作者 er2324 (er2324)
標題 Re: [閒聊] 無人深空當初能扛下來是不是滿猛的?
時間 Tue Dec 12 11:02:00 2023


※ 引述《KeAem (HexarAF)》之銘言:
: 無人深空大概是電子遊戲史上正反評價相當兩極化的有趣案例之一
: 從2013年發表成為最受期待的遊戲之一直到2016年發售後被戲稱為史上最大宣傳騙局
: 而從16年慘遭壓倒性評論轟炸後便堅持不斷更新內容直到現在,中間也未收過一分一毫的DLC
: 據說在發售後前幾年Sean還賣了一兩棟名下房產及到處籌錢來維持工作室的資金週轉並保持遊戲的免費更新
: 在剛開始一段沉寂的時間中有人貼出了他們工作室在遊戲發表幾個月後跑路的照片、但後來也被澄清只是剛好放假;做為總監及製作人的Sean Murray在發售後承受不少指摘、人稱騙子及妄想家等,甚至本人及工作室員工也收到幾次死亡威脅,直到最近幾年前重大更新贏回正面評價後製作人才露面公開活動
: 最後在今年的TGA上也特地留了一段時間給他發表基於無人深空的新作Light no fire(無火之光),也是相當有野心的巨大開放地球式遊戲,而這也是象徵他贏回重新被信任的證明(這次他也學乖了,在宣傳時不說多餘的誇飾內容)
:  https://youtu.be/jKQem4Z6ioQ?si=Wq2eiEMFB17RGKHf
: 反而是幾年前EA的冒險聖歌更新了一陣子就做出"艱難的決定"和最近剛出的The day before製作團隊只修了三天就宣布倒閉跑路,其他不是跑路就是放棄更新的類似狀況的遊戲也族繁不及備載
: 這也凸顯出當初無人深空評價爆炸後製作團隊卻依然不放棄的態度,而其中心理壓力肯定也是相當巨大的,沒人知道他們這些年是怎麼渡過;當被人問及時Sean 總會露出苦笑與自嘲甚至還衍生了相關的meme
: 那無人深空當初能扛下來以現在的眼光看是不是讓人相當意外?
: -----
: Sent from JPTT on my iPad


我記得無人深空的製作人後面轉黑為紅之後,
在開發者會議「Develop: Brighton」還說過一句名言。

"開發者推出爛遊戲應該要先學會閉嘴"

聽到了嗎?
幹,這就是他媽的在說你啦暴雪!!

好好學學人家怎麼做事情的好嗎?
人家初期大逆風真的默默扛到遊戲評價翻紅,把公司信任挽救回來。

啊你呢?
反正遊戲出事情就都是玩家的問題,都是玩家不會玩這遊戲。
嘖嘖。




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣)
※ 作者: er2324 2023-12-12 11:02:00
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 無人深空當初能扛下來是不是滿猛的?
12-12 11:02 er2324
ayuhb: 教育1F 12/12 11:03
bnn: 閉嘴你得看金主還願不願意繼續挺2F 12/12 11:04
kuninaka: 暴風雪覺得他們遊戲很爛不是嗎= =
暴風雪覺得他們遊戲很棒不是嗎= =3F 12/12 11:04
abc10037139: 不是在說陶德嗎(造謠5F 12/12 11:05
leamaSTC: 問題在他們不覺得爛啊 實際上也確實沒爛到哪去
畢竟在討論的是那些接近詐騙的遊戲= =6F 12/12 11:05
spfy: 這個論點的前提是開發者覺得遊戲很爛8F 12/12 11:05
s1129sss: 我倒是覺得很多人黑暴雪已經黑到記憶錯失了 都忘了D2D39F 12/12 11:06
macocu: 暴雪:我覺得很酷啊10F 12/12 11:06
s1129sss: 也都是開服爛評然後一路修起來的耶11F 12/12 11:06
kuninaka: D2哪有?12F 12/12 11:07
sokayha: D2初版並不爛 別這樣
資料片更大紅 但它初版本身就很有可玩性了13F 12/12 11:07
kuninaka: D2劇情比D3完整多了= =15F 12/12 11:07
leamaSTC: D2沒碰過開服但D3沒忘記過16F 12/12 11:08
kuninaka: D3只有第一章認真做17F 12/12 11:08
s1129sss: 好的不爛 還好nga有人留著當年歐美怎樣噴不如回去玩D1的18F 12/12 11:08
hitsukix: D3出資料片後算有救回來19F 12/12 11:08
sokayha: 那個是老害(aka.特殊喜好者)20F 12/12 11:08
Muilie: 頗雲21F 12/12 11:09
sokayha: 少人青睞的作品到大紅作都會有這種聲音22F 12/12 11:09
kuninaka: 說的好像我1999年會上網噴D2很爛一樣XDD
我就覺得不爛阿
你要PO就快回文發一篇D2有多爛阿
幫大家"恢復"記憶23F 12/12 11:10
spfy: D3初期除了商城其實沒什麼大問題 劇情有點好笑但也還可以
直到大家推到了煉獄魂斗羅...27F 12/12 11:10
sokayha: 就像機戰傭兵6多年後 也會被說 好在有留當初罵不如去玩舊29F 12/12 11:10
kuninaka: 不如回去玩D1 XDDD30F 12/12 11:10
sokayha: 作的評論31F 12/12 11:10
hitsukix: D3初期為了搞拍賣場把物品的掉落設計太扯了
所以有一陣才被笑期貨破壞神,打怪不如搶料32F 12/12 11:14
[圖]
 
[圖]
sokayha: 看點文獻吧 這是資料片出前就出的攻略
比什麼nga實際多了 對岸到哪個年代才個人電腦普及啊....36F 12/12 11:18
watwmark: D3不看拍賣場問題也很多 光是ACT1 和之後的章節品質就有落差38F 12/12 11:26
sniperex168: D2剛出評價就不錯了啊,而且當時也沒對手40F 12/12 11:26
watwmark: D3講難聽點 只有Act1有認真做對 後面都趕工出來的41F 12/12 11:27
digitai1: 我覺得很閉嘴了啊 有些人到現在還在雲法師野蠻好爛耶42F 12/12 11:28
vsepr55: 閉嘴沒什麼好學的吧,簡單43F 12/12 11:30

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