多神奇的玩法 美術也真的很頂
只是說沒有延續熱度 比起改5v5或白癡平衡
6F 09/25 23:32
→
as3366700
: 台灣出一兩個月就過氣了吧
8F 09/25 23:33
→
Julian9x9x9
: 其實更像是這遊戲生來就註定是往那個要練習很多才能
打好的方向發展
9F 09/25 23:33
→
as3366700
: 剛出真的是被吹上天
11F 09/25 23:34
→
Julian9x9x9
: 最後就變得篩掉很多娛樂向玩家 遊戲內輸贏也常常因
為選角氣氛很不好
當然電波對的會超愛 但對大眾來說就很不好吃了
12F 09/25 23:34
→
orcazodiac
: 爐石還紅比較久,有人覺得爐石該拿GOTY嗎
15F 09/25 23:35
推
digitai1
: OW還有收費的時候銷售最後紀錄是5000萬套 巫師三好幾年
才跟上 而且好像是好幾年前的紀錄了 兩款在最多銷售遊戲
WIKI紀錄是並列的
16F 09/25 23:36
推
yeldnats
: 同樣的東西打個1000場總是會膩的,爆炸是後續更新沒料,
剛上線時確實猛到不行
19F 09/25 23:37
→
leamaSTC
: 看對手就知道了啊 當年其他候選幾乎都是不是話題作
21F 09/25 23:37
→
h75311418
: 請以當年遊戲去看
22F 09/25 23:39
推
digitai1
: 對 你要看當年入圍 2016入圍最佳遊戲是
23F 09/25 23:39
→
orcazodiac
: 當年最能打的對手就黑魂3跟血與酒
24F 09/25 23:40
→
digitai1
: DOOM2016、Inside、泰坦之落2、秘境探險4
25F 09/25 23:40
→
as3366700
: 有撐到不能重複選角都算滿死忠的了 更不用說222
26F 09/25 23:40
→
orcazodiac
: 喔,黑魂3是不是連入圍都沒有
27F 09/25 23:40
→
dreamnook2
: 當年的候選 Doom Inside 泰坦2 祕境4
好像還真的沒對手
28F 09/25 23:41
→
digitai1
: 看一下當年榜單幾乎是這四款加上戰地風雲1
然後血與酒最佳RPG
30F 09/25 23:41
→
orcazodiac
: 最硬的對手連入圍都沒得入
32F 09/25 23:42
推
SHCAFE
: 當年一樣有爭議的樣子 都在問怎麼不是Doom或秘境4
最後都在討論一個要經營的線上遊戲拿獎是不是不妥
33F 09/25 23:42
推
norta
: OW不只是很多人玩,重點是他證明了這種類Moba的射擊遊戲是
可行的,可以說到今天OW也沒有同賽道的作品
35F 09/25 23:45
推
ricky77525
: 剛出的時候很不錯 後來爛掉是後來的事
37F 09/25 23:46
→
norta
: 性質類似的前輩TF2沒有成功,後人彩六跟特戰都還是一個對
槍為主的遊戲,門檻比較高
OW剛出是真的闔家歡遊戲,大家都很爛一直泡槍也可以玩,因
為它本來就不是很吃準心
暴雪對於把既存的遊戲類型走出新路這件事是真的蠻厲害的 O
W 爐石 英霸 都是嘗試重新定義既有的遊戲模式求變
可惜暴雪後繼真是有夠廢
38F 09/25 23:46
推
ilohoo
: 當年很好玩啊
45F 09/25 23:50
推
SHCAFE
: 我要逆風一下 當年的時間點已經是OW拖更到玩家有點不爽了
不然拿獎時大家不會這麼驚訝
46F 09/25 23:50
推
mouscat
: 當時的暴雪真的好會魔改既有遊戲框架變出新花樣 現在
48F 09/25 23:53
推
SHCAFE
: 如果說OW是壓在2016的截止日前上 那拿獎大家不會說什麼
49F 09/25 23:55
推
KYLAT
: 推出第一年確實是現象級作品
50F 09/25 23:56
推
SHCAFE
: 問題不是 OW 5月上然後到頒獎時只多了兩隻角色
沒有新地圖也不像R6那樣有明確的更新表 大家都很悶
當時的結論我記得比較多的是評審想來點新變化所以選OW
51F 09/25 23:59
推
sniperex168
: 剛出時被說成像吸毒了,還不強嗎
54F 09/26 00:08
→
SHCAFE
: 但當時真的沒人覺得OW會得獎 更新太擺爛人已經開始跑了
55F 09/26 00:09
→
bluejark
: 以製作水準來說不錯啊 有問題的是BZ電競
56F 09/26 00:11
推
astrophy
: 好了啦,當年風向全都是OW,什麼沒人覺得會拿獎,是每
個人都在等待FPS登頂創造歷史的一頁好不好。
57F 09/26 00:13
→
SHCAFE
: 你叫每個人喔www 當年TGA聊天室一堆whaaat我印象超深
59F 09/26 00:15
推
Retangle
: 而且OW在技術力也是很頂 不知道怎麼做到防3D暈的
OW我覺得最屌的還是自訂房的自由度 能調的都給玩家調
60F 09/26 00:15
推
astrophy
: 那時候沒有人會嘴什麼,角色二創正當紅,當時的趨勢都在
吹OW有多少政確,當時IGN評分10/10。
62F 09/26 00:16
推
SHCAFE
: 你說的是當時嗎 我怎麼記得都在催OW更新不然很無聊
64F 09/26 00:18
推
astrophy
: 你是不知道那時候各方評論媒體各種吹上天嗎?OW就是直
接被視為FPS拿到大獎的那一個邱森萬,那時候沒有其他任
何一個遊戲媒體評分贏過OW的,弄得像是黃袍加身。
65F 09/26 00:19
推
devicer
: 剛出那時候真的很好玩 沒體驗過滿可惜的
68F 09/26 00:19
→
SHCAFE
: 我就是OW首發打最凶的那批 所以我清楚OW是怎麼衰這麼快的
媒體評分當然是以5月的首發做評 誰知道他會擺爛半年
69F 09/26 00:19
推
peter105096
: 當年真的很好玩 不要硬要搞電競真的很娛樂
71F 09/26 00:21
→
SHCAFE
: 半年就擠兩個角色 Sombra剛出還爛到不行
就11月的風向真的沒記憶中美好 所以我才說問題在5月出的
72F 09/26 00:22
推
astrophy
: 你自己去翻2016年那時候的各方媒體新聞,每個都在吹,
當年他是真的頂,其他入圍的還沒一個能打,毀滅戰士4、I
NSIDE、泰坦降臨2、秘境探險4。毀滅戰士當年被嫌沒味道
了、INSADE被嫌像小遊戲、泰坦降臨2沒戰役被嫌內容太少
太貴、秘境探險4被嫌頑皮狗罐頭,後面這系列也算沒了。
在當年這樣的氛圍之下,OW不登頂也奇怪了。
74F 09/26 00:27
推
SHCAFE
: 我講啦 媒體會以首發做評價 不會去關注後面的更新
反正實際上OW就拿獎了 我只是出來逆風講一下當年玩家風向
80F 09/26 00:28
推
egg781
: 不就是後面管東管西的才沒落
82F 09/26 00:30
→
SHCAFE
: 如果還要堅持那也行 畢竟TLOU2也媒體10/10嘛
83F 09/26 00:30
推
astrophy
: 你個人的好惡又不代表什麼,要知道那時候開始二創開始各
種洗版,從那時候一直持續一兩年,PORN網的排行全被OW
的角色色情洗版刷整排的,各種像這樣的奇葩新聞,到處
報導就是要告訴人OW是有多紅一樣,在歐美社群當時根本
像瘋了。
2016的IGN還沒那麼多鳥事,不要在張飛打岳飛了啦,就跟
你說「當年」,你翻一下當時的網路媒體報導不就好了。
84F 09/26 00:33
推
SHCAFE
: 既然這麼喜歡翻 那何不去翻OW從5月出來到12月更新了啥
91F 09/26 00:36
推
i92219
: 台灣人本來就一直活在自己的小小世界,全世界也只有台灣一
直噴海賊噴魯夫噴真人版噴娜美
92F 09/26 00:37
→
SHCAFE
: 真的啦 時間點是個問題 就說他晚點出那就不會有爭議了
94F 09/26 00:37
→
i92219
: 年度最佳遊戲全世界只有台灣人會幻想把未來更新內容算進得
獎因素
95F 09/26 00:39
→
SHCAFE
: OW拿獎是事實 他開局更新就擺爛也是事實 這不衝突的啦
97F 09/26 00:39
推
astrophy
: 已經跟你說當年的入圍者沒辦法打了,還在扯更新,那就
來講更新吧,要知道秘境探險4後續更新直接斬掉,就把DLC
獨立拿出來賣一個遊戲了、毀滅戰士4的多人連線伺服器維
98F 09/26 00:42
推
yuanmi1283
: 剛出的時候真的好玩
101F 09/26 00:42
→
astrophy
: 護狀態也爛到炸、泰坦降臨2當年被嫌沒戰役太貴,多人還
炒不起來、ISIDE沒有更新可言。要算上更新,結果還是沒
得打啊。
來比更新啊,就真的當年的入圍者們沒有一個可以打。
最可惜的就是泰坦降臨2,它的評價還是多年之後才漲回來
的,沒戰役又賣的這麼貴,當年頂規快60鎂,你能想像要買
一個沒戰役的遊戲得花這麼貴嗎?多年後評價能夠上來也是
靠打折。
102F 09/26 00:42
推
coca5108000
: 看當年度評價、銷量,你不給他那舉個比ow,強的試試
110F 09/26 00:58
推
yiyichiang
: 泰坦有戰役不是嗎? BT阿 泰坦1才是沒有真正的單人
戰役
111F 09/26 01:15
推
ETTom
: OW當年是真的不錯完 只是後續平衡更新和內容更新很爛
少數(還是唯一)我玩了沒有3D暈的遊戲..光這點就很強
113F 09/26 01:25
推
astrophy
: 喔,泰坦降臨2是單人超短,一直以來這系列都被罵內容不
足又太貴。
不知道他們怎麼想的,就是想推多人,可是多人真的沒人
啊...
打折打到100元之下,評價開始回升w
115F 09/26 01:27
推
kiki62431
: 不是要吹 當初真的超級好玩
120F 09/26 01:32
推
egg781
: 泰坦多人對新手那麼不友善誰要玩
121F 09/26 01:59
推
matlab1106
: 剛出亂打時最好玩 後來暴雪教玩遊戲就無聊了
122F 09/26 02:00
推
excia
: 那個時空背景下我覺得沒問題 剛出是真的蠻好玩的 人設有趣
玩法創新 但後來大家都知道了
123F 09/26 02:11
推
chewie
: 當年是真的很不錯 加上同年沒夠力的作品
125F 09/26 02:22
推
a2881105
: 玩法雖然有抄TF2但在16年來說玩法算很新的
而且角色多樣化
126F 09/26 02:34
推
gm79227922
: 剛出還不錯啊
128F 09/26 02:43
推
andy0481
: 當時OW除了拖更以外根本沒啥逆風的 而且這點小缺陷也不
可能忽略他剛出那三個月瘋迷全世界的強度
129F 09/26 02:55
噓
davidliudmc
: 當年真的頂 現在爛不用回朔成以前也爛好不
131F 09/26 02:57
推
Julian9x9x9
: 事實是就算營銷方式改變 劇情更新超慢而 鬥陣本身也
不會突然變爛遊戲
基本玩法就長那樣 沒辦法玩的本來就會受不了的
132F 09/26 03:15
推
astrophy
: 不是什麼玩法的問題,是我暴雪要教育你們只能玩由我指定
玩法的問題。
這也是後面的事情了。
135F 09/26 03:19
推
tw15
: 因為那時還有好好的套BZ作品皮 抄別款核心內容並簡化
138F 09/26 04:13
推
TsworldG
: 強者我朋友500強每天打到早上睡覺,睡到下午其他人放學
回家一起打,再打到早上無限循環,直接沒畢業。
你說有多好玩
139F 09/26 04:31
推
protodevilns
: 改成固定玩法後就無聊了
142F 09/26 04:46
推
kluele585
: 暴雪就是當年太強現在大家才這麼生氣好嗎 市面上絕對值
比暴雪爛的多的是 沒暴雪紅而已
眼看當年全村的希望墮落成魔王 這才是不爽的點
143F 09/26 05:48
推
jack70134
: 剛出來是真的很有趣 大家都亂亂玩 實力差距大的朋友也
都能一起耍白痴
後面在競技的道路上越走越偏 大家只是想玩好玩遊戲 但
他強迫每一位玩家都要陪競技
這種遊戲都很奇怪 剛開始很讚 紅了就一定要搞職業 再為
了職業改一堆有的沒的把當初吸引人的點改掉
146F 09/26 05:51
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