作者 a114514 (a114514)標題 Re: [閒聊] Relink的劇情和戰鬥演出是不是很屌?時間 Tue Feb 6 11:54:14 2024
推 freedom77 : 主線太短 我等特價
劇情短的弊病是因為
他在打完主線後
又得需要花一段時間農
蒐集完NPC日記後才能開啟第11章
然後隱藏真結局後又還有真真結局
這點對於這個快餐遊戲文化的氛圍來說不是好事
我覺得這款比較像劇情豐富些的魔物獵人+FF16
農是真的挺農的
大部分時間都靠刷素材撐起遊戲時長
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※ 作者: a114514 2024-02-06 11:54:14
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Relink的劇情和戰鬥演出是不是很屌?
02-06 11:54 a114514
→ justsay: 不是說沒真真結局這回事嗎?1F 02/06 12:00
推 jackyu: 這個把end game打散的方式我覺得不錯4F 02/06 12:08
→ jackyu: 看起來基本上整個框架都有了 再來就是GBF world了
新手教學到第0章才結束6F 02/06 12:10
推 zxcmoney: 劇情太長的話 一堆人反而破一半就放置了吧9F 02/06 12:17
推 a43164910: 本體就是連線任務 主線做幾十個小時我看都排不到人了10F 02/06 12:22
推 a21802: 自己農阿 連不連線我覺得看個人11F 02/06 12:26
推 tobbaco: 好農很多 不然你就要養電腦養到跟連線的人一樣強13F 02/06 12:43
推 moneyz: 連線的獨特因子是啥 我還沒跟人連線過15F 02/06 12:46
→ a114514: 獨特因子超級強 建議要拿17F 02/06 12:47
→ Brian001299: 而且說真的 時長短也只算是把一堆傳統rpg的迷宮跑圖砍掉而已 像是火山 還有沙漠踩完按鈕 我都以為還有迷宮 又像是修船啊 復興城鎮啊 如果傳統jrpg就會有一堆找材料時間 relink只是把這些東西砍掉而已18F 02/06 12:56
推 zw39107: 獨特因子不用連線也能換吧,不然我昨天換的是什麼
那不是蒐集素材找商店換得嗎,然後一個角色一個專用的22F 02/06 12:59
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