作者 GrimmNotes ()
標題 [閒聊] SQUARE ENIX因"內容廢棄"造成221億損失
時間 Tue Apr 30 21:55:30 2024


SQUARE ENIX 預定認列因 “內容廢棄” 所造成的 221 億日圓特別損失
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=267150
SQUARE ENIX 預定認列因 “內容廢棄” 所造成的 221 億日圓特別損失 - 巴哈姆特
[圖]
SQUARE ENIX 控股公司今日(4/30)發表公告,表示預定在 2023 會計年度認列因內容製作帳戶的廢棄損失所造成的特別損失,金額約 221 億日圓(折合新台幣約 45.9 億元)。 SQUARE ENIX 表示,已於 3 月 27 日召開的會議上通過決議,鑑於集團周圍環境正在發生的巨大變化 ...

 

  SQUARE ENIX 表示,已於 3 月 27 日召開的會議上通過決議,鑑於集團周圍環境正
在發生的巨大變化,投票修改了集團發展高畫質遊戲的方針,以期在分配上更加有選擇性
和集中化。根據此一修訂方針對集團開發產線進行仔細審查的結果,預計會在截至 2024
年 3 月的會計年度中認列約 221 億日圓的內容廢棄損失。



  目前 SQUARE ENIX 沒有公開該筆 “內容廢棄” 損失的詳情,不過就公告說明可以
得知是因為取消了某些高畫質遊戲開發專案所導致的。早先 SQUARE ENIX 曾於 2 月宣布
正在對開發系統進行仔細審查以提高遊戲品質,主要的方針包括減少外包開發、專注於大
型遊戲的內部開發,藉以提高遊戲品質與獲利率。





是否可以理解為

浪費了221億日圓在垃圾上

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.193.1 (臺灣)
※ 作者: GrimmNotes 2024-04-30 21:55:30
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※ 編輯: GrimmNotes (111.240.193.1 臺灣), 04/30/2024 21:56:00
intela03252: 正面思考,省下更宣傳垃圾的前1F 04/30 21:56
dreamnook2: 當然是FF16賺不夠多的錯 導致其他產品不能上車(誤2F 04/30 21:58
xxx60709: 是,但這是止損,今年不被笑明年會被笑更慘3F 04/30 21:59
scott032: 反正不是第一次破產了 下次要跟誰合併4F 04/30 22:00
Cagliostro: 就有東西終止開發財報得認列損失啊5F 04/30 22:02
hoe1101: 終於學會砍掉不賺錢的糞作開發了
如果在魔咒之地發售前學會就好了6F 04/30 22:04
spfy: 意思應該是雖然遊戲多到當轉蛋出 但還有221e的產廢連轉蛋都沒資格當?8F 04/30 22:06
ahinetn123: 很多公司都這樣吧 研發一半終止10F 04/30 22:10
syu0704: DQ3 2DHD是不是掰了qq11F 04/30 22:18

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