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作者
ThorFukt
(托爾)
標題
[閒聊] 伊蘇 還缺了什麼才能銷量破10萬大關?
時間
Thu Oct 5 21:43:43 2023
伊蘇系列查得到的首周銷量如下
伊蘇10 34409
伊蘇9 45378
伊蘇8 43000
塞爾塞塔的樹海 42,905
伊蘇7 78,476
菲爾佳娜之誓 37,244
伊蘇6 37,325
伊蘇 vs. 空軌 54,135
伊蘇 I.II 86,610
可以看得到沒有一款破10萬過
社長最近還開臭伊蘇的主角紅髮色魔長得很路人
但是他們又不敢也不可能換主角
那伊蘇還缺了什麼才能把銷量推到10萬大關呢? (目前看來上NS開拓市場失敗了)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.156.222 (臺灣)
※ 作者:
ThorFukt
2023-10-05 21:43:43
※ 文章代碼(AID): #1b7hsHy9 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696513425.A.F09.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 伊蘇 還缺了什麼才能銷量破10萬大關?
10-05 21:43
ThorFukt
Re: [閒聊] 伊蘇 還缺了什麼才能銷量破10萬大關?
10-05 22:52
mahimahi
→
Owada
: 當然是那個男人
1F 10/05 21:44
→
gox1117
: 在等一個人
2F 10/05 21:44
ㄌㄧ....
※ 編輯: ThorFukt (61.216.156.222 臺灣), 10/05/2023 21:46:09
→
DarkKnight
: 我們都 在 等一個人
3F 10/05 21:48
推
RandyOrlando
: 伊蘇就走慢慢賣的路線 其實沒差了
4F 10/05 21:48
推
feiwens5566
: 看看隔壁破曉傳奇吧 伊蘇的建模真的太落後了
5F 10/05 21:52
推
Gokudo
: 太多代都戰力重開機還留情不留種 多少都膩了吧
6F 10/05 21:53
推
bobby4755
: 之後只做軌跡了
7F 10/05 21:53
→
Gokudo
: 而且這銷量是只算主機吧 以前PC賣應該也算銷量不錯(?
8F 10/05 21:53
→
bobby4755
: 這次10代劇情時間點塞得很勉強 而且也預設玩的人知道1
2代劇情 說真的不如放掉冒險編年史的設定
9F 10/05 21:55
推
shiochris
: 找闇榮做法老控無雙。選我正解(你滾)
11F 10/05 21:55
噓
EliteBaby
: 就缺這篇廢文吧
12F 10/05 21:55
推
RandyOrlando
: 其實每次的模式都是到新的地方重開機 或許下一代劇
情是該改變一下
13F 10/05 21:58
推
Gokudo
: 而且世界觀感覺就會很硬要 幾年內一堆滅世BOSS大發生
15F 10/05 21:58
推
tsairay
: 重開機是沒什,主要是遊戲一直給人很窮的感覺
連宣傳經費都很少
16F 10/05 21:59
→
Suleika
: 首周受上一代影響很大啊
標題跟內文兜不太起來
18F 10/05 22:01
推
ackes
: 賣給知名公司就能破了 現在銷量和名氣比較相關
20F 10/05 22:05
推
Hfy0920
: 音樂一代不如一代
21F 10/05 22:06
推
dos32408
: 我聽到伊蘇10把武器紙娃娃系統拔掉就冷掉了==
沒必要這麼省成本的吧
10代不是只剩兩個可操作角色了嗎還不做武器外觀這就有點
過分了
22F 10/05 22:09
推
a43164910
: 武器外觀有啦 雖然只有最終裝備
26F 10/05 22:14
推
ch710181
: 時代在走,畫面永遠都那樣就吸引不了人
27F 10/05 22:18
→
winda6627
: 你先劇情搞好賣出長期好評再來談,要不要看看9.10?!
28F 10/05 22:19
→
ash9911911
: 建模給光榮 地圖給UBI 遊戲模式給FS
29F 10/05 22:22
推
eva00ave
: 嘴畫面沒進步的大概連看別人玩都沒有
30F 10/05 22:31
--
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