作者 ko27tye (好滋好滋)標題 Re: [閒聊] 咒術245 討論一堆都是屁話時間 Fri Dec 15 19:57:21 2023
※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 前面花一整話討論該怎麼讓日車的領域生效
: 講了一堆法律相關的內容
: 搞得好像要來一場鬥智對決
: 結果這話灘寶直接認罪叫你搞快點
: 前面討論半天的法庭攻防都是屁
: 結果死刑沒收的不是術式而是咒具= =
: 到底在幹嘛啊...
: 你們討論這麼多,結果沒有把這個結果考慮進去
: 應該說日車你連自己的術式都搞不懂,是誰給你的勇氣站出去的
: 前面高羽戰我還覺得不錯,至少有發揮出術式的價值
: 現在直接整一齣沒收當事人工具就無罪釋放的戲碼
: 現在是除了魔爸爸以外,又來個法官媽媽嗎?
借鑑這人,看到現在有幾個問題
1. 角色死得毫無意義
不知道他是不是故意反套路
別的作品重要角色死了可以推進劇情,可以升級主角
他筆下的角色死了就死了 這還算好的
有的死了像是要故意噁心讀者
舉順平這角色來說 一開始的定位像是暫時走歪的主角團之一
花了很多篇幅描寫這角色怎麼變得偏激
然後
就沒了
??
那前面的篇幅到底在幹嘛? 對一個龍套角有必要花這麼多時間?
而且這種角色還不只一個耶...是用這種模式來水篇幅嗎
2. 長篇劇情掌握不足
老實說借鑑的短篇都還算有水準,從咒術0到釘崎小故事,或日車
和高羽的背景故事。但中長線的主線故事需要嚴謹的架構,不然
很容易寫到無法掌控,不過這問題很多漫畫家都有。
3. 借鑑邏輯強行機械降神
簡單來講就作者說了算,五條一些神奇決策
或超越空間的斬擊,或這集沒收的咒具
反正有需要 借鑑都能生個理由給你
至於讀者會不會吐 那就不甘他的事了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.6.240 (臺灣)
※ 作者: ko27tye 2023-12-15 19:57:21
※ 文章代碼(AID): #1bV3yZ2U (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702641443.A.09E.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 咒術245 討論一堆都是屁話
12-15 19:57 ko27tye
推 j022015: 4.主角方待遇極差,彷彿全部人都欠作者錢1F 12/15 20:02
推 isaka: 靠人設紅的糞作就這樣了,濾鏡拿掉回頭看後才發現這部劇情編排完全就是一坨大便2F 12/15 20:03
→ gaym19: 你看死滅就知道啦 水一堆角色拖時間
然後重要的角色就略過或直接犬死
死滅把寫那群廢物的話數撥一半給99好嗎4F 12/15 20:04
→ n99lu: 富野一堆角色也都死得沒意義啊 我覺得重點在於劇情推進的方式吧7F 12/15 20:06
推 MinatoFlash: 主角方待遇差倒不是什麼大缺點 鬼滅的主角方待遇也蠻爛的(當然是沒有咒術爛啦),咒術最大的問題就是橫空出世的口胡,各種劇情轉折都用口胡帶過,劇情內容完全不重要、重要的是結果,怎麼到那個結果的他全都不在乎,只要那個結果看起來很酷就好10F 12/15 20:07
推 danny10173: 順平那邊我倒覺得還好,至少還算順暢,用來塑造真人17F 12/15 20:12
→ MinatoFlash: 輯、還藏了一堆伏筆放到未來去解。咒術勒?借鑑想要誰死倒還沒關係,重點是無論在目前的劇情上多不合理他還是會用口胡送他去死,因為這樣看起來超酷20F 12/15 20:12
推 andy3580: 重點在於當下的張力,順平死的讓人印象深刻就夠了25F 12/15 20:19
→ ngc7331: 順平反而是相對可理解的吧26F 12/15 20:19
推 vsepr55: 一開始就覺得超難看,只能說有炒就有紅==27F 12/15 20:23
推 aegius1r: 現在就是想要誰死就誰死 說句話就好28F 12/15 20:30
推 Samurai: 死滅前角色塑造很優秀,後面完全爆走了
236還有人會護航,到245通通消失惹29F 12/15 20:38
→ oppaidragon: 順平那時還好 帶出真人這反派跟他多邪惡 還有虎杖的覺悟跟領悟 只是後面劇情讓這領悟跟沒意義差不多31F 12/15 20:49
→ e2699096: 想抄同期紅的鏈鋸人吧 但是功力沒人家好34F 12/15 20:56
推 skullxism: 2的問題像芥見這麼嚴重的其實很少見35F 12/15 21:16
推 moon1000: 順平沒問題吧 有達到角色效果 現在是真無用36F 12/15 21:20
--