作者 o07608 (無良記者)
標題 [葬送] 腐賢戰表現疑問
時間 Sat Oct 21 11:25:01 2023


先說我很喜歡這段打戲,重看了好幾遍,但一直有疑問

如果我的理解沒錯,不管漫畫還是動畫對防禦魔法的最佳使用方式描述

都是說在攻擊到來的那瞬間,在相對應方向做出小塊的防禦魔法抵擋

也就是要吃魔法使在對戰中的瞬間判斷和反應能力

但是腐賢戰中,漫畫版表現不出來也就算了,動畫版也沒有把這點表現出來

反而是腐賢不斷往菲倫已經布好的小塊防禦魔法打,打破了再開一發大的

當然這段可以理解為腐賢在測試菲倫防禦魔法的強度,這樣才知道大發的要轟多強

不過我個人還是希望看到能夠表現「瞬間展開抵擋」的樣子,更符合前面芙莉蓮講的精神


下下禮拜應該就能做到菲倫跟血法師單挑了,希望能看到這個

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何謂黃金精神

http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.201.220 (臺灣)
※ 作者: o07608 2023-10-21 11:25:01
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zseineo: 我的理解跟你一樣 所以這段我看起來會怪怪的XD1F 10/21 11:27
B0988698088: 你出錢就可以表現出你想強調的點了2F 10/21 11:27
linzero: 另外對應是提高魔力輸出來破防3F 10/21 11:28
gaym19: 腐賢:打死角 那是雜魚的想法 我就是要正面突破
而且芙做特別訓練頂多就是弄個保險4F 10/21 11:29
Bugquan: 你出錢重製啊6F 10/21 11:30
gaym19: 腐賢如果死命對A那正好 改打死角也有辦法應付7F 10/21 11:31
xsc: 說不定肥輪放的位子就是提前預知啊8F 10/21 11:31
zseineo: 前面練習的時候芙就秀過操作攻擊軌道了 所以才說被擊中前展開是最佳解9F 10/21 11:32
xsc: 還有就是殺人魔法能不能轉向的問題
演到現在就算加漫畫有只有芙莉蓮那發會轉彎11F 10/21 11:34
susaku: 搞不好腐賢的殺人魔法還真不能轉彎  畢竟那時代的人根本無13F 10/21 11:37

不能轉彎但可以從不同角度直射吧,至少以腐賢王財式的攻擊肯定有辦法的

susaku: 法防禦 丟出去就死了也不需要再搞什麼轉彎的技巧14F 10/21 11:38
blackone979: 腐賢想法就是轟到你魔力用光就好 他那個年代殺人魔法還是無人能擋 所以觀念還沒改15F 10/21 11:39
zseineo: 不同角度我覺得有表現出來 不能轉彎的話預判開沒問題17F 10/21 11:40
linzero: 可以轉彎吧,費倫也用過。芙莉蓮那發是無法預期的軌跡吧18F 10/21 11:40
zseineo: 但問題就是到底能不能轉彎XD19F 10/21 11:40
zader: 腐賢的搞不好不能轉向,畢竟他那時代沒多少人擋得住,所以不會特別研究轉彎。但是他光會分散操作跟集中就很猛了。20F 10/21 11:41
dukemon: 他們是提前預測來的方向再檔,所以費倫的超遠程狙擊他們22F 10/21 11:41
blackone979: 故事中防禦魔法比攻擊魔法耗魔多很多 所以才需要用小23F 10/21 11:41
xsc: 不能轉向他要發的同時就已經決定射出的方向 那肥倫提前放防禦24F 10/21 11:41
susaku: 是啊  但看到腐賢散出來的發射位置 在對應的角度先放一塊25F 10/21 11:41
dukemon: 沒辦法用魔力探知預測才會被一砲轟掉26F 10/21 11:41
blackone979: 面積短時間展開來減少耗魔27F 10/21 11:41
xsc: 就可以接受 根本不用瞬間同步放28F 10/21 11:41
susaku: 去擋  不就變你疑惑的為什麼好像都是往費倫的結界打的結果29F 10/21 11:42
blackone979: 問題在你看到槍口就能判斷打到哪嗎?那是很難的技術30F 10/21 11:43
dukemon: 程度差太多的魔法師就算在面前放招,也沒辦法預測動向
才只能開全罩式檔(黃金VS師祖)31F 10/21 11:43
zader: 後面最麻煩得死很多活到現在的魔族,都會防禦魔法,對他們來說真的是看到就會只是差熟練度33F 10/21 11:43
xsc: 肥倫是一級魔法使捏35F 10/21 11:44
dukemon: 他們戰鬥的核心跟魔力探知息息相關36F 10/21 11:44
zseineo: 看槍口判斷沒問題啦 現在問題是子彈會不會轉XD37F 10/21 11:45
susaku: 很難的技術不代表不行  就像運動也可以依照對手的動作角度38F 10/21 11:45
dukemon: 會防禦魔法的那兩隻是例外中的例外39F 10/21 11:46
susaku: 做好回擊的準備  更何況從發射到接到攻擊還有時間差  夠可40F 10/21 11:46

話說剛剛又重看了幾遍,發現腐賢最後那發大的,菲倫總共開了四層防禦魔法來擋

我一直以為是兩層,第一層被打碎後第二層被往後推而已,腐賢戰動畫真的超棒的
※ 編輯: o07608 (36.231.201.220 臺灣), 10/21/2023 11:48:00
susaku: 以把防禦方塊進行微調了吧41F 10/21 11:46
zseineo: 微調也好 瞬間展開也好 動畫表現的防禦方塊是沒有動過的所以原PO才會有這種感覺42F 10/21 11:48
dukemon: 我的理解是用魔力探知預判,才會是你看到的腐賢都往防禦44F 10/21 11:49
o07608: 對對就像zseineo說的45F 10/21 11:49
dukemon: 魔法上打,因為腐賢的軌道比芙莉蓮好看穿
如果是說兩發都是打在同一塊的話......這我就沒辦法解釋46F 10/21 11:49
zseineo: 我不太確定魔力探知能做到什麼程度,如果能探知到對手的軌道的話,那動畫這種預先開的方式也沒什麼問題,頂多就我會覺得瞬間展開會再帥一點XD
不然就是真的腐賢不會轉 動畫演出他打碎一小塊後 就立刻放大光砲了 走一個以力破巧的路線49F 10/21 11:56
dukemon: 因為後面就有魔族說費倫在魔力探知外攻擊,然後就看著費54F 10/21 11:58
RegOwl: 普通攻擊魔法會轉彎喔,後面費倫有讓魔法從四面八方攻擊對手的畫面55F 10/21 11:59
zseineo: 漫畫的話我最近回去看才發現我只看到20還30幾話57F 10/21 11:59
dukemon: 倫轟爆自己,如果她能檔或閃的話看到費倫的當下早就做了動畫演出比較有問題的地方大概就同一塊檔兩發這樣吧?58F 10/21 11:59
zseineo: 要我解釋的話就是腐賢在測試防禦強度 所以每一個彈道的攻擊力有差 費倫只要判斷擋得下來 打同一塊沒問題60F 10/21 12:04
asdf1343: 我覺得原因是 錢$$$62F 10/21 12:07
Sakamaki: 那段跟士郎一樣吧,在金閃武器手柄出來時就拷貝好了等對那段跟士郎一樣吧,在金閃武器手柄出來時就拷貝好了等對消,費倫也是在腐賢那個黑色孔展開時就預測好彈道等著擋63F 10/21 12:14
chewie: 腐賢當年只有拼輸出而已 應該還沒那麼進化 雖然他很快就領悟到了66F 10/21 12:51

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