作者 Sugimoto5566 (馬丁)
標題 [閒聊] 台灣有辦法發展動漫不惜粉身碎骨嗎?
時間 Tue Dec 26 22:23:14 2023


最近去日韓遊玩

發現他們的文化輸出能力非常強大

往前推理認為他們都有將這些娛樂產業,如日本的動漫遊戲、韓國的電影影視以不惜粉身
碎骨的精神推動

才有今天這番榮景

如果台灣同樣的精神發展娛樂產業

台灣的ACG環境有辦法比肩他們嗎

有沒有c洽

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.41.110 (臺灣)
※ 作者: Sugimoto5566 2023-12-26 22:23:14
※ 文章代碼(AID): #1bYk7KNC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703600596.A.5CC.html
wvookevp: 一直有在補助 只是發展有限
多少還是有些娛樂產出 但影響力就那樣1F 12/26 22:24
owo0204: 沒有 台灣沒文化 台灣有台積電 一樣的問題要問幾次3F 12/26 22:25
wvookevp: 如果目標是要幹掉米哈遊 那只能說有夢最美4F 12/26 22:25
fenix220: 去讀書啦 少想些有的沒的5F 12/26 22:26
poggssi: 台灣風氣就是讀書(理工醫)>>>>>其他任何事6F 12/26 22:27
p4585424: 誰粉身誰碎骨
誰推動?7F 12/26 22:27
SOSxSSS: 可以為了獨立 遊戲粉身碎骨9F 12/26 22:28
andy0481: 基數有差啊 台灣一堆做到虧大錢的沒做起來你沒看到而已10F 12/26 22:29
zzro: 你搞錯了 反而安居樂業 能支撐內需 自然就會發展11F 12/26 22:29
dabcc: 台灣有台積電就夠了12F 12/26 22:29
efkfkp: 你先碎骨了再來靠北好嗎?13F 12/26 22:31
puam4444: 代理比較好賺14F 12/26 22:31
kusotoripeko: 我ok你先碎骨15F 12/26 22:33
Wingedlion: G=代理遊戲用雞掰活動篩奴Z ㄅ服拍片還用尼ㄉ$告尼 根本夢幻爽業豪ㄇ 誰想亞當碎骨=.=16F 12/26 22:35
adk147852: 不要激動  多買點比較實在
有市場就會有啦18F 12/26 22:38
bluejark: 哪沒有 台灣很多創作者不都粉身碎骨了沒工作20F 12/26 22:44

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