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作者
natyshow
(黑犀牛橘子)
標題
Re: [閒聊] 暴雪三本柱哪個能重返榮耀?
時間
Sat Feb 17 11:06:27 2024
自己回自己文章一下
推文中很多人提到RTS的沒落
實在令人沒落
很高興我在國高中時代經歷了RTS最輝煌的時刻
世紀帝國、紅色警戒、星海爭霸、魔獸爭霸
都是我最愛的遊戲
那時候班上有RTS很強的
最大的心願就是能贏他一場
記得有一位同學特別愛用紅警中的飛行兵
一大坨跟蒼蠅一樣
最後還真的跑去念空軍官校
不過魔獸也真的滿神奇的
一張小地圖(DOTA)竟然可以變成一個遊戲類型甚至火紅至今
算是魔獸意外的遺產?
RTS為什麼會沒落?
對抗性、策略性、歡賞性都有
唯一的問題就是操作性門檻太高吧
--
If you look in the face of evil,
evil is going to look right back at you.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.32.118 (臺灣)
※ 作者:
natyshow
2024-02-17 11:06:27
※ 文章代碼(AID): #1bq2AspL (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708139190.A.CD5.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 暴雪三本柱哪個能重返榮耀?
02-16 22:30
natyshow
Re: [閒聊] 暴雪三本柱哪個能重返榮耀?
02-17 11:06
natyshow
Re: [閒聊] 暴雪三本柱哪個能重返榮耀?
02-17 11:09
AisinGioro
推
hayate232
: 魔獸兵團 都不更新,RTS 免費進去打也是被打爆
爐石會這麼多人玩 主要還是戰場 上手容易
1F 02/17 11:08
推
MARVELHERO
: 星海爭霸2我依然認為是最具觀賞性和技術性的遊戲
3F 02/17 11:09
→
dog29635841
: 付出太多 收穫太少
4F 02/17 11:11
推
k1222
: 沒新人要練,比賽都是那幾個老人復健比賽
5F 02/17 11:13
→
rainveil
: 還有TA橫掃千軍也不錯
6F 02/17 11:14
推
zaq1xsw21212
: 跟DOTA類的比起來難度太高
7F 02/17 11:14
推
justsay
: 對外行觀眾來說 觀賞性不算好吧 不然MOBA怎會崛起
8F 02/17 11:17
推
MARVELHERO
: MOBA崛起是因為他簡單吧...
9F 02/17 11:20
→
rainveil
: 崛起不是觀賞性
10F 02/17 11:22
推
Orenjifurai
: SC1觀賞性跟技術性都屌打SC2...
11F 02/17 11:24
推
steven70101
: 同意sc1觀賞性比2好,但那個一次只能控12個單位太死
人了
12F 02/17 12:04
推
mikeneko
: 操100支兵跟操1支兵難度差很多啊
14F 02/17 12:07
--
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