作者 kobe30418 (吾有上將潘鳳)
標題 Re: [新聞] PS5已經進入「生涯後期」!索尼下調銷量
時間 Thu Feb 15 15:26:11 2024


※ 引述 《alinwang》 之銘言:
: 雖然說遊戲主機過去基本上都擁有 6 - 7 年左右的壽命,但考慮到 PS4 轉換 PS5 的過
: 程並不順利,尤其是當年發售後受到疫情影響、原物料短缺等原因導致 PS5 在全球大缺
: 貨,持續了 1 年左右才在 2022 年逐漸緩解。

這篇文反而讓我對於ps5 pro打上一個問號

Ps5的銷售利潤理論上是小賺的程度

這種狀況下如果還要推出pro版,只是雪上加霜

畢竟ps4 pro實際銷售量沒有很驚人

而現在如果ps5純粹要堆性能推出pro,不僅規格上沒辦法追上PC的皮毛,也只是徒增成本而


所以如果對索尼來說ps5來到生命中期往末期前進

代表pro版的推出機率變渺茫,因為根本沒意義

講難聽一點,如同等等黨講的

不如等ps6比較快

話說索尼怎麼產線這麼爛 ps portal 供貨都沒辦法穩定?

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You forget a thousand things every day.
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——Michael De Santa
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※ 作者: kobe30418 2024-02-15 15:26:11
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] PS5已經進入「生涯後期」!索尼下調銷量
02-15 15:26 kobe30418
※ 編輯: kobe30418 (42.77.67.128 臺灣), 02/15/2024 15:27:55
krousxchen: 問題在於PS5pro要用什麼硬體1F 02/15 15:30
ThreekRoger: PRO要升級哪個部位又不會漲太多價格?2F 02/15 15:30
krousxchen: 之前有傳說用新的微架構,我就覺得不可能3F 02/15 15:30
trh123h: 乾脆改成套裝PC賣 裝SteamOS4F 02/15 15:30
krousxchen: 因為用新的微架構,表示又要做一次相容性測試5F 02/15 15:31
NexusPrime: 其實遊戲畫質再上去的製作成本太高了,現在主機性能夠用了,再出pro就是讓原本只能4k30可以跑4k606F 02/15 15:31
krousxchen: 像PS4Pro那樣用同個微架構提升,成本會高到受不了8F 02/15 15:32
ryoma1: 索尼是靠遊戲賺錢的,推PS5 Pro才好吸引GTA6玩家購機/換機9F 02/15 15:35
chocoball: 那也不用有ps6阿 成本更貴 5都慘了 6更貴鐵定更慘10F 02/15 15:36
pkpkc: PS5一開始是虧本賣的吧 後面漲價砍料才沒虧的11F 02/15 15:39
scarbywind: ps4以後都是堆硬體而已吧..12F 02/15 15:43
Tsozuo: 現實層面來講 5 PRO要做到怎樣才能像4 PRO有明顯進步13F 02/15 15:45
realion: 賺錢要靠軟體,像老任軟硬都能賺才是異類14F 02/15 16:00
issoap: ps4 pro 就只是超頻而已15F 02/15 16:10
krousxchen: 不是超頻,是新製程讓時脈更高了16F 02/15 16:20

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