看板 C_Chat作者 NinjaCats (忍者貓貓)標題 [閒聊] 人中之龍是真的有人在懷念即時系統喔?時間 Mon Jan 29 19:01:44 2024
是這樣的 人龍主傳改回合制已經兩代了
而實際上也是從七代的不成熟越改越好玩
但到現在都還可以在各種討論看到有人在崩潰回合制這件事
但其實人龍系列的極度戰鬥並沒有設計到很神吧?至少我自己玩了這麼多代不覺得他有設計
到會讓人念念不忘的程度 甚至有時候還有點臭..
像是設計了一堆招 結果都直接寫明對強敵無用 還有一堆條件麻煩不如腳踏車拿起來甩的招
6還被笑腳踏車之龍
這點繼承了即時制的審判系列也有這樣的問題 大概是不可能改了
會覺得人龍好玩真的很少有聽到是吹戰鬥很爽的
真的有人在懷念即時制人龍嗎 有沒有相關八卦?
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※ 作者: NinjaCats 2024-01-29 19:01:44
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[閒聊] 人中之龍是真的有人在懷念即時系統喔?
01-29 19:01 NinjaCats
推 gaym19: 人龍的戰鬥一直到審判和7外才完整
光是對手一群防禦人就夠吐血了1F 01/29 19:03
推 enjoi: 其實是3d Beat 'em up啊,算有特色;但回合制也蠻好玩的。3F 01/29 19:05
→ LABOYS: 八代觸發聯手攻擊超順暢超爽4F 01/29 19:05
→ Sopure13: 審判1戰鬥後期我覺得蠻無聊的 2有比較好嗎7F 01/29 19:10
→ scott032: 不然你覺得初代就開始回合制能活到現在嗎9F 01/29 19:10
推 mod980: 審判2基本上是完全體了10F 01/29 19:10
推 hoe1101: 7外傳勉強及格,審判兩作的戰鬥才算有料11F 01/29 19:11
推 ymcg: 全系列都有玩,希望兩種都能繼續玩到12F 01/29 19:11
推 smik: 你要設及時戰鬥就沒法塞隊友啊,沒隊友故事很難寫13F 01/29 19:11
→ scott032: 戰鬥很爽我覺得OTE還不錯啊 有槍就是爽14F 01/29 19:11
推 m2fmm5ld: 7跟8代回合戰不錯啊!而且招式有些很搞笑真的不錯玩!15F 01/29 19:15
推 js0431: 人龍即時制超爛的16F 01/29 19:17
推 jonh0805: 人龍的的即時戰鬥我覺得沒很好玩
手感最好的就0跟極1
但是換人龍引擎後的即時戰鬥一言難盡
每個敵人都跟你看心情霸體就不爽17F 01/29 19:18
推 gaym19: 人龍有npc隊友啊 每個都跟廢物一樣而已21F 01/29 19:19
推 jonh0805: 講到隊友還真的即時制的人龍隊友都是廢物
到7代才真的感受到原來人龍的隊友有用22F 01/29 19:24
推 aiiueo: 我只懷念用馬吉馬醬打勒索哥賺錢24F 01/29 19:26
推 aa9012: 我反而因即時制才入坑,改回去肯定不玩
回合制 說錯25F 01/29 19:27
推 hoe1101: 王霸體敵人防禦,你點再多技能不如拿腳踏車a比較快27F 01/29 19:28
推 johmmy: 我是蠻懷念的,但不會一定要,畢竟回合制才能顯現的出隊友有在做事,而且還可以看到製作組腦洞大開的招式28F 01/29 19:29
推 ojkou: 就沒練過會覺得自己是蟲不是龍,有時候打起來真的很憋,但雖然如此我還是比較喜歡直接幹架30F 01/29 19:31
推 hoe1101: 一個簡單的蓄力招破解防禦還是七外傳才加入的喔,你就該知道之前多鳥33F 01/29 19:33
推 shikao: 有幾代做得像回合制 那節奏36F 01/29 19:38
推 kaj1983: 這代回合制做的真的不錯啊
看別人玩很有特色的回合制
你放著一直不動的話,敵人還會破壞場地,滿聰明的37F 01/29 19:42
推 Kidd0502: 想到前陣子才玩5代 打最後那個尾王 血條多又防禦 只能開極技打他40F 01/29 19:43
推 e2c4o6: 人龍及時手感最好就是極142F 01/29 19:44
推 tetsu327: 8戰鬥讀取超快 打擊感也很好43F 01/29 19:45
推 WiLLSTW: 主要是人龍團隊加難度的方法就是超多條血+壩體 搞到最後像在打木樁44F 01/29 19:46
推 hoe1101: 還有每次都要打開選單吃補品我也覺得都沒想過要改?48F 01/29 19:54
推 h75311418: ㄧ直都不排斥回合,讓更多角色出場,還能看更多惡搞招式跟職業很好,八代還有場景道具戰術49F 01/29 19:54
推 nvsvc32: 只抱怨AI走位超智障一直吃招...51F 01/29 19:56
推 akles111: 想到第一玩極1我打嶋野太卡關卡的要死ww
真的不用想這麼多,除非即時制都是審判完成度,真的不想52F 01/29 19:57
推 s32244153: 8的羈絆拉高後 那個自動戰鬥看起來就快比動作還流暢了54F 01/29 20:01
推 cch121: 打王單挑比較適合即時,但打雜魚又想要回合55F 01/29 20:02
推 andy1816: 系列作隊友有多沒用,去玩極1的極限鬥技有一關會操作伊達,根本是酒喝多的大叔57F 01/29 20:09
推 bbo9527: 你覺得桐生這種人設適合即時制一人打天下還是在那邊玩回合制搞得像家家酒一樣不就有答案了 當然啦 春日的人設搞59F 01/29 20:09
→ andy1816: 我覺得0是巔峰了,雖然極1同個系統但改弱不少風格技打起來沒有0爽61F 01/29 20:10
→ oppaidragon: 講一代如果回合制能不能活的 那你有想過如果一代就搞成3代或6代那種東西還能活動現在嗎63F 01/29 20:11
推 bbo9527: 回合制的確符合 但你說人中之龍代表主角是誰 誰會說春日?65F 01/29 20:12
推 h75311418: 這個問題也該放下了總會有交棒的一天66F 01/29 20:13
推 jonh0805: 如果是6代的桐生一馬我雙手贊成改回合制
不提那個熱血挨打模式沒啥屁用
點一堆技能不如腳踏車有用就六代最嚴重67F 01/29 20:13
噓 gn02218236: 只有你 回合制猜拳就不是這作品的調性 還抄Persona抄這麼明顯 不要自己即時制不行就嫌臭70F 01/29 20:13
→ andy1816: 六代為了捧那個究極挨打模式連極技都拔一大堆了72F 01/29 20:17
→ h75311418: 銷量告訴大家答案了
有想過即時爲什麼會改回合嗎73F 01/29 20:18
→ oppaidragon: 這作品調性是什麼?
與其點一堆能力結果扁人像搔癢不如抄起腳踏車嗎
即時制要做這麼多代才終於懂該怎麼做 回合制做兩次就改掉一堆被抱怨的點了 捧即時制拜託多想想他們做過3代翻滾桐生跟6代腳踏車桐生這種東西
防禦人的問題做了超多代才終於在近期幾作改掉或給玩家明確的對應手段75F 01/29 20:19
推 languery: 沒有桐生無雙這遊戲沒有玩的價值了83F 01/29 20:35
推 LABOYS: 沒有玩的價值,但歷史預售銷量最高,看來玩的人比較多84F 01/29 20:36
推 tetsu327: 沒有玩的價值www銷量證實少你一個沒差86F 01/29 20:40
推 LABOYS: 我說真的,回合制真的是讓這遊戲活過來的關鍵調整
不是討厭即時,而是人龍的即時制他機制就導致你玩起來不會很痛快。反倒是回合制製作了兩代就已經可以臻至優秀回合制遊戲之列。88F 01/29 20:41
推 hoe1101: 認真碰過人龍即時制才知道做的到底有多爛92F 01/29 20:42
→ LABOYS: 多角色共舞,多職業轉換,技能搭配光是這樣耐玩度就已經是等比級數的增長。93F 01/29 20:43
推 KingKingCold: 7跟8的回合制反而耐玩性高很多 因為可以搭配職業跟各種技能 還能配自已想要的戰術95F 01/29 20:43
→ LABOYS: 一個桐生,幾套架勢,打到後面因為輸入方便都用同樣的招式在打因為最有效率,不管怎麼玩最後都是膩。97F 01/29 20:44
→ LABOYS: 可以理解有成見,因為一開始聽到人龍要搞回合制我也覺得100F 01/29 20:45
推 hoe1101: 我在想有認真玩過人龍戰鬥應該會問審判怎麼能把這套救活才對101F 01/29 20:45
→ LABOYS: SEGA是不是在戳啊。但你試過真的會發現回合制真的是這個系列的未來。103F 01/29 20:46
推 SinLin129: 回合制比較有空間認識同伴 以往同伴就動畫才出現的NPC105F 01/29 20:48
→ SinLin129: 而且能夠帶香香的女隊友不是一堆臭大叔107F 01/29 20:50
→ storyo11413: 即時制搞一堆防禦 霸體 拿刀破防還不如搞回合制算了108F 01/29 20:52
推 DivKai: 我沒玩功夫 但人龍改成 功夫這種要應對的戰鬥應該滿好玩的112F 01/29 21:03
推 lbowlbow: 有,我朋友就不喜歡回合制114F 01/29 21:13
推 operja: 我自己是喜歡即時戰鬥,所以回合制的78沒買,7外就有了115F 01/29 21:18
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