作者 nelson9461 (只是個路人甲)
標題 Re: [閒聊] 寶可夢ORAS是GF最後的良心之作嗎?
時間 Sun Feb 11 11:46:09 2024


這真的是良心之作
我自己算是NS時代才正式入坑寶可夢的玩家(以前玩過但沒那麼認真)
前陣子真的被燒到 就陸續收了一堆以前的舊作
http://i.imgur.com/V1f8XPI.jpg
[圖]
http://i.imgur.com/CY2NQvb.jpg
[圖]
最讓我驚訝的就是翱翔高空的系統
在打到一定進度後 可以騎著拉帝兄妹飛到空中去一些地圖上沒紀錄的島
我抓勇士雄鷹的腳橫過洗翠
也騎過固勒頓飛越整個帕底亞
自認什麼大場面都見過了
但我第一次用翱翔高空飛到豐緣上空的時候 還是被震撼到
難以想像一個12年前的主機 9年前的遊戲
能有這樣的畫面跟自由度 空中飛流暢感還屌虐朱紫

3D畫面也製作用心
到究極日月 幾乎把3DS的3D兩個字全砍掉
對戰沒3D 過場沒3D
雖然小時候玩3DS都把3D功能關掉
但這次往回買 想說體驗一下製作組希望提供的完整體驗
ORAS的對戰都有3D 還有一些過場動畫也有
不是我要說 任天堂的裸眼3D真的是有夠強
印象最深是在洞穴打固拉多那段
有一個很像太晶化那種繞著寶可夢轉一圈的運鏡
用3D的方式呈現 真的是很立體很震撼
四天王的走廊也重新設計過 開3D走過去很漂亮
http://i.imgur.com/RygVH7w.jpg
[圖]
在天空之柱要爬上去找烈空坐那邊也是
因為地板破裂 空間錯綜複雜 有的是一樓有的是三樓
這種用3D呈現就很有臨場感

超級秘密基地也很厲害
佈置啥的先不說
主要是能登錄其他玩家的秘密基地 互相交流
然後這代又能放訓練家在秘密基地裡面對戰
就有人開發出3隻100等幸福蛋的超級秘密基地
可以瘋狂刷等
雖然每天每個基地只能打一把 但認真刷起來
效率不輸朱紫現在這樣農糖果猛灌

大致就這些
分享一下通關隊伍
http://i.imgur.com/EnOSnMu.jpg
[圖]
暴鯉龍是色違的
http://i.imgur.com/A0bQVuw.jpg
[圖]
這代的釣魚連鎖很佛 20次就有1%閃率
差不多40分鐘可以出一隻閃

當全世界都在瘋帕魯的時候 可能只有我在那邊一直收寶可夢舊作
會這樣收 主要是想培養一隻全獎章的寶可夢
真的是一個大坑
但往前收才讓我見識到 到底以前的遊戲有多精彩
雖然畫面不如朱紫阿爾這樣豐富
真也是別具一番風味 遊戲性更不用多提

不免俗的還是要說一句
到底BDSP是什麼大便==


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.11.111 (臺灣)
※ 作者: nelson9461 2024-02-11 11:46:09
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 寶可夢ORAS是GF最後的良心之作嗎?
02-11 11:46 nelson9461
※ 編輯: nelson9461 (220.134.11.111 臺灣), 02/11/2024 11:47:32
s950260: 鳥人等級好低 點點點1F 02/11 11:50
Since2006tw: 推!我覺得寶可夢遊戲要做成3D的話,ORAS的人物比
例才是最剛好的
,之後的都做的太寫實了很不像遊戲==2F 02/11 11:52
dragon99423: 推  不過沒玩黑白2?5F 02/11 11:53
nelson9461: 黑白到ORAS算是在寶可夢系列的空窗期 完全沒碰過6F 02/11 11:54
furret: 我是不太喜歡跑地圖時所有人都變三頭身啦..7F 02/11 11:55
bibbosb4: 不過現在玩家想要看的人物應該還是劍盾那種的8F 02/11 11:56
kururuj: 最好的重置應該還是hgss吧,不能復刻的功能都重製了沒有閹割還新增加強版的要素,和周邊設備的連動不喧賓奪主9F 02/11 11:59
pf270801: HGSS確實是最佳重製沒錯,但我覺得XY前跟XY後不能比..11F 02/11 12:15
link1212: 應該說是GF擺爛的開始,看看那個對戰開拓區模型12F 02/11 12:18
mabilife: XY開始畫面變漂亮但每片都有種說不上的殘缺感13F 02/11 12:41

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