作者 diplomaMill (人在學店)標題 [問題] 1.0沒做好就畫2.0大餅?時間 Thu Dec 28 13:57:46 2023
我說那個冒險聖歌啦
剛推出的時候各種半成品,副本只有三個可以刷
大地圖真就只剩下大,空洞的要死
然後規劃了一堆更新路線圖,最後全跳票
曾經好像有2.0的風聲
說什麼要提高可玩性就要大改,還甩出一堆概念圖跟更新方向
結果到最後還不是一個艱難的決定
2.0啪沒了
剩下伺服器開著,重新定義服務型遊戲:開著伺服器就算服務
雖然事實上還是有遊戲不負眾望,2042 2077等遊戲還是有救回來啦,真不知道廠商做不到的
話幹嘛出來畫大餅
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※ 作者: diplomaMill 2023-12-28 13:57:46
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推 arrenwu: 總是要信心喊話 就跟Intel CEO一直在說2nm要彎道超車一樣1F 12/28 13:58
推 kaj1983: 短中長期目標啊,公司最愛規劃這些了3F 12/28 14:01
推 a741085: 我以前你在說全境封鎖一4F 12/28 14:08
→ Annulene: 還好不是柵欄壞掉那類的 (x5F 12/28 14:17
→ mk1689: 不然要承認失敗嗎,騙死忠的玩家繼續相信繼續買才好賺錢6F 12/28 14:25
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