作者 oppaidragon (歐派是和平的象徵)標題 [偶像大師ML] 白組:萬代要求人物外表年齡再大點時間 Wed Oct 11 00:28:33 2023
先放個動畫OP
https://www.youtube.com/watch?v=RXEPS8Q7PkI
應該很多人都對動畫版頭身比拉長有些疑惑
在最新的CGWORLD 2023年11月号 vol.303中
偶像大師ML專欄裡有提到這部分
BW上的電子書
https://bookwalker.jp/de90eab052-bf18-436c-a3c0-7db56136228e/
簡單說就是來自萬代的要求
https://i.imgur.com/Guh5maz.jpg
https://i.imgur.com/2FpIQ6p.jpg
負責CG監督跟演出的塩谷表示
萬代有要求人物外表看上去要再年長一些
所以他們在保持人物身高設定的情況下稍微拉長手腳
大概是以「比遊戲裡再大個1~2歲」的形象去製作的
這專欄有提到不少CG製作上的內容
像是人物的頭部跟身體是分開建模的
為了避免建模時資料互相拉扯,所以才沒用MLTD的建模資料 (但有參考
除了臉、手指等等外,最麻煩的頭髮甩動也是用不輸臉部的時間成本去弄
會選擇用3DCG製作動畫也是為了讓「52人全員登場、大家都是主角」能成立
也很注重在怎麼樣不讓CG的違和感太明顯
結論
萬代:幹嘛,喜歡年上點的錯了嗎
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※ 作者: oppaidragon 2023-10-11 00:28:33
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→ xxtomnyxx: 所以那個正體中文版百萬動畫的靈壓.........1F 10/11 00:32
→ oppaidragon: 你自己想想每集都要手繪39人以上會怎樣就好 還包含演唱會這種手繪惡夢在內3F 10/11 00:35
畢竟765劇情上比起其他家,更強調全員一起的理念
39企劃有缺一定被哭、本家各種意義上也一定要出來露個臉
推 asdasd75793: 而且真的要52人手繪 現在也沒幾間能這樣玩
大概不只錢的問題 人力也是問題9F 10/11 00:40
推 rronbang: 偶像設定國中生讓劇情限制很多吧12F 10/11 00:44
※ 編輯: oppaidragon (36.232.169.245 臺灣), 10/11/2023 00:48:02
→ WongTakashi: 如果考量到角色人數及業界現狀而決定3D製作確實有理15F 10/11 00:47
推 bobby4755: 大概想解決照著卡面3D化 會顯得頭比例偏大的問題吧16F 10/11 00:48
→ Alex13: 沒看過內容的圈外人,不會馬上看畫面發現裡面一堆jc17F 10/11 00:48
→ oppaidragon: 其實看一下OP就懂 OP後半那段全體舞用手繪會多痛..XD18F 10/11 00:49
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