作者 GNXY903VW (00)標題 [情報] XBOX主管表示微軟每年花費10億美元購買時間 Mon Dec 18 00:29:42 2023
真的能賺錢嗎?XBOX主管表示微軟每年花費10億美元購買第三方遊戲進XGP
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毫無疑問,XGP是Xbox業務重要的組成部分,微軟已經向這項服務投入了大量的資金,包
含第三方遊戲,那麼實際上到底花了多少錢呢?
據Xbox主管斯賓塞表示,Game Pass在財政支出上是一項可行的服務,可以為微軟掙錢,
但每年為第三方遊戲支付的費用就超過10億美金。
這無疑是個巨大的數字,但並不完全令人驚訝。今年早些時候,一些第三方遊戲在Game
Pass上的採購價格就已經曝光,其中包括《高譚騎士》的500萬美元,《刺客教條:幻象
》的1億美元,《星際大戰 絕地:倖存者》3億美元等。
考慮到一大筆支出,玩家會對Game Pass的可行性以及是否能長久提出疑問,斯賓塞表示
該服務將是可持續性的。截止2022年1月,Game Pass訂閱使用者超過2500萬。
微軟早已經透漏了其拓展至行動遊戲領域的野心,這也是它收購動視暴雪的原因之一。為
此,Xbox行動商店已經醞釀了一段時間,近期有加速的跡象。
Xbox大佬Phil Spencer最近在接受彭博社採訪時表示,微軟正在積極開發行動Xbox商店,
並且與合作夥伴商談在商店中提供手游來盈利的事項。他表示:「這是我們戰略的重要組
成部分,也是現在正在做的事情。我們還會與合作夥伴合作,他們(合作夥伴)也希望通
過該項目來盈利。」
至於何時建成,Phil Spencer沒有明確表示具體時間,但應該不會需要很多年。這並不是
微軟首次談論行動商店,該公司去年10月就表示正在開發下一代行動商店並與蘋果和
Google競爭。
軟軟:錢錢花不完好煩惱,明年還要收購哪家呢
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※ 作者: GNXY903VW 2023-12-18 00:29:42
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推 nisioisin: 哇幹 刺客和星戰這麼貴是不是該來玩一下3F 12/18 00:32
推 Muilie: 記者造謠膩,幻想跟倖存者根本沒進xgp,那是評估首發的價格4F 12/18 00:33
推 kopune: 人一樣一天只有24小時阿6F 12/18 00:33
→ a125g: 結果一堆廠商擺爛9F 12/18 00:40
推 kaj1983: 買一堆薪水小偷真的衰洨10F 12/18 00:52
→ a125g: 其實微軟按下載量付費就好了11F 12/18 01:18
→ leamaSTC: 按下載量付費 會爽到那些擺爛的大三廠 反而獨立廠虧到12F 12/18 01:20
→ a125g: 每個玩法不同就好啦 獨立可以買斷 反正便宜
下載量不一定爽到大廠啊 最2 3天400最後小賣店山積
實際上好不好玩還是會影響後續13F 12/18 01:22
→ leamaSTC: 因為是包月 爛到出名也會很多人載來試試16F 12/18 01:24
→ a125g: 擺爛長久以來就是傷自己口碑啊 頑皮狗看看下次會有人衝首發嗎17F 12/18 01:25
→ leamaSTC: 而且反過來說 如果對自己新遊戲很有信心的大三廠
也不會讓它上XGP去拼下載量收費了不是
這東西就是因為能回收一筆合約快錢才會吸引那些三廠簽19F 12/18 01:25
推 egg781: 訂閱制到底有沒有賺錢我也很好奇
^遊戲23F 12/18 04:12
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