作者 GenShoku (放課後PLAY)標題 Re: [閒聊] NS2的一些性能規格爆料時間 Fri May 10 21:56:31 2024
https://reurl.cc/jWv8rZ
又有一些資訊能看了
來源是Famiboard討論版
在長期追蹤NVIDIA跟老任各項組件的物流的討論串
似乎已經追蹤討論了5年左右
依文中所說這些都不是leak 全部都是公開資料
也不算新料 這次比較像整合
規格效能跟之前MLID爆料的差不多
最近老任又親口公開NS2的存在
所以又被人關注
主要是從物流的料件list去追蹤各材料供應商料件的實際規格
有興趣可以自己點進去看 超~級~長~ 相關組件(應該)都有附來源
說實話有些看不是很懂
所以只丟別人整理的懶人包
1536 CUDA核心,48 Tensor核心,12 光追核心
使用安培架構(30系列)並追加部分Ada架構功能(40系列)的客製晶片
8x ARM A78C
資料壓縮引擎
12 GB LPDDR5X RAM 7500 MT/s
256 GB UFS3.1
掌機模式:剛好比PS4原版機強一點 開DLSS前的效能
底座模式:處於PS4pro~XSS性能中間 一樣是開DLSS前的效能
RAM:比PS5、XSX/S還慢,但比XSS的量還大(10GB vs 12GB)
實際跑遊戲時應該可以使用10.5~11GB,根據NS1的OS使用的RAM判斷的
硬碟:UFS 3.1的最高速應該只比XSX/S稍微慢一點(2.1GB/s vs 2.4GB/s)
其中效能跟PS/XB比較的部分
由於這是NV vs AMD,所以很多情況沒法直接比較
且NS2的原生Tensor cores就有開DLSS的能力
更能激發出表面性能以上的實力,縮短與XSS的差距
但這終究只是表面規格
老任可能有各種考量 限制這顆SOC的威力(如之前MLID爆料的掌機模式大幅限制)
所以都還不好說
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https://imgur.com/6Pxa5j9
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.242.107 (臺灣)
※ 作者: GenShoku 2024-05-10 21:56:31
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推 justsay: 連掌機模式都能1080p 60fps的話就很強了3F 05/10 22:03
推 ryoma1: DLSS這麼神的話,低解析度跟低幀數都能靠DLSS拉上來了4F 05/10 22:08
推 b325019: 老任搞客製化晶片大手筆欸5F 05/10 22:08
→ SGBA: 這樣手持可以玩多久 這才是重點,掌機模式限制功耗很正常8F 05/10 22:17
→ spfy: 晶片誰做的...3系列給三星結果10F 05/10 22:21
推 qweertyui891: 搞不好這顆SOC就是2048CUDA閹割下來的,所以已經限制完了11F 05/10 22:21
推 ayubabbit: 掌機就ps4的話 怎麼可能1080p 60fps
不過這樣720p 60fps搞不好有可能 那也挺神的13F 05/10 22:22
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