作者 jason748 (第79空中突擊旅)標題 [閒聊] 一個遊戲引擎能用多久?時間 Wed Dec 20 14:52:55 2023
R星的RAGE引擎,從2006年開始一直要用到2025年的GTA6,將近快二十年,當年的
GTA5跟RDR2的畫面都是業界標竿,一點也不過時
今年的星空,用的是12年前上古5的引擎,被人吐槽完全感覺不出來是一個次世代遊戲
2077的RED引擎,最早用在2010年的巫師2,然後現在CDPR也說下一作要改用UE5了
一個遊戲引擎的潛力,最長可以用多久?有沒有八卦
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「這可比為一個男人和他所綁架的女人之間的關係,雖然女人並不愛她,也不想嫁給他,
但是一旦他們的孩子出生了,孩子會把男人視為他的父親,把女人視為母親。這個綁架行
為對他們來說不具任何重要性。你們(巴勒斯坦)也是,今天人們不想要我們,但是我們把
自己強加在你們身上。」—摩西.戴陽將軍談約旦河西岸佔領政策
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※ 作者: jason748 2023-12-20 14:52:55
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→ Barrel: 你問小島他前公司啊3F 12/20 14:55
推 xxx60709: Titanfall還是用Source引擎做的咧4F 12/20 14:55
推 NKN: Source引擎的CS撐了快20年6F 12/20 14:57
→ pikachu2421: 如果你要把不同版本都算在一起...UE 25年 Unity 18年7F 12/20 15:06
推 ayuhb: 用全合成的機油可以撐比較久13F 12/20 15:26
→ BOARAY: R星那引擎屌就是優化 750ti玩線上也是很舒服14F 12/20 15:29
推 yeary2k: 最短命的應該是夜光引擎,只做了兩款遊戲
FOX引擎都做了七款遊戲(大都是實況足球)15F 12/20 15:42
推 ltytw: 聽說有的引擎還不一定是給遊戲用的 不知道常常被拿來跑分的unigine engine是不是這樣17F 12/20 15:50
→ alinwang: 卡普空的re 引擎用來炒冷飯賺得不要不要的19F 12/20 16:32
推 qq210487: 巫師2 2077同引擎也太猛20F 12/20 17:30
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