作者 abcde79961a (shadecross)標題 [閒聊] 兩年後的魯夫是苦戰王嗎?時間 Wed Oct 25 14:07:26 2023
看到海賊王的新情報
不禁又開始感慨,沒有魯夫的劇情就是有進度推進
想想從兩年後開始,可能是尾田為了塑造危機感,跟魯夫有關的戰鬥總是拖得超長,搞得魯
夫好像場場都在苦戰
魚人島:最莫名其妙的一次,打個嗑藥仔打得快翻車一樣,要是索隆上大概直接剁了
冰火島:一直被規則殺放倒,凱撒吸了死國後膨脹(物理),被魯夫硬碰硬拼贏
德島:四檔能勝明哥,但因為有時效限制,且戰且逃導致戰鬥劇情拉得很長,因此有了經典
的(?)推鳥籠
蛋糕島:真正意義上碰到硬角卡二,設定上合理。但邊打邊逃拉長劇情,外加鎖血鎖得太誇
張,真的讓人提不起勁
和之國:挑戰四皇苦戰合理,但也是戰鬥劇情拉太長。像魯夫上對下喊話的構圖,還用了至
少兩次
蛋頭島(進行中):打路基沒輕鬆放倒有點微妙,跟黃猿互換合理。但老問題就是都四皇級了
,卻仍然是草帽逃跑團
有些戰鬥苦戰確實在所難免,但整個劇情就顯得很拖沓。兩年後的魯夫算苦戰王嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.91.101 (臺灣)
※ 作者: abcde79961a 2023-10-25 14:07:26
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這麼說好像也是
→ ikachann: 蛋頭島是為了救人走,不是死鬥,逃跑優先正常吧,更行況外面還有大批海軍圍住4F 10/25 14:10
劇情合理,但當下閱讀體驗很差
我是回顧劇情的時候,才覺得魯夫打卡二的畫面其實蠻有魄力的,但當下追進度的感想就是
「幹怎麼又鎖血」
推 kenkenken31: 魚人島其實沒苦戰,瓊斯一直狗屎運才沒被墮掉,是戴肯的果實太唬爛才搞很久8F 10/25 14:11
→ ThreekRoger: 魚人島一直在逃的是反派吧 魯夫一直在追他 哪來快翻10F 10/25 14:11
魯夫阻止諾亞掉落傷勢加重,後來甚平輸血才救下來
諾亞也是海王類幫忙截停
→ kenkenken31: 不然沒外部因素干擾,索隆和魯夫進入單挑狀態瓊斯都是幾分鐘內完蛋12F 10/25 14:12
→ chang1248w: 魚人島開四檔,打那群不會霸氣的海鮮就像割草一樣14F 10/25 14:12
→ kenkenken31: 一樣戴肯搞一下保護白星一下打諾亞,才讓那隻小丑魚活了那麼久17F 10/25 14:13
推 jeffbear79: 救國團套路,一定要拖戲,然後進入倒數計時的毀滅環節,路人全都醒悟過來聲援魯夫,然後魯夫才能擊倒Boss20F 10/25 14:15
※ 編輯: abcde79961a (49.216.91.101 臺灣), 10/25/2023 14:28:10
推 EKman: 戰鬥細節太差,只能一直裝弱啊,強度只是換個顏色,色表都快用完了27F 10/25 14:41
推 rabbithouse: 尾田就不安排一些屌虐局給魯夫,打誰都很辛苦感覺就都沒變強30F 10/25 14:45
推 pongbao: CD王,每招都要CD來拖時間33F 10/25 14:52
→ Darius: 現在變成尼卡一樣是苦戰王啊廢物34F 10/25 14:52
推 helba: 卡二教完凱多教 雷力老師看來是最沒作用的35F 10/25 15:05
推 AdventurerCC: 魚人島在魚人主場開戰、能力者在海中無力、對方嗑藥,這不利條件夠多了吧36F 10/25 15:31
→ s175: 尾田的戰鬥模式又不是像七龍珠慢慢變強,每次都萬盡策然後靠鎖血
*萬策盡
現在尼卡更狠,招式都是現場印卡38F 10/25 16:01
噓 rikowendy: 兩年前也是各種鎖血打好幾次你怎麼不提42F 10/25 16:14
推 locusVI: 單機遊戲也是越後面的boss打越久啊43F 10/25 16:44
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