作者 ak47123121 (笨笨)
標題 Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺
時間 Mon Jan 22 03:00:34 2024


HHiiragi: 一路加下去而且都要全做的話“就算不是GF來做遊戲”未來也很難進步

不會喔,那是GF本身太懶惰了
不然其他3A遊戲廠商要做的載具槍械之類的不會比寶可夢少

GTA最明顯了,五代載具很多啊,要用百這個單位來計算了,但五代次世代版本,R星做了一件很可怕的事情,加入第一人稱,全部載具都要做內裝,這比做寶可夢困難多了吧

而且R星GTA每一代都有在進步,甚至五代線上模式雖然被嫌鯊魚卡跟遊戲物價高,但是線上模式歷經多年更新,和最初的五代進步了不少

當然不是沒有偷懶的公司,像賽車遊戲同一台車沿用到下一代遊戲很常見,甚至有的車上一代有這一一代就有了,但也不會看過遊戲公司覺得車子太多難做,還砍車子的

寶可夢建模是有比車子困難嗎?人家車子多邊形更多說

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.24.67 (臺灣)
※ 作者: ak47123121 2024-01-22 03:00:34
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺
01-22 03:00 ak47123121
Augustus5: GTA又不是一年出一款1F 01/22 03:02
那就不要做成年貨啊,寶可夢又不是cod或運動遊戲,做成年貨遲早砸了自己招牌,看看cod被罵成什麼樣子
HHiiragi: 你完全不懂寶可夢現在是怎麼樣的開發狀態才講得出這種話 要譴責GF可以但拿GTA當反例有夠不適合的2F 01/22 03:05
※ 編輯: ak47123121 (42.79.24.67 臺灣), 01/22/2024 03:06:01
HHiiragi: 哪是你說不做就不做的 任就是不想讓自家親兒子變年貨所以才是讓PM來 何況PM的IP營運模式就是要定期產出夠多的原材料 這點沒有辦法妥協4F 01/22 03:08
yoyun10121: 你要拿GTA5當標準, 那世界上合格的遊戲沒幾款了...7F 01/22 03:09
HHiiragi: 而且實際上業界就真的沒有其他公司能做到同樣工期還有那麼多不換皮的怪物在同一款遊戲 帕魯再紅也不過百來隻至於扯GTA那就扯太遠 就算不說GF日廠是有幾家開發能力能比肩R星 何況GTA5是5年工期(三年半全力開發)+一億美金經費堆出來的巨獸8F 01/22 03:18
diablohinet: 做成跟最後猩還者2一樣13F 01/22 03:24
tasin: 做成年貨會砸招牌 <= 你這話應該不適用於寶可夢14F 01/22 03:28
johnny3: 寶可夢3d比較麻煩喔 車子只要外型跟貼圖 寶可夢還有骨骼雖然車子也有可動部不過都只是簡單的動作15F 01/22 03:30
HHiiragi: 朱紫不少模型和動作重做也是比七八代只有紋理和shader需要重弄麻煩 雖然PM建模部分動工的實際上是creatures但GF拿到手也不是能直接用
車子動作通用性比較高 雖然寶可夢也是會分類成不同體型然後再去微調啦 這個22還23年的CEDEC有講17F 01/22 03:33
boss0322: 寶可夢是為了追求高熱度,被迫成為年貨的定位的,不然幹嘛從XY和POKEMON GO開始,就瘋狂地壓縮工期,就為了能在年年都有寶可夢遊戲墊檔,好打年底的聖誕商戰22F 01/22 03:39
zeyoshi: 想到有人酸說帕魯用ai處理模型 其實gf才是更應該用ai去處理3d模的 畢竟有一千隻要處理25F 01/22 03:41
HHiiragi: 說AI處理模型就是看掛看一半而已 歐美那邊懷疑的是從AI產圖(例如餵PM的2D圖)得到設計然後再去拼3D屍塊拼圖最後微修得到成品 本來就不是在講直接用AI處理模型
現在砍簽證也沒1000隻要處理啦 不過朱紫把各種型態差分和性別差分算進去確實也有800+以上27F 01/22 03:44
daniel851016: 拿GTA比真的大可不必 GTA十年磨一劍 GF年年出一座是要怎麼比
然後說不要年貨 難道你是要擋人財路? 電視台、模型商、各種週邊店家都跟著你一起塞車喔?32F 01/22 03:47
chang1248w: 你怎麼會有寶可夢不用內裝的錯覺36F 01/22 04:15
JustWower: 上面的賺飽飽 消費者還會體諒護航 可見年貨策略多成功37F 01/22 04:23
kullan: GF技術力爛是鐵一般的事實 但創造出的品牌價值極大也是他了不起的能力 多數人會酸兩句的原因也是你既然掌握如此成功的商業成果 就該拿出相對應的更高品質 當然這只是群眾的期望 GF也沒有必要接受38F 01/22 04:33
yoyun10121: 應該連期待也不算, 寶可夢打從最初版起從來就沒靠技術力在吸引人的42F 01/22 05:16
dosiris: 買帕魯就是傷害皮卡丘44F 01/22 05:35
MapleLeaf151: 說不要做成年貨真的笑死 遊戲是寶可夢產業鏈源頭怎麼可能說不做就不做 這樣哪來的新布偶新卡牌新角色45F 01/22 05:40
g30f68: gf能力差算了 你也不招多一點人 人數這麼少還要出年貨 品質就差了47F 01/22 05:43
boss0322: 招人又不是說招就招的到的 更何況撇開gf的公司人數 從任天堂那邊和其他地方叫來的外援 寶可夢現在的開發人數還是有破千鳥的49F 01/22 05:46
lexmrkz32: 是說GF應該不缺錢吧,怎麼找不到技術力高一點的員工?52F 01/22 06:12
watchr: 那你要不要去應徵?你知道gf一直在招人嗎?53F 01/22 06:13
boss0322: 的確有挖來阿技術力高的工程師阿 記得之前有一個SE社跟忘記哪間挖來的人有參與開發54F 01/22 06:19
lexmrkz32: 我只是好奇阿,別那麼衝,就單純覺得奇怪照理說應該不會請不起,但怎麼做出來的遊戲總是被說技術力不夠56F 01/22 06:26
boss0322: 其一是開發環境偏血汗 其二是雖然不是GF本社員 但是外援的那幾個員工其實也參與了不少作品的開發,雖然是別家公司的人但也很熟悉這工作,某種意義上跟GF社員差不多了*參與不少寶可夢作品58F 01/22 06:31
AndyMAX: 寶可夢是以吉祥物概念去運作 你會罵三麗鷗技術力不足嗎62F 01/22 06:54
maplise: 純噓GTA 裡面的載具都A頭B尾的拼裝車 都有實際物品可以參考了 不需要重新設計省下的工拿去做細節剛好而已 更何況大多車底做都沒做 引擎也複製貼上63F 01/22 07:20
satousei: 看完這串決定買帕魯,給寶可夢一個教訓66F 01/22 07:31
pf270801: GF是很有名的血汗公司67F 01/22 07:41

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