作者 xxx60709 (納垢的大不潔者)標題 [閒聊] 古典惡魔城的特色是贏在美術嗎時間 Mon Jan 1 16:42:47 2024
最近因為對惡魔城有點興趣
基於習慣,我會去翻系列老作先玩看看
就選了剛好SNES classic上有的
也聽說是系列最簡單整體表現最強的
超級惡魔城IV
https://i.imgur.com/1AOYrMQ.jpg
不過實際上玩了之後
說真的…其實是有點失落的
不是說不好玩,整體體驗算很順暢
而且美術真的是以當代來說是很頂的
只是他那個動作的流暢度和變化性實在蠻死的
尤其是同世代的很多2D橫向捲軸ACT已經更進化
他還停留在沒跑步或衝刺、會在過圖後的樓梯縫摔死這種NES水準的設計
敵人的靈活度和配置遠不如老任老卡
只是難在玩家的機體殘廢
古典惡魔城當年只能算是賣美術
但以ACT設計來說算是中庸的遊戲嗎?
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推 nahsnib:所以樓上沒有否定自己是變態獸醫(蓋章01/26 16:58
推 skugin:他根本沒提到馬阿 這麼敏感01/26 16:59
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※ 作者: xxx60709 2024-01-01 16:42:47
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※ 編輯: xxx60709 (42.76.193.149 臺灣), 01/01/2024 16:47:19
推 bc0121: 我以為古典惡魔城的特色是各種非人操作跟bug移動技(?)2F 01/01 16:49
→ xxx60709: 月下開始的我認為是革新惡魔城就是了3F 01/01 16:49
推 bobby4755: 沒 當時的人就要玩那"特別"的操作 4代聽說當時被批評因為動作太自由導致太簡單 所以後來的惡魔城又改回來4F 01/01 16:50
推 CCNK: 月下吧 整個變成蒐集道具花式打王的樂趣8F 01/01 16:51
→ bobby4755: 其實可以理解 就是要玩那個斜跳揮鞭10F 01/01 16:52
→ xxx60709: 並沒有,我玩NES洛克人瑪利歐銀河戰士都流暢很多,動作的變化性很耐玩11F 01/01 16:52
推 RandyAAA: 你應該去玩血之輪迴,血之輪迴機體就比這塊順多了15F 01/01 16:59
推 leon19790602: 那你可以試試月下後PS2的第一款無罪的嘆息,也是ACT難度中上,操作性也還不錯,隱藏要素很多,這款算ACT惡魔城中我玩的最投入的,三個角色都破了一輪16F 01/01 17:03
推 RandyAAA: 不然MD的Vampire Killer也是比這塊順,這塊感覺就是故意做成這種復古(?的操縱感19F 01/01 17:05
推 hw1: 血污的古典模式開來玩 玩一兩次就玩不下去了22F 01/01 17:15
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