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作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
標題
Re: [情報] 日本動畫業界勞動調查結果
時間
Wed Mar 27 19:02:25 2024
老圖重發
https://i.imgur.com/KizPRYF.jpg
所以為何明明是市場攻佔全世界的日本動畫
動畫師薪資卻無法跟上產值
之前新聞甚至中國動畫師薪水都超越日本
日本媒體報導 談行業待遇問題:日本動畫師的收入只有中國動畫師的三分之一
搞清楚中國平均薪資可是落後日本超級多
但是中國動畫師平均薪水卻屌打日本動畫師
這真的有問題
日本動畫業界真的不改革一下嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.130.209 (臺灣)
※ 作者:
Sinreigensou
2024-03-27 19:02:25
※ 文章代碼(AID): #1c0_p3zC (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711537347.A.F4C.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] 日本動畫業界勞動調查結果
03-27 19:02
Sinreigensou
Re: [情報] 日本動畫業界勞動調查結果
03-27 21:44
ptt987654321
→
xxx60133
: 市場大小
1F 03/27 19:03
日本動畫賣全世界的哪裡市場小
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:04:33
推
YoruHentai
: 你那個新聞好像講過好幾次是假的了
2F 03/27 19:04
推
bing9908131
: 一樓 市場越大 薪資越少?!
3F 03/27 19:05
→
jayppt
: 沒有只有1/3啦 fake news
4F 03/27 19:05
推
aaaaooo
: 這張圖最大問題就是換成美金了 日幣貶成這樣當然低
5F 03/27 19:05
推
dragon803
: 中國動畫師那個是誤導資訊 被中國自己人噴過 拜託不要
再誤導了
6F 03/27 19:05
推
wl2340167
: 烙格 誰會把業務外包到比自己還貴的地方 台積電喔
8F 03/27 19:06
→
YoruHentai
: 那個新聞這版好像看過兩三次,每次都有人出來說是假
的,沒想到還是有人相信
9F 03/27 19:06
原來是假的喔 那美國的沒錯吧
推
a2156700
: 中國應該是靠手遊吧
11F 03/27 19:09
→
jayppt
: 有看到數字其實是1個月薪資人民幣1萬5以上 大專2萬多
3d和資深就還更多 但這數字怎麼也不太可能是日本3倍
12F 03/27 19:11
推
greatloser
: 左半邊要有吸才做得出來當然比較貴(?
14F 03/27 19:12
推
ikachann
: 日本的特有玩法 營利從業員幾乎吃不到
15F 03/27 19:13
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:14:09
→
jayppt
: 我找了半天 中國給的算優渥 但不是誇張 誇張的是日本的低
薪 太扯了
16F 03/27 19:14
→
blueshya
: 中國那個就誤導,想也知道不可能.日本都大量外包中國,有
人會找更貴的外包來外包嗎?
然後不要把3d動畫師和這種2D動畫師混為一談
18F 03/27 19:14
→
bluejark
: 是中國動畫公司在日本開的薪水吧
21F 03/27 19:16
→
jayppt
: 之前爆出日本畫圖時薪60塊新台幣起跳 是啃老買夢想嗎
我寫的是中國在上海四川等的當地數字 所以才是標人民幣
22F 03/27 19:16
→
blueshya
:
https://m.cyzone.cn/article/606403
另外那張梗圖看薪水也要看畫面,日本動畫就是靠大量人力
低價才有辦法畫面這麼好.一樣的成本,薪水太高給的畫面
當然沒辦法這麼好.這樣就算在3d特效業也一樣,想要好特效
就是需要更多人去算圖,所以美國特效外包到其他國家也是
一堆.不壓低成本要弄出好畫面,就是要支付更高成本
要給動畫師高薪又不想增加成本負擔,那就只能畫面簡單
https://crossing.cw.com.tw/article/16659
24F 03/27 19:18
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carson1997
: 提升畫師待遇老闆是要怎麼多買幾台跑車
32F 03/27 19:33
→
blueshya
: 先不提賺不賺,實際上一部季番動畫成本就要2 3億日圓,就
先問這支出的兩三億成本要怎要回收回來?動畫本質就是廣
33F 03/27 19:36
所以感覺是回不了本的動畫出太多?
乾脆以後用募資算了
金額有到才做動畫
→
blueshya
: 告.花兩三億元當廣告其實已經是很大支出.然後這兩三億元
35F 03/27 19:38
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:38:53
→
blueshya
: 還是建立在壓低薪水才能達成.簡單一句就是日本動畫本身
就是收入不合成本的行業.做一部動畫的人數超過百人.都可
可以做遊戲.搞不好還比較賺.所以遊戲業的2d3d美術自然薪
水準也高於動畫業.因為動畫業就是不賺錢的行業
就是因為回本問題所以才有製作委員會產生.大家一起負擔
委員會可能有電視台拿來當填充實況,有音樂公司唱oped來
36F 03/27 19:39
推
aleezible
: 製作大IP薪水有沒有高一點啊?
42F 03/27 19:43
→
blueshya
: 當廣告,原作商廣告漫畫等等,就攤平成本,大家從中賺取廣
告效益.當然是這傳統.現在串流興起和市場變大自然有改變
43F 03/27 19:44
→
n20001006
: 其實講到這塊幾乎所有相關新聞或調查都不完全準確
45F 03/27 19:45
→
blueshya
: 新聞之類就只是讓一般人了解概念.實際上就更複雜
46F 03/27 19:47
推
n20001006
: 很多更是直接斷章取義 那種爸媽平均一顆睪丸等級的內容
47F 03/27 19:48
→
blueshya
: 動畫基本就是當廣告,廣告自然是支出.一般你不會從廣告這
種支出獲得收入吧?而是從被廣告的商品中獲得.這也是為何
動畫業這麼尷尬.就是明明是廣告支出,但也要想辦法收本
48F 03/27 19:50
--
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