作者 teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))標題 [閒聊] Unity看到帕魯銷量破千萬時 在想甚麼?時間 Wed Feb 14 15:26:35 2024
幻獸帕魯
聽說原本是用unity做的
不過中途卻聘了個Unreal資深大老
直接整組改用unreal 引擎製作
話說
Unity看到帕魯銷量破千萬時 在想甚麼?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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https://www.youtube.com/watch?v=a7kxJ4y83VM
你也感同身受嗎,是否?
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※ 作者: teeheehee 2024-02-14 15:26:35
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推 gino0717: falling upward的精髓就是出包越多高升越快
搞事仔應該已經準備好下一間更大的公司要找他了5F 02/14 15:39
推 OochunoO: unity沒差吧 之前想搞抽成大失敗
現在還是靠賣引擎 遊戲賣多賣少不影響
反而是靠抽成的unreal撿到大肥羊7F 02/14 16:26
→ zeumax: 高畫質優化還是Unreal 更好用啊10F 02/14 16:48
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