作者 ak47123121 (笨笨)標題 [閒聊] 遊戲業是不是快變印鈔機了時間 Sun Jan 21 16:25:25 2024
就看幻獸帕魯賣三百萬的時候在想這件事
幻獸帕魯的製作公司只是小公司而已,一般小公司根本不太可能能做出賣超過百萬銷量的商品
更別說實體商品還要有銷售通路
然後主機平台任天堂的遊戲不少是千萬銷量等級的,還有主機、周邊、ip授權等等的收入
手遊隨便一款熱門作的收益也是很誇張
遊戲業是不是快變印鈔機了
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※ 作者: ak47123121 2024-01-21 16:25:25
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→ linzero: 新櫻花大戰印了30億 XD1F 01/21 16:26
推 senria: 跟手遊比起來帕魯只是個屁2F 01/21 16:26
噓 k960608: 你是沒看到死掉的有多少是不是4F 01/21 16:26
推 zerro7: 遊戲業(X) 手遊業(O)7F 01/21 16:26
→ loverxa: 你只看到大賣的啊==9F 01/21 16:27
推 arrenwu: 說個笑話:遊戲業快變成印鈔機了11F 01/21 16:27
推 forsenbaj: 線上博弈業>>>>手遊業>>>>>><>遊戲業18F 01/21 16:29
推 hasroten: 你看見紅了一個遊戲 可能死了幾十個遊戲20F 01/21 16:29
推 ayubabbit: 你看台灣人都不太做遊戲就知道不賺錢
房地產才是經濟火車頭26F 01/21 16:31
推 GGinin5566: 請教教我如何做出「隨便一款熱門作」 我也想賺大錢28F 01/21 16:31
→ arrenwu: "遊戲業好賺"這種想法光用想的就覺得很好笑XDD29F 01/21 16:31
噓 sdd5426: 死掉的你看不到而已31F 01/21 16:32
噓 ghostxx: 前面死了多少公司跟作品了...32F 01/21 16:32
→ ayubabbit: 就酸一堆人罵的手遊可能都要花幾千萬才做得出來了33F 01/21 16:32
推 ryoma1: 有這麼好抄?你也去抄一個來看看36F 01/21 16:33
→ spfy: 沒錯沒錯 真的是這樣38F 01/21 16:33
推 ikaros35: 你只是沒看到死多少人而已 倖存者偏差39F 01/21 16:34
推 ts1993: 多的是三年賣不到40萬的吧41F 01/21 16:35
推 johnny3: 人家花了10億 沒紅的話就是10億打水漂了43F 01/21 16:35
→ ikaros35: 遊戲業是超典型的低薪苦事多的行業 不如做小744F 01/21 16:35
噓 d556645fw: 做的好玩,玩家自然買單,跟公司規模有什麼關係,沒看到這幾年暴死的遊戲也一堆嗎45F 01/21 16:35
→ buke: 死掉的多少了= =48F 01/21 16:37
推 kaj1983: 1樓是印給別人XD49F 01/21 16:37
→ a204a218: 只看特例喔,你怎麼不看看每年獨立遊戲爆死的有多少51F 01/21 16:38
→ arrenwu: 也不用提什麼例子 妳隨便問問看遊戲業在各國行情
我有遇過朋友是他因為要去遊戲公司工作要跟爸媽解釋半天52F 01/21 16:38
推 Lizus: 一堆手遊不到一年就收掉 說競爭激烈還差不多55F 01/21 16:41
噓 exile9340: 笑死,那你怎麼不說樂透就是印鈔機,一發入魂財富自由56F 01/21 16:41
→ astinky: 說遊戲業快變樂透可能還差不多57F 01/21 16:43
推 sasadog: 認真說你一天買一張彩券都比在遊戲業有賺頭==58F 01/21 16:44
噓 C6H8O7: 不是 90%都是賠錢貨 靠愛撐的更多60F 01/21 16:46
推 holiybo: 你是老闆敢賭的話就去印鈔啊62F 01/21 16:48
→ AN94: 笑死印鈔機哩63F 01/21 16:50
噓 as920909: 依你邏輯 路上只有跑車 代表所有人都買得起跑車64F 01/21 16:50
推 tym7482: 對啊超好賺的 你還在這發廢文幹嘛 快去做一套來賣66F 01/21 16:54
→ ilove640: 已經是了啊 如果把那些台灣之光算進去的話==75F 01/21 17:09
噓 qqclu123: 死的一推好嗎 看看D4 魔咒禁地 各種隕落系列76F 01/21 17:10
→ hosen: 經營手遊很貴,門票3億,只能維運半年,如果不賣錢只能收起來,等於全賠
所以為什麼大家寧可代理已經成功的手遊,而不是自己開發,因為風險太高77F 01/21 17:11
推 mainsa: 我還以為是鈔票的焚化爐83F 01/21 17:20
→ willytp97121: 小公司要靠做遊戲翻身已經比過去難很多了 現在開發遊戲的平均成本是過去的幾十倍 然後競爭對手也有幾十倍多85F 01/21 17:30
噓 neerer: 你可以去印印看啊91F 01/21 18:07
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