作者 AquaChen1012 (阿扁)
標題 [閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線
時間 Tue Mar 12 18:27:09 2024



《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗


《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」

伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」

https://youtu.be/eDKu08a-u-s

雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。

https://youtu.be/BHA-wb44MQ4










基本上是在說

這不是萌夯!

這不是萌夯!!

這不是萌夯!!!

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.12.189 (臺灣)
※ 作者: AquaChen1012 2024-03-12 18:27:09
※ 文章代碼(AID): #1by2t_XF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710239231.A.84F.html
zero9613719: 照顧獨狼玩家 讚讚1F 03/12 18:27
justsay: 沒玩過 原來這款沒有共鬥要素喔2F 03/12 18:28
SangoGO: 搞多人連線需要的太多了,還是大家互借隨從就好了3F 03/12 18:29
qweertyui891: 希望AI聰明一點,不然會中風4F 03/12 18:30
butten986: 共鬥要改boss平衡,依動作遊戲類型,有的boss的確難改5F 03/12 18:30
NexusPrime: 多人很麻煩啦,怪物強度也要調整6F 03/12 18:31
xsx759153: 單機的話 等特價再買來玩好了7F 03/12 18:31
pipiispipi: 一代的隨從會把你背起來烙幹8F 03/12 18:31
Suleika: 沒有吧,多人遊戲還是能單機,誠實不找藉口比較重要
他就是想做單機,原話沒有擴充解釋的必要9F 03/12 18:32
bmaple730: 這類型也不好做多人,把單人體驗打磨好就好11F 03/12 18:34
Cishang: 醒醒 誰說單人就部會吵平衡了12F 03/12 18:35
the992255: 一代黑咒島確實蠻適合連線的。主線部份完全看不到連線好玩在哪==
大概就pan的設定跟職業系統感覺很online,才一堆人想連線玩吧?13F 03/12 18:36
Cishang: 其實就是想要玩一款奇幻版的魔物獵人,不單打龍
可以單人可以共鬥都要不好嗎17F 03/12 18:39
bmaple730: 職業這麼多樣,如果真的能額外做多人模式可以打副本的話應該蠻有趣的,但沒有就也不強求19F 03/12 18:41
RushMonkey: 當初Online收掉的問題點在那邊啊?21F 03/12 18:41
LiangNight: 這樣就對了22F 03/12 18:42
AquaChen1012: 19年關服 把開發量能轉到大作上吧 我猜23F 03/12 18:45
tim19131: 清流中的清流24F 03/12 18:47
Cishang: 像AC6也是,可以套用MH模式,只是MH的劇情主線跟背景一樣25F 03/12 18:47
HanadaIru: 共鬥有夠無聊,沒有連線才好26F 03/12 18:48
marx93521: 只要優化好就行了27F 03/12 18:50
kaj1983: 純單機的話對mod和修改黨反而是福音28F 03/12 18:58
jackyuki1: 神29F 03/12 19:03

--
作者 AquaChen1012 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄