作者 Rocal (Rocal)標題 Re: [討論] 快打6的DLC(ED/Rashid/Aki)設計很微妙?時間 Mon Mar 4 15:17:14 2024
關於這次平衡調整,最近看各社群的討論
JP玩家本就有會被削弱的預感只是沒想到削這麼狠
不過真正讓JP玩家難以忍受的,倒還不是本身的削弱
而是跟JP的一刀見骨比起來,憑什麼同為S級的其他角色削這麼少?
盧克:只改了2MP的收招硬質不能無腦出,但打差合一樣強
肯:刪了66角落柔道,但是用走依然能LOOP
DJ:後撤步防住距離拉近,原以為是削弱,後來發現打白氣的對手反而是變相加強
不患寡而患不均
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※ 作者: Rocal 2024-03-04 15:17:14
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推 CrazyLord: 幾次大賽都被針對很慘還是得砍 我JP入坑也只能苦笑XD1F 03/04 15:22
→ Duncan7406: 肯和路克還改了角落逃脫的判定 只改成比較合理還是強JP嚴格說起來也算合理改動 那個對空無敵判定框和當身3F 03/04 15:22
→ Duncan7406: 回饋真的做壞 但少了這些就很難跟那幾隻T0叫版6F 03/04 15:24
推 furret: 大有感強化:隆 大有感弱化:JP8F 03/04 15:25
→ Louta: 好像不少jp玩家都轉角了9F 03/04 15:26
→ eric20601: 對空無敵改了才發現有差 翔前天打比賽對空就相殺好幾次10F 03/04 15:29
推 WildandTough: 這一季看一堆JP玩家在哭夭說JP不強 得了便宜還賣乖現在這刀下去真的爽 公平正義都回來了11F 03/04 15:30
推 Landius: 是說隆還真的就是梅原之前預想希望的強化點,波掌可以當壓制主軸13F 03/04 15:30
推 gagacrow: 感覺當身中的期間不加SA槽好像真的太狠15F 03/04 15:33
→ Landius: 肯被砍的應該是角落摔之後貼近輕拳那個套路,柔道可以但打投擇的選擇被砍,但真正動刀的還是跟春麗一樣站輕拳沒這麼霸道16F 03/04 15:33
→ dieorrun: 主要是JP強但都被針對的差不多了 砍完應該沒人玩了19F 03/04 15:34
推 tsukirit: Luke is fine, learn to play20F 03/04 15:36
推 Landius: JP就這類型角色應該有的樣子,近戰跳不進去還沒辦法反打真的是太優待21F 03/04 15:37
推 tom11725: 沒幫棒子加神經已經很仁慈了吧23F 03/04 15:38
推 tsukirit: JP該改的是棍子神經,不是對空
棍子神精可以用少空揮避免,但被跳成白痴無法用技術克服這種角色對空要強,近戰要爛才對24F 03/04 15:39
→ micotosai: jp的下大p對空無敵當初哪個天才想出來的呀?28F 03/04 15:45
→ kterry01: JP的問題還有當身技能的傷害大削以及回氣吧,不過就真的和肯和路克比明顯削弱更多
日本職業玩家Nemo都說考慮換角了30F 03/04 15:47
推 tom11725: 下次大改應該就等豪鬼出來整個第一季DLC全數完結來改33F 03/04 15:50
推 WildandTough: JP還有回饋超好的6HK啊 還有空摔啊 還有5HP啊 以前很愛用的對空技沒被砍啊 怎麼少了2HP掩護就在唉唉叫了 知道以前有多爽了齁34F 03/04 15:51
推 Landius: 但可以跟盧克跳入相殺表示本來判定就不俗了37F 03/04 15:51
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