作者 signm (sin)
標題 Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格
時間 Wed Nov  8 09:41:23 2023


星海一直是觀賞性最好的遊戲
在韓國星海比賽一直有
不像lol會有主要打法順序
星海你可以快攻,多線,營運,大後期
也會有核彈瞬間逆轉戰局
觀賞性很好但是入手難度超高

雖然暴雪有嘗試雙人模式
但還是個人賽好看

如果真的要改
主要應該把營運生產部分應該交給AI
降低交戰時營運負擔
更多著重前線戰術打法
現在大家對遊戲都習慣越簡單越好

建議可以看看sobsdrush頻道
持續有更新星海一些經典戰役
不會玩看得懂就好

----
Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.25.8 (臺灣)
※ 作者: signm 2023-11-08 09:41:23
※ 文章代碼(AID): #1bIkT5dB (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699407685.A.9CB.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格
11-08 09:41 signm
ZzERICzZ: 營運才應該要玩家手控好嗎1F 11/08 09:43
skyofme: 星海的營運已經很難再簡化了吧2F 11/08 09:43
ZzERICzZ: 每個戰術的timing、開礦開氣、爬科技的細節都有差異3F 11/08 09:44
skyofme: 再簡化只能完全把營運拔掉了4F 11/08 09:44
doremon1293: 星海營運很吃操作 尤其蟲族要噴卵 鋪蟲胎 而且重點是要能邊打會戰 或邊騷擾 邊營運5F 11/08 09:49
hh123yaya: 星海營運已經夠簡化了 沒必要再簡化下去 你看隔壁aoe7F 11/08 09:50
zsp9081a: 把營運拔掉就變成操控多隻的LOL、Dota了
可是不拔掉或簡化,這遊戲也很難讓人願意入坑,門檻比格鬥遊戲還高8F 11/08 09:51

--
作者 signm 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄