作者 hayuyang (鳳山蠹)標題 [閒聊] 早期真的有mmorpg boss不是設計來殺的時間 Wed Nov 1 21:15:44 2023
有人說香格里拉設計的很差
沒人知道世界王怎開(?) boss沒人推得動
很難發現或者會被獨佔 或攻略不可能被公開
還好吧
以前wow衝世界首殺的 印象也不交流不直播?
就當作這遊戲有各式各樣的首殺(?)
但遊戲有些設計你早期不能推 是要你去農裝或別的機制吧
血量檢定 裝等檢定...
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不知道是UO 還是EQ
副本制之前
裡面有個npc 是可以打 但是玩家最後終於想辦法殺了
也沒發生啥事
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※ 作者: hayuyang 2023-11-01 21:15:44
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推 BSpowerx: 設定成新遊戲沒問題啦,但3000萬玩家玩了一年(笑)1F 11/01 21:16
→ Louta: 我看前面推文說3000萬是總登錄數,所以其實不好說3F 11/01 21:22
→ starsheep013: 香開現階段的七大只是放在那邊炫耀沒要給你打,類似霜育之后到處噴玩家,但真的要殺理論上是進副本後的事4F 11/01 21:22
推 pgame3: UO最屌的不是Lord Britain辦線上演講的時候員工沒幫他開無敵結果被火焰法術噴死不是嗎7F 11/01 21:28
→ leamaSTC: 差多了 打王的攻略跟怎麼發現是兩回事
以EQ來說 當年的設計跟GI其實很像 要手動輸入關鍵字問NPC才有可能觸發任務10F 11/01 21:35
→ bnn: 有啊 幾乎打不贏的boss 裝備是前面坦著派賊玩家用偷的
偷一偷大家逃跑等下次重啟13F 11/01 21:40
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