作者 LouisLEE (屏東尼大木)
標題 [閒聊] 台灣的遊戲史能做出像16bit一樣的故事?
時間 Tue Dec 26 18:16:08 2023


喔斯,大家好,我大木啦。

就是新番16bit的感動啦,主角是Galgame繪師,穿越回90年代製作Galgame,
最後變成科幻神棍的做遊戲改變世界線的故事。
裡面出現的遊戲數量,演繹了Galgame從發展、鼎盛,沒落,最後變成手遊抽卡。
也提到了當時一些政策與環境影響。

辣麼,大木我想,台灣的國產遊戲發展,在90年代也正值百花齊放的狀態。
仙劍、軒轅劍、幻想三國志、大富翁、風色幻想、流星蝴蝶劍......
遊戲公司有大宇、智冠、昱泉、宇峻奧汀等等。
也是發展、鼎盛,公司出走,沒落,最後被網遊、手遊取代。
這樣的遊戲發展史,能做出一部像16bit的作品?

--
我的廢文 我的做人
我發廢文坦蕩蕩

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.68.160 (臺灣)
※ 作者: LouisLEE 2023-12-26 18:16:08
※ 文章代碼(AID): #1bYgVhax (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703585771.A.93B.html
roger2623900: 理論上可以 興衰都有故事能寫1F 12/26 18:18
BSpowerx: 會回到過去做賭博遊戲 然後發大財2F 12/26 18:20
明星三缺一我小時候就有了,結果最成功的是博奕遊戲。
deathslime: 結果回到現代看到發大財的老闆變成地產大亨
跨時代的技術? 賣給外國公司當炒地皮的第一桶金3F 12/26 18:22
這不是很合理的發展?
※ 編輯: LouisLEE (122.121.68.160 臺灣), 12/26/2023 18:25:31
jpfttxy111: 應該可以吧,只是有沒有人願意整理資料和創作5F 12/26 18:24
leon19790602: 台灣也出過主機的6F 12/26 18:24
ccpz: 做到一半被徵招入伍只好把劇情砍半?7F 12/26 18:25
emptie: 可以8F 12/26 18:25
valkyrie3812: 可以寫做一個某O宇遊戲公司的員工,因為不爽遊戲一直做武俠跟三國題材,有一天因為機遇,回到某宇公司開創時期,改變做遊戲的歷史,最後發現天O帝國的遊戲賣到夠妓夠色的平行世界線,然後最後漆什麼原的某某模擬戰等遊戲就沒了。9F 12/26 18:32
kathosl: 可以,市場決定14F 12/26 18:35
fenix220: 動畫跑去美國做GAME 台灣版跑去支那 沒什麼差別吧15F 12/26 18:45
googlexxxx: google 天堂鳥16F 12/26 18:51

--
作者 LouisLEE 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄