作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)標題 Fw: [閒聊] 你希望SVWB有什麼要素時間 Mon Dec 18 13:52:23 2023
※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1bVzu8HM ]
作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)標題 [閒聊] 你希望SVWB有什麼要素時間 Mon Dec 18 13:52:05 2023
1. 目前為止的職業要素
精靈:連擊、回手
皇家:官兵、協作
巫師:法術增幅
龍:跳費
夢魘:扣血副作用、墓地運用
主教:護符互動、控制
復仇:共鳴(牌堆控制)
基本上還是希望概念上不要差距太大
例如皇家就是要鋪、巫師就是要法術連打、龍就是要跳費等等
但一些比較失敗的機制看能不能調整
例如精靈的連擊相關機制,以及主教的護符倒數機制等等
護符的能力似乎會大改,所以主教應該也會變成很不一樣的概念
2. 更多的牌堆/手牌互動
SV特有的牌堆互動最主要就是瞬念召喚
我希望可以有其他種類的牌堆互動,例如SVE也有的控牌堆頂相關效果
手牌互動的部分我希望看手牌、拆手牌相關的效果可以做多一點
雖然拆手牌這件事情似乎是頗令人討厭的事情
但在大家都是OTK湊黑暗大法師的狀況下,如果不給康牌,至少拆手牌我認為是必要之惡
SVE對於額外手牌的部分用EX區解決這點我也覺得很聰明,SVWB可以考慮看看
我印象中SVE是可以針對對手的EX區進行攻擊的?這我不太確定
但總之相關的概念我覺得可以多做
3. 對於新卡片種類的擴展性
隔壁棚威世智最近做了一個「戰場」類的卡片
雖然不是生物但是具有血量,打完之後會發生額外效果
我認為對於這類不同種類的卡片SVWB可以預留一些擴展性
這對於遊戲的多樣性會有幫助
大致上是這樣,
你各位希望SVWB可以做什麼新效果?
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※ 轉錄者: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 12/18/2023 13:52:23
推 Rothax: 死靈怎麼沒寫上去 米米可可斬11很經典耶1F 12/18 13:55
推 whatevan: 隨機地形要素類似遊戲王的環境魔法或marvel snp那樣的隨機區域2F 12/18 13:56
→ xga00mex: 康牌 贏不了沒關係 我要讓對手玩的很痛苦5F 12/18 13:57
推 Rothax: 蛤 沒死靈跟血鬼囉QQ 虧我還有女將
WB會有新的超越嗎6F 12/18 14:01
推 ahinetn123: 只想輕鬆解每日 通行證能循環這樣我可能會玩比較久8F 12/18 14:05
推 Arcueid: 希望超越不用上手就能解任務 不然沉底很痛苦9F 12/18 14:35
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