作者 diplomaMill (人在學店)
標題 [討論] 殺戮尖塔是不是卡牌rogue裡面最頂的
時間 Sun Dec 10 22:54:58 2023


如題

先不提這款遊戲幾乎重新定義了卡牌rogue

就說他的後繼者

每年都是滿坑滿谷的冒出來

但是論系統的和諧以及遊戲的引導,幾乎都是無法逾越的高牆

以我去g8展試玩的紡織者之詠為例

為了呈現自己的遊戲好像很深奧,以拉開跟殺戮尖塔的差別,加入暗黑地牢的地圖移動耗物
資、戰鬥的站位

甚至戰鬥中第一場戰鬥,點初始卡牌看狀態欄,就有快十個條目在旁邊跟你說這些狀態是幹
嘛的

然後還融入角色特性,像是連招系統

然後還可以藉由收集源石強化角色特性等

這就是類殺戮尖塔遊戲的通病,為了與殺戮尖塔不同而作各種加法,最後導致連入坑都很困


反觀殺戮尖塔,初始卡牌單純攻擊防禦然後某幾張透露出職業特性,最後才讓你慢慢深入研
究角色機制

就算是這樣,觀者跟機器人其實也有點難以上手了

更別說為了做出差異化而瘋狂加東西的方式了

玩越多卡牌rogue越體會到殺戮尖塔設計是多麼剛好

說會玩到上癮是毫不誇飾的

(題外話:然後我試玩紡織者的時候還玩到bug,笑死

雖然紡織者遊戲性難以上手,但是美術圖很大

為了那個很大的東西,推薦大家玩看看試玩版)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.45.112 (臺灣)
※ 作者: diplomaMill 2023-12-10 22:54:58
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702220100.A.222.html
A890103opop: 無人能超越 不知道有沒有機會能出二代1F 12/10 23:00
rock5421: 大概就是第一家賣雞排的那種感覺,還開了三十年2F 12/10 23:04
hoe1101: 是,你可以看他更新頻率跟時間,沒有一款能跟他比3F 12/10 23:06
budaixi: 會玩這遊戲都能開實況養家了4F 12/10 23:09
Ikaros2601: 我不太玩卡牌也覺得這款真的好玩5F 12/10 23:42
qweertyui891: 一堆東方MOD都蠻好玩的6F 12/10 23:51
TommyFrog: 殺戮真的不錯 玩到第三百小時才膩到退坑 以價格來說物超所值7F 12/10 23:51
Excalibur017: 是 深度跟娛樂性兼具 無法超越9F 12/10 23:56
zxcmoney: 大概是電波不合,覺得月圓之夜比較好玩10F 12/10 23:56
elddim: 我覺得411F 12/11 00:45
qd6590: 412F 12/11 03:09
kaizea: 我第一次有這遊戲也沒那麼好玩的想法時已經300多小時了
開始玩mod之後又不知不覺的過了兩百小時,真的有毒13F 12/11 03:35

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