作者 Suleika (Suleika)標題 Re: [閒聊] 緋染天空是不是不太妙?時間 Sat Nov 18 21:00:27 2023
戰鬥系統有問題沒得辯,
以前靠主線逼氪也沒得辯,
廣告打很大的時期應該就濾掉多數無氪群,
最後還不是降難度;
課長在這遊戲沒爽度沒得辯,
花200萬跟花2萬的玩家每個週期只多個幾百石英,
說真的只能看SA百萬分數打手槍;
新戰型夏洛破壞環境沒得辯,
對比舊戰型強化幅度更是在歧視玩家的智商;
講難聽點,
普通玩家以戰力思維去氪金玩緋染就是大中計,
SA多的SS拼圖就是陷阱,
既然打不到40萬分就打25萬,25萬打不到就打18萬,獎勵照樣爽爽拿,
過去營運的動作交集下來,要計較當條鹹魚會玩得比較快樂。
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※ 作者: Suleika 2023-11-18 21:00:27
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Re: [閒聊] 緋染天空是不是不太妙?
11-18 21:00 Suleika
推 is789789: 有啦,現在挑戰有給SS必中碎片,能打40w還是盡量打1F 11/18 21:02
這就是我說的思維陷阱,
官方避免被靠邀出了個1/10拼圖,
每個周期少拿課長幾片,退坑前說不定都少不到5個大闇鍋SS,
用現有戰力去盡量打高分才能在預期花費內有良好體驗==
推 twic: 這個遊戲真的鹹魚玩就好2F 11/18 21:04
推 samuel0330: 話是這樣講沒錯,不過都要玩了還是希望可以好玩一點…3F 11/18 21:06
推 twic: 40萬就發現有抄作業可以達到就好7F 11/18 21:07
→ wcp59478: 每個周期多幾百石英在哪?感覺沒有阿8F 11/18 21:07
推 staco: 真的,看他們改善的方向和出角的邏輯就知道不用期待9F 11/18 21:08
→ wcp59478: 為了1/10花太多資源去拚40萬我覺得不值得
當時改版我覺得拚25萬差不多了 不會比18萬鹹魚難多少11F 11/18 21:26
佩服!
照飛機社的出法我是能理解一些人的強度憂鬱==
※ 編輯: Suleika (123.194.159.117 臺灣), 11/18/2023 21:40:19
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