作者 windowsill (冬)
標題 Re: [閒聊] 鳴潮評價翻轉了嗎?
時間 Mon May 27 20:31:08 2024


※ 引述 《sai0224sai》 之銘言:
: 剛看到一篇巴哈文
: 整串回文幾乎都在吹
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=74934&snA=1442
: 是不是只有PTT老人玩不下去



說是翻轉也還好
我身邊很多朋友都是

「聽說要戰原神,來玩玩看」
「聽說戰鬥很帶感」
「聽說優化很爛,我來試試看」

有鑑於網路不低的討論度
確實蠻多本來沒注意的人就想來試試
尤其碰過原神的

不過留存率大概只有4成吧
然後剩下的不是等抽後面女角

就是等會不會像塵白一樣急轉彎翻身

畢竟手遊界太多案例都是前期炸裂
前中期營運換腦大調整
反而存活至今



不過如果都是在吹戰鬥比原神強的
後面七月還有個絕區零
這個戰鬥節奏模式沒有一模一樣
大概也有八成像

也沒有開放世界探索
純主推戰鬥模式

在絕出來前沒有站好腳跟的話
明朝是真的連萬曆中興都等不到了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.176.98 (臺灣)
※ 作者: windowsill 2024-05-27 20:31:08
※ 文章代碼(AID): #1cL7qEfF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716813070.A.A4F.html
amsmsk: 鋤大地很好玩->除大地最快的組合->可不可移除除大地1F 05/27 20:32
※ 編輯: windowsill (42.77.176.98 臺灣), 05/27/2024 20:32:48
wvookevp: 我比較擔心米哈遊多開成這樣 原本的遊戲能否維持品質2F 05/27 20:33
Rothax: 你朋友是怎樣 「聽說優化很爛,我來試試看」XD3F 05/27 20:33
roc074: 一定可以,他們人夠多4F 05/27 20:33
wvookevp: 鐵道好像也才開一年左右5F 05/27 20:33
※ 編輯: windowsill (42.77.176.98 臺灣), 05/27/2024 20:33:40
roc074: 每一個負責的團隊都是擁有足夠的人數,完全不像其他遊戲公司。6F 05/27 20:33
hutao: 四成很不錯了8F 05/27 20:34
sasmwh561: 米哈油員工有五千人應該行9F 05/27 20:36
windowsill: 是那種組了高端電腦 什麼遊戲都想讓它跑跑看的人10F 05/27 20:36
protoss97: 話說無目標時的鎖敵邏輯是什麼有人知道嗎?不是打最近也不是打畫面中央 常常亂換目標打 不會真的只能滑鼠中鍵慢慢按吧?現在鳴潮最大的問題是優化,幾乎什麼東西都有小問題,這樣就算撐下去了,再玩一陣子也會因為各種不順暢變煩躁感11F 05/27 20:37
imsaint: 我是覺得這款膨脹應該會很快   這點就很難比原了 遲早走上幻塔後塵16F 05/27 20:37
windowsill: 像我雖然首抽到安可 但玩起來太煩躁了就先擺著 那個鎖定問題我也很討厭18F 05/27 20:38
Rothax: 這也才開服第一池不是?要說通膨也太早了吧20F 05/27 20:39
weilu0228: 最後結論變成好的我們期待藍色星原21F 05/27 20:39
windowsill: 通膨現在觀察都還不太準 而且主角強度還接近T0 這點倒是佛心的蠻莫名22F 05/27 20:40
zanns: 強化戰鬥 + 女性向  搞不懂怎麼會開出這麼怪組合的雙主軸24F 05/27 20:41
jayppt: 某種程度上 藍色星原更危險 因為藍色要戰鬥贏鳴潮太難了25F 05/27 20:43
protoss97: 不 雞眼將軍的命座已經跟常駐五星差距很大了 不要說幻塔國服 國際服有在控制通膨 都還很快讓常駐下去 原神這種開服要4年 常駐還能拿上場的真的是異類26F 05/27 20:43
jayppt: 那你在鳴潮之後 推出比鳴潮戰鬥差的大世界手遊 覺得有29F 05/27 20:43
windowsill: 有些決策我感覺是為了拼上市才緊急調整的30F 05/27 20:43
jayppt: 一定程度的風險31F 05/27 20:43
Dnight: 那個索敵非常的神祕跟鬼一樣32F 05/27 20:44
windowsill: 我覺得鳴潮的狀況會給手遊廠商一個警惕吧 不要再踩開放大世界陷阱33F 05/27 20:44
protoss97: 依現在鳴潮滑跪的速度 通膨如果能續命 應該很快就通膨了吧35F 05/27 20:45
windowsill: 開放世界固然很多可以發揮的 但程度很難拿捏37F 05/27 20:46
Benson765421: 其實藍原好像是箱庭
而且戰鬥不是大世界重點啊 原都為了手機閹割操作了只是庫羅主打動作38F 05/27 20:46
windowsill: 絕區零就是例子 推的就是戰鬥系統機制 不搞開放世界了(結果搞跳格子 呃41F 05/27 20:48
zanns: 為什麼要戰鬥贏鳴潮?  而且說贏是指要更哈扣嗎?43F 05/27 20:48
Benson765421: 再有操作 久了都只想a過去44F 05/27 20:50
windowsill: 不用更哈扣 你把索敵搞好 玩家打得舒服 這就贏了
想玩接技拼高難可以拼 只想耗體力可以掃蕩45F 05/27 20:50
protoss97: 我有玩zzz三測 鳴潮鎖敵不搞好 到時比戰鬥連站在起跑線資格都沒有47F 05/27 20:54
amsmsk: 大世界好不好跟戰鬥是可以分開的49F 05/27 20:54
LeonBolton: 极客湾云飞锐评「鸣潮」硬件要求蛮高 画质不怎么样
https://b23.tv/0xacqtL50F 05/27 20:55
amsmsk: 更不用說 明朝這戰鬥把你當新人類亂鎖52F 05/27 20:55
LeonBolton: 影片給你朋友看,不用試了53F 05/27 20:55
amsmsk: 很多人都搞錯二遊重點 戰鬥不是最優先的54F 05/27 20:56
Benson765421: 就算是原 我打花也只想eeee過去55F 05/27 20:58
protoss97: 戰鬥不是優先 但鳴潮現在只有戰鬥能說嘴啊 庫洛如果連戰鬥都沒做好 那真的是完全下位替代了56F 05/27 20:58
Benson765421: 鳴潮鋤大地還不是摩托車到地點拿冰蟲槌三下58F 05/27 20:59

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