作者 asd911420 (CowboyDick)
標題 [閒聊] 遊戲裡的精靈是不是應該要給更多技能
時間 Wed Oct  4 14:38:49 2023



如題
突然想到
長壽種如果在劇情或遊戲開始時就比短命種更多經歷更多時間
那不是應該要有更多技能點嗎
畢竟經歷的時間更多 學到的東西也更多才對

怎麼遊戲裡的長壽種都跟其他短命種一樣固定技能點
很多作品裡的長壽種活了很久也只跟一般人類差不多強

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※ 作者: asd911420 2023-10-04 14:38:49
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xxx60709: 現實老人也不見得比年輕人更知識豐富或更厲害1F 10/04 14:41
zxcmoney: 大概就像很多人離開學校就停止學習一樣的道理吧?2F 10/04 14:41
yam30336: 遊戲3F 10/04 14:41
npc776: 你命比狗長這麼多 接飛盤有比狗厲害嗎4F 10/04 14:41
Tkuers: 我也很好奇為什麼熱狗拉斯只射弓箭和短刀不用魔法5F 10/04 14:42
mamahayai: 精靈就像是:反正來日方長,幹嘛急著學這學那?6F 10/04 14:42
xxx60709: 中土世界魔法是吃天賦的7F 10/04 14:43
leamaSTC: 所以精靈的傳統設定是沒鬥爭心 不問世事
除了那些精靈女王之類地位夠高有權柄的才會有野心8F 10/04 14:49
kirimaru73: 我也舉不起自己體重五十倍的石頭啊10F 10/04 14:53
pponywong: 遊戲通常會為了平衡不會這樣搞啦11F 10/04 14:54
adk147852: 要這樣你角色不就要老死12F 10/04 14:55
yukari8: 看看大學同學 比較廢的不只新技能沒有連學校技能都還回去了 不過照理說強的應該遠超人類才對13F 10/04 14:55
windr: 遊戲平衡阿
像魔戒裡面的老練的精靈戰士是真的很兇
熱狗的老爸雖然機巴大步行但他也是一路開無雙15F 10/04 14:56
storyo11413: 你家老人是懂多少技能?18F 10/04 14:58

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