作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 Re: [閒聊] 我覺得IGN這次給劍星的分數沒問題啊
時間 Sat May  4 09:32:51 2024



※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言
: 所以就這次的分數來說 我覺得沒問題啊
: 7、8分還好算正常
: 吹到9分以上或是像SJW那樣貶到及格都沒有我都覺得有點太過了


絕對分數其實本來不會有絕對的共識
因為每個人心底評分的標準本來就不一樣




但是呢

做為一個看完IGN測評,
然後又把遊戲整個打完的人。



我認真覺得IGN行文有某種程度上的BIAS
並不是因為IGN打7分,而是打七分的原因。




IGN撰稿中
說劍星有一個幾乎無可挑剔的動作遊戲體驗


而扣分最大的是故事和角色塑造


諸如就是說故事可以猜的到啦
角色塑造不成功啦
(我寫的比較微婉,他基本上是說『塑造爆炸』之類的)


當他說動作內容沒問題,
然後又因為劇情和人物面拉低了分數,

是否真的有這麼大的狀況
確實是會造成疑慮






結果打完









蛤,這方面根本沒什麼大問題好嗎?



主線劇情幾個轉折都很正常
而且一直有線索暗示你各種可能




特別是撰文者對伊芙的意見

我看阿斗仔,根本是不懂什麼是三無喔



是不是沒有聲淚俱下,聲嘶力竭就覺得刻畫不夠深刻
真有這種思維反而才是問題吧




伊芙是沒有表露出太大的情緒起伏

人狠話不多,但在一些細節和口白,
都會流露出她的幽默感和體貼之處。

和當時測評講的0個性,差的可遠了。



口味不同,斟酌給分可以理解

但根本就不是什麼『大失敗』好唄




支線故事也不是文中寫的沉悶沒有亮點,
反而有幾個還挺令人印象深刻(滿屋玩具熊)

同時這個特殊世界觀下,
升斗小民會碰到的問題和持有的價值觀,
這些新的概念都透過這些任務潛移默化給玩家,
是一個地味但成功的鋪陳。





所以最大的感想就是

遊戲永遠是自己玩才是最準的



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[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.105.163 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-05-04 09:32:51
※ 文章代碼(AID): #1cDP15YH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714786373.A.891.html
lbowlbow: 你也只是性癖對上就覺得一切ok而己啊1F 05/04 09:40
LABOYS: 那就看你怎麼想了,我一直不能理解就是有人玩一個遊戲,然後只會記住這遊戲自己不喜歡的地方。2F 05/04 09:42
tllk: 不懂整個看完文章怎麼會有一樓這種推論?4F 05/04 09:42
homeboy528: 一樓真的有看嗎wwwww5F 05/04 09:43
LABOYS: 我是完全相反的類型,我一般印象深刻的都是自己覺得很好的部分。6F 05/04 09:44
ttoy: 2F也沒啥好不能理解的 只要想到悲劇才能令人印象深刻
外國好像有這種思想 覺得悲劇才是好的
可能喜劇在外國眼中就是快餐 笑完就沒了8F 05/04 09:45
lee27827272: 看得出來有人很急11F 05/04 09:50
mizuarashi: 我就不喜歡三無12F 05/04 09:55
blgame: 我討厭芹菜但我理解有人覺得貢丸湯一定要加不然味道不對啊 不喜歡三無就說塑造爆炸也太狹隘了 而且還是寫評論13F 05/04 10:05
rockmanx52: IGN編輯就一路走來始終如一啊 勿忘Tooooo much water這款還是玩家之間評價最高的重製版 結果IGN給史低15F 05/04 10:13
saber154: 認同印象深刻的都是好的部分 就跟看人會看優點一樣
如果玩遊戲一直想到啥啥啥有夠機掰 大概平常做人也...17F 05/04 10:18
mizuarashi: 照樓上的說法那就的不能批評任何遊戲了吧19F 05/04 10:34
homeboy528: 我覺得評論員看到不好的點是可以說出來的,但是反應平淡說成塑造爆炸確實不太正確。然後身為玩家我認同原PO的觀點,玩遊戲的時候我也偏好享受多於找缺點,至少我覺得這樣比把自己當遊戲評論員開心XD
我自己是覺得biboo那樣玩DMC系列的享受程度會比部分玩家一邊玩一邊抱怨說地圖共用啦~什麼的要好玩得多XD20F 05/04 10:38
tony28772386: 就像一樓說的,你也只是性癖對上剛好能接受這遊戲和他的缺點罷了,缺點和粗糙程度就擺在那,ign打分我還覺得給高了26F 05/04 10:51

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