作者 lavvyex (lavvy)
標題 [閒聊] 做一款媒體評分85甚至90以上的大作難嗎
時間 Sat Mar  9 23:11:52 2024


如題

媒體評分是指metacritic這種

看今年有不少遊戲都有達到這標準 鐵拳8 人龍8 聖獸之王 甚至連FF7重生能辦到

這樣看來是不是沒有那麼困難 每個大廠做出一款分數85甚至超越90分的遊戲

不過有時後會想做不出來到底是什麼原因

對了 10/10這種例子就不用提了 畢竟這是特例 這麼多年也沒看到除了10/10的其他例子

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.189.22 (臺灣)
※ 作者: lavvyex 2024-03-09 23:11:52
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Xpwa563704ju: 我只知道出一張嘴很簡單1F 03/09 23:12
AkikaCat: 條件只有一個:「很多錢」。你看,很簡單吧?2F 03/09 23:15
mko00456: 10/103F 03/09 23:15
laugh8562: 錢拿出來大便都能吹成神作4F 03/09 23:16
ilovptt: 遊戲公司看的是銷量,不是媒體評分5F 03/09 23:16
一堆遊戲公司都會貼媒體評分的圖耶
ilovenatsuho: 你是遊戲大廠嗎6F 03/09 23:16
man81520: 遊戲公司是看銷量,而玩家自己是看自己的內心與興趣,你覺得好玩就好7F 03/09 23:19
qwe78971: 簡單 自己開一創媒體 做踩地雷 做人要逆向思考9F 03/09 23:19
man81520: 像神作麥塊超級受歡迎也超熱賣,但我買了之後,只玩幾分鐘就玩不下去了,而十年前的龍族教義,我前幾天剛白金,卻玩了100多個小時10F 03/09 23:20
realion: 認真做遊戲通常還是會有回報,但如果沒有可能是還不夠好13F 03/09 23:25
※ 編輯: lavvyex (101.9.189.22 臺灣), 03/09/2024 23:26:40
lanjack: 錢拿出來就幫你吹14F 03/09 23:26
那些低分的是怎麼回事 自殺突擊隊的公司華納錢很多吧 怎麼沒給媒體吹 延期一年 然後
現在被打低分 一堆人不買 就說要退出3A惹
※ 編輯: lavvyex (101.9.189.22 臺灣), 03/09/2024 23:28:52
lanjack: 要吹幾分都不是問題15F 03/09 23:27
realion: 名利雙收要很有本事,但商人一般利為先16F 03/09 23:27
kaj1983: 媒體評分花錢就有了啊
你是不是忘了10/10收買多少媒體17F 03/09 23:28
都不看我文章喔 所以除了10/10還有其他例子嗎
※ 編輯: lavvyex (101.9.189.22 臺灣), 03/09/2024 23:29:32
BOARAY: 買塊我是他本身越來越模組化我就不碰了19F 03/09 23:29
leamaSTC: 其實你提麥塊就有點尷尬 因為它MC就8X這階 剛好是說的銷量 評分不算太高的狀況
每次都要講一次 實際上10/10的MC也才93喔20F 03/09 23:29
realion: 80吹到85 90是有機會的,但6X 7X就很難,一下就露餡23F 03/09 23:30
leamaSTC: 順帶一提 你有觀察過MC分就知道 媒體們基本上沒這麼嗜血沒大問題的情況大致上就有80以上了 但86以上多半要有點什麼才會拉高 這就要看大間媒體們怎麼給24F 03/09 23:35

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