作者 tata123428 (檳榔教授)
標題 Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了
時間 Tue Jan 23 10:23:06 2024




我覺得跟哪一國無關

創新本來就很少從0到1

而是從1到N比較多

帕魯將ARK+PM縫合創造出新的遊戲性

當你抓100隻怪獸之後 如果只有6隻能戰鬥

那剩下94隻都要倉管了 你跟它們沒互動

無法感覺到他們是有血有肉的

但帕魯這個縫合解決了這個問題

給了玩家為捨要積極去抓帕魯的理由

我覺得這是帕魯的創新部分
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既然提到中國 就不能不提原神

坦白說我覺得原神沒有抄薩爾達

或者它只抄了一些很表面的東西 比如地圖 神像等

但我會覺得說原神抄襲薩爾達 太抬舉原神了

因為薩爾達的核心是玩法的自由度

比如跟物件之間的物理或化學上的互動

戰鬥的自由度 不一定要跟怪物正面硬剛 可以用很多手段解決

還有探索、解迷的自由度(不是只有一種解法)等等

所以我覺得原神稱不上抄

它的創新就是薩的皮加上二次元

然後用手游課金抽卡的方式經營 KPI就是讓玩家一直留在遊戲裡面

所以要打死怪物 就是練高等級別無他法

拼命農素材 沒有其他取巧逃課的方式

解迷只是點綴 因為要一直出新的內容 不可能花很多時間打磨

最簡單的就是這個解迷就用打死怪物解決

探索的話 因為好東西都要課金才能有

獎勵基本很鳥 所以你對探索的獎勵上下限可預期

通常是為了拿石頭獎勵才去探索的

這大概就是用手游經營的病灶

犧牲了遊戲性 畫面不錯 美術用心 確實賺了很多錢

所以原跟薩其實是在玩不一樣的遊戲

要談抄襲? 還遠的呢~

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※ 作者: tata123428 2024-01-23 10:23:06
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了
01-23 10:23 tata123428
RLAPH: 原神是玩劇情跟角色 你講的一看就是雲1F 01/23 10:29
劇情有捨好說的 劇情是為了賣角色而服務的
amsmsk: 只跑大地圖不肝ㄅ2F 01/23 10:30
peterisme17: 玩劇情跟角色跟他講的也不衝突啊3F 01/23 10:31
cppleger: 原神的劇情還是出個跳過鍵比較實際4F 01/23 10:32
hermis: 檔案這點就做得很好,快進跳過還會給你大綱了解一下5F 01/23 10:33
qweertyui891: 聽起來 幻獸也不是抄寶可夢的玩法,所以不是抄寶可夢的邏輯6F 01/23 10:36
tiger870316: 原神劇情算了吧,手遊劇情能看就好8F 01/23 10:37
qweertyui891: 寶可夢的皮就是你口中很表面的東西9F 01/23 10:38
 沒錯 如果只是寶可夢的皮的話 但是賦予了沒有戰鬥的帕魯新的價值
 讓帕魯的存在感提高 這是我認為創新的點 不是只是拿來縫的元素
qweertyui891: 用好幾隻寶可夢的元素拼一隻出來就不是抄寶可夢了嗎?10F 01/23 10:41
doremon1293: 原神還敢拿劇情出來說嘴啊12F 01/23 10:41
Valter: 的確可以13F 01/23 10:45
lankawi: 你覺得原神沒有抄  那你就不是原文要討論的那群人14F 01/23 10:48
※ 編輯: tata123428 (61.216.20.61 臺灣), 01/23/2024 10:51:21
※ 編輯: tata123428 (61.216.20.61 臺灣), 01/23/2024 10:53:00
DemonBaby: 觀念的抄襲並非著作權法意義上的抄襲,對他人著作的「合理引用」,亦不構成著作權法意義上的抄襲 最簡單理解方式引用假面騎士https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5425508
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=542550815F 01/23 10:58
創作造型定義分類 - ben4ben1的創作 - 巴哈姆特
[圖]
定義分類上大概是這樣的感覺吧?全部都有出現過的騎士可不多哦 跟假面騎士無關,說說 ...

 
Rothax: 原神劇情上下限很大 要看你說的是哪一段20F 01/23 11:07
rayarising: 原神玩的竟然是劇情?厲害了21F 01/23 11:15
HarukaJ: 哈哈哈哈哈為劇情而玩哈哈哈哈哈22F 01/23 12:01

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