作者 kuninaka ()
標題 [討論] 技能樹中有能力增幅是不是偷懶的設計
時間 Thu Nov 30 10:51:52 2023


如題

剛才在看人批評P5T是糞GAME拉

裡面的人物技能樹

不意外有好幾個是SP增加,HP增加之類的

這到底是什麼樣的設計目的

我總覺得都是偷懶設計

有掛嗎

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.112.93 (臺灣)
※ 作者: kuninaka 2023-11-30 10:51:52
※ 文章代碼(AID): #1bP_ZAhV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701312714.A.ADF.html
Tiyara: 算灌水不想讓你一下長太快吧1F 11/30 10:53
SangoGO: 偏向成長感的設計吧,雖然重點是要取得關鍵能力跟技能,但中間讓你滑過點數比起塞在升級有成長感,也有遊戲是屬於升級不長能力/沒有升級概念只有技能點,那白值提升就是只能靠能力增幅技能2F 11/30 10:55
vsepr55: rpg的秘密就是所有跟數字有關的東西都是來偷懶的6F 11/30 10:55
npc776: 看不起不要點啊 這種天賦通常是+%數的 拿來衝極限必備的7F 11/30 10:56
bnn: 過路點8F 11/30 10:56
WarnLeadwar: 亂七八糟的複雜很簡單能去蕪存菁的精簡才是最高境界9F 11/30 10:58
peterisme17: 讓你自由分配能力值啊10F 11/30 11:02
ymsc30102: 塞一堆主動技很麻煩啊 不見得都會用到
不然就是被上位技能取代掉就徹底無用化11F 11/30 11:02
kuninaka: 被動阿
也不需要塞一堆吧= =13F 11/30 11:03
Shichimiya: P5T那是強化天生的被動技 可以不要點啊15F 11/30 11:05

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