作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [討論] MOBA遊戲,更廣的視野會造成不公平嗎?
時間 Mon Nov 27 10:36:39 2023


我不清楚現實世界在手機上推出的MOBA/FPS有沒有針對這點進行調整

在虧成首富的世界中,男主公司推出一款新手機,
由於技術較新、螢幕較大、且有特別優化,導致玩家使用它來遊玩旗下的MOBA/FPS時,
主畫面可以比其他手機多出些許的視野空間

第一次看時沒感覺,最近複習才發現這樣設計是不是不太好?
天生自帶更廣的視野 = 更多的可判讀資訊,
如果大家都一樣那也就罷了,但目前這個廣視野只有男主公司的新手機有

如果是一般非即時制且無視野需求的手遊,那視野寬點就寬點吧,首頁舔起來更方便,
但競技遊戲非常講求公平,獨家廣視野這樣對遊戲的發展是不是會不太好?






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神父:妳應該了解妳現在的處境吧?不這麼做的話,妳會後悔出生在這個世界上喔~
修女:好……好的,我全招了,請不要殺我!
神父:嘴可真硬阿~不愧是神職!那先從指甲開始,接著是牙齒、耳朵,最後是眼睛~
修女:等等,我什麼都會說的,教宗什麼的也不重要了!以後我會對您效忠的!
神父:嘿嘿嘿……,這種虛張聲勢可以堅持到什麼時候呢?真是令人期待阿~
修女:媽的,聽我說話啊!我沒有虛張聲勢啊!我都說我全招了啊!

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2023-11-27 10:36:39
※ 文章代碼(AID): #1bP02wju (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701052602.A.B78.html
zsp9081a: 電腦遊戲的話之前有出現過類似的討論,但是電腦螢幕尺寸過大,人反而會下意識地忽略掉邊緣的資訊
就前段時間B站那邊一直在吹帶魚屏的時候1F 11/27 10:38
magamanzero: 軟體問題 他必須要有這功能你有才有大視野
老人的話 例子就RO和天堂 都靠外掛才能有大視野4F 11/27 10:39
bladesinger: 要競爭的自己去投資裝備阿,講那什麼廢話6F 11/27 10:40
magamanzero: 那跟螢幕什麼的沒啥關係7F 11/27 10:40
bladesinger: 144fps對30fps也有不公平優勢阿8F 11/27 10:41
zsp9081a: 如果是moba的話,大部分玩家都不容易處理過多資訊量,你看選手們用的基本也都不是大螢幕
哪怕可以提供更大範圍的額外視野9F 11/27 10:43
as3366700: 競技遊戲通常都會鎖死你視野 管你用16:9還是21:912F 11/27 10:44
gox1117: 天堂誰沒裝全白天的13F 11/27 10:44
as3366700: 有些還很粗暴直接無視比例拉寬14F 11/27 10:44
mikapauli: 大部份遊戲都可以調FOV吧15F 11/27 10:45
as3366700: 不然就是裁掉上下 但也真的有些遊戲寬螢幕多了左右兩邊的視野優勢16F 11/27 10:46
mikapauli: 鎖比例的通常是留黑邊18F 11/27 10:46
peterisme17: 遊戲設計的問題吧19F 11/27 10:48
arrenwu: @gox1117 我還真的沒裝過
晚上我都點燈籠XD20F 11/27 10:48
thelittleone: FPS影響比較大22F 11/27 10:49
as3366700: 記得十年前玩英雄聯盟裝過一個換SKIN軟體 還附帶解鎖視角限制的功能 可以把人物拉到超小 現在想想 幹就外掛23F 11/27 10:55
ckwing03: 不會 人眼看不了那麼大25F 11/27 10:59
ClannadGood: moba還好 rts差超多26F 11/27 11:05
emptie: 絕對有差 不然為啥jhin跟xerath開大的時候要給你更廣的視27F 11/27 11:09
henry1234562: Dota 類遊戲你玩家眼睛看到也未必能處理
而且就螢幕大小而已如果真的是看到更多 有差的人自己去弄就好 大家都能換設備29F 11/27 11:11
skyofme: moba主要應該說技能範圍的問題,所以說真的視野開很大的影響偏有限
少數手長角色可能會因此產生優勢
但大多數情況下,在某個距離以外的其實你會看小地圖就好
然後視野還得分一下有沒有迷霧問題
因為大多數moba你的人物視野都是小於遊戲畫面的吧?32F 11/27 11:13
emptie: lol有些不會顯示在小地圖的視距外資訊啊…比如說tp沒視野的假眼39F 11/27 11:17
skyofme: 所以在這個前提下,你看到的迷霧多一點少一點並沒有太多的區別41F 11/27 11:17
emptie: 就是雖然在迷霧中但你畫面拉過去看得到的43F 11/27 11:17
wiork: 開圖就是應對上比較多選擇44F 11/27 11:24
YomiIsayama: 玩POE感覺視窗調出廣視野真的差很多45F 11/27 11:30
llabc1000: 反正一隻大冰箭飛過來不管我有沒有看到我反應都來不及閃現只能看對方有沒有射歪    老人家覺得沒差46F 11/27 11:38
jay920314: moba其實還好 fps反而看反著縮限FOV的不少48F 11/27 11:43
shigurew: 視角變大對於角色操作的精準度會下降49F 11/27 11:57
kenkenken31: 記得沒有吧,遊戲設計的迷霧與普攻技能範圍都是固定的也是跟樓上記得一樣,點擊的精準度會挑戰性更高50F 11/27 11:57
shigurew: 如果系統開放讓你調,不代表大家會變強,甚至可能變弱52F 11/27 12:00
mamamia0419: 忘記哪款遊戲,也曾經發生不同設備造成資訊不對等的情況,還是pvp,後來就緊急修正了53F 11/27 12:27
sai007788: 傳說對決前幾年的某個版本遇到SONY的比例等於碰到外掛,21:9硬是多出其他人一大截,現在大家都差不多就沒什麼差了55F 11/27 13:02

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