作者 the992255 (the992255)
標題 Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯
時間 Mon Apr  1 17:35:51 2024


借串一下,戰鬥力數值化有哪部作品搞好的嗎?

就連七龍珠的戰鬥力設備也很莫名奇妙==不過這部其他地方太好看了,完全掩蓋這確定


目前看強調戰鬥數值的好像都是毒物,一下子就暴漲幾千幾萬倍,後面看到數值都直接無


有哪些作品數值沒有崩壞或通膨的嗎?

大家怎麼看

https://i.imgur.com/V3jnjXc.jpg
[圖]

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.228.1 (臺灣)
※ 作者: the992255 2024-04-01 17:35:51
※ 文章代碼(AID): #1c2d_vtJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711964153.A.DD3.html
zsp9081a: 好看的都是可以模糊化戰力的
鋼鍊
數據化是直觀,但是因此少了彈性跟變化1F 04/01 17:36
arlaw: 幽遊白書4F 04/01 17:45
pt993526: Pad 還好代行沒拿4倍 不然遊戲會一瞬間崩壞5F 04/01 17:52
tk1211: 幽遊+1 戰力照樣通膨但直接讓主角輸光進結局6F 04/01 17:57
JamesHunt: 獵人吧,子彈通縮7F 04/01 17:58
supersusu: 鋼鍊哪有數值8F 04/01 18:01
livingbear: https://i.imgur.com/Y4l9GAx.jpg
當初七龍珠的戰鬥力其實是遊戲上的數值9F 04/01 18:10
[圖]
homeboy528: 通靈王的戰力好像還行,反正天花板就是到百萬11F 04/01 20:09

--
作者 the992255 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄