作者 yokann ( )標題 Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行時間 Fri Dec 15 07:03:43 2023
: 不管是流行樂、影劇還是ACG早就出現嚴重的斷層
: 台灣的這種娛樂產業是處於重新打地基的階段
: 在我看來短短的一二十年來,復甦的程度已經很不錯了好嗎?
推 mainsa: 錢的問題跟民族性也有關啊 假設你今天賺了一筆錢要投資 你是要投資保證會賺錢的台積電 還是要投資九成九會虧錢的文創?12/15 05:54
很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是
"那麼爛 等它好一點我才要掏錢"
"至少要跟OO國家差不多才值得買單吧"
"貴又爛"
"盤子才買"
但這種東西是雞生蛋蛋生雞的問題
沒有產業鏈 沒有市場 就不太有人才投入
沒有人才投入 就做不出好的品質 自然吸引不到買家買單
落入惡性循環
如韓國大力投入文化復興
日本現在漫畫動畫的市場都很大 產業鏈規模也超大
從業人口也非常多(據說柯南產業鏈就養活了好幾千人)
已經過了那個草創期進入高原成熟期
那其他國家要怎麼跨進去?一開始應該是靠補助靠愛國心去力挺吧
如果補助用罄後還沒有品質到位 就得靠愛國心去撐盤阿
但台灣人願意這樣嗎?
難啦...
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連AV都看盜版還花錢挺國貨會不會笑死人
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※ 作者: yokann 2023-12-15 07:03:43
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
12-15 07:03 yokann
… ×11
推 Napoleon313: 台灣人對文化產業沒有像韓國那樣覺得必須強的使命感反例就是棒球 在黑暗期台灣人還是願意進場投資扶持1F 12/15 07:05
推 iovoecu: 大談ㄉ各位難道會做不一樣ㄉ選擇ㄇ☺3F 12/15 07:15
推 DICKASDF: 一樓沒有 就只是沒啥可花的 習慣花在棒球
棒球也是我們最早成型的產業 國球捏4F 12/15 07:16
推 TaiwanFight: 真的 台灣人連自己的動畫電影都不願意多掏錢支持
明明是很好的作品 一堆人只會出嘴酸7F 12/15 07:20
推 aliown: 你說職業和別國社畜比賽還輸的棒球嗎9F 12/15 07:20
推 Fezico: 島內搞這個的不都是小圈圈,那個重甲機神出來被燒忘惹啊11F 12/15 07:22
推 sai007788: 我們的社畜也打贏過,就互相傷害而已12F 12/15 07:22
推 CCNK: 納智捷13F 12/15 07:23
→ AttitudeLA: 不是韓國比較奇葩嗎 國家破產 人民捐黃金給國家14F 12/15 07:23
→ sai007788: 哪裡像隔壁的歷史被外族滅掉就說是朝代的一環17F 12/15 07:25
推 DICKASDF: 7樓真的 重甲機神那麼神 還一堆人酸
還有那些台漫 雖然我大多沒聽過 但一定畫很好18F 12/15 07:29
推 cloki: 內要應付小圈圈外要應付大家只想免錢很難做起來20F 12/15 07:31
→ skyofme: 所以像隔壁那樣牆起來山寨某程度上是很務實的做法21F 12/15 07:33
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