作者 ruiun (你人真的很好)
標題 Re: [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?
時間 Sun Oct 29 11:32:01 2023


先講結論,大型團體(25人、10人類型)的不可能回去了

現在人上班時間長

回到家裡還要花時間拔草挖礦準備道具裝備推王,搞得跟上班一樣

「沒那麼多閒時間」

就連FF14主線劇情團隊人數也是壓縮在8人
24人團隊則分類在非主線劇情
(唯一綁主線的24人水晶塔則是難度調整到極低)


不講手遊的話,大概就魔物獵人跟瑪奇英雄傳這類型的線上遊戲能活下去

人數要求少、事前準備少、有一個大佬在就能Cover小朋友新人

20分鐘內大概就能推一隻王,大家都爽

想想魔獸世界,拓荒的時候一堆人拓整晚結果因為一個網路爛就整個重來有多難受

然後官方還越作越糞,何必再繼續玩魔獸呢?

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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!

                              不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.55.74 (臺灣)
※ 作者: ruiun 2023-10-29 11:32:01
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698550326.A.6B0.html
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Re: [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?
10-29 11:32 ruiun
yokann: 問題是學生不玩 以前wow的主力也是學生 不存在上班問題1F 10/29 11:33
sarevork: bz:你可以玩m+阿 也是五個人 也是20分鐘阿(憋笑2F 10/29 11:35
gaym19: 你像RO現在幾乎也是靠台灣爸爸在養韓國原廠
瑪英跟盟夯只要抱到一個大腿爸爸就可以出團了3F 10/29 11:35
vsepr55: 伺服器要錢的耶,現在流行每天三分鐘下線
時間到就刷卡的遊戲5F 10/29 11:37

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