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作者
jpopaholic
(日音スキ)
標題
Re: [討論] 傳奇網路遊戲怎麼做到每個遊戲都差不多?
時間
Mon Nov 27 16:33:20 2023
※ 引述 《Kay731 (K少)》 之銘言:
:
:
:
: 傳奇網路遊戲公司,
:
: 大學時候玩過他們童話、抱歉 童話是雷爵的><
:
: 曙光2,
:
: 精靈樂章,到現在的聖境傳說,
:
: 好像除了童話比較不一樣之外,
:
: 其他每一款遊戲的風格人物造型,
:
: 職業好像都大同小異,
:
: 包含手遊喔!
:
: 是一種風格兼用卡改個故事就出遊戲嗎?
:
其實很簡單(某種程度爆卦)
很久以前第一次找工作時有面試過
地點在某個火車站上面,
我記得佔地三四層樓吧
然後隔壁的某銀行是佔地十幾層樓
當然除了一些比較術科的測驗,還會問基本的遊戲公司會問的問題,你近期有玩過哪些網路
遊戲
當時應該回答是 激戰2吧
接著是介紹他們公司情況
我們程式是占這一樓,其他那三層是美術
接著就是談的那個會傷感情的,他說這個應該給不起(但我記得我填很低)
雖然有成功二面,但是直接婉拒
所以綜合以上敘述,我覺得企劃可能一間都不到
沒啥優渥的資源當然只能走保守路線
話說從電梯口到櫃檯都有他們的美術圖,櫃檯旁邊還有產品史
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.73.126 (臺灣)
※ 作者:
jpopaholic
2023-11-27 16:33:20
※ 文章代碼(AID): #1bP5HIPf (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701074002.A.669.html
※ 同主題文章:
[討論] 傳奇網路遊戲怎麼做到每個遊戲都差不多?
11-27 15:57
kay731
Re: [討論] 傳奇網路遊戲怎麼做到每個遊戲都差不多?
11-27 16:33
jpopaholic
推
alan1375
: 以前在巴哈好像還有離職的GM開放場外問問題
1F 11/27 16:39
→
Vulpix
: 所以就是用美術騙人去玩這樣……
2F 11/27 16:44
推
tomalex
: (′・ω・‵) 很久是多久
3F 11/27 16:47
推
salamender
: 你跟東興路時期哪個比較先w
4F 11/27 16:54
→
a8521abcd
: 遊戲業企劃跟美術基本上就是貼著最低薪資,程式好一點
但也是偏低
5F 11/27 16:55
→
salamender
: 他們的美術是真的頗符合市場喜好,其他的就…
7F 11/27 16:57
--
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