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Disp BBS
作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
標題
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
時間
Thu Jun 6 13:49:49 2024
: → Sinreigensou: 結果被鐵道反超 06/06 12:42
: → minipig0102: 沒事 米左手轉右手 06/06 12:44
: 推 Sinreigensou: 也是這是最讓人生氣 06/06 12:45
: → ASEVE: 營收來說新遊戲本來就比較有成長潛力,多數都是第一年最高 06/06 12:54
: → ASEVE: 如果照營收說法現在FGO不到全盛的三成,馬娘是四成 06/06 12:57
: 推 Valter: 鐵道底層架構跟製作經驗都優於原神 如果它不成功那你可以 06/06 13:04
: → Valter: 酸米哈遊有多失敗了 06/06 13:04
這護航真的瞎到不得不提出來反駁
應該說是看我講甚麼就找理由去合的
你知道原神去年十一月營收超越鐵道嗎
甚至還有這篇
[米哈] 崩壞:星穹鐵道流水從原神級跌到方舟級
那池原神水神卡池
所以你說的新遊戲就要比較強並非事實
出什麼樣的角色才是重點
何況鳴潮表示我也是新遊戲啊
然後因為開服pu男角營收爆炸準備推全女角了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.23.6 (臺灣)
※ 作者:
Sinreigensou
2024-06-06 13:49:49
※ 文章代碼(AID): #1cOKt_MJ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717652991.A.593.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
06-05 22:39
LawLawDer
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
06-05 23:15
sakurammsrx
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
06-06 00:33
jerry0505
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
06-06 11:03
jerygood0208
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
06-06 11:31
redDest
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
06-06 11:34
songgood
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
06-06 13:49
Sinreigensou
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?
06-06 13:53
UWinKing
推
htps0763
: 你怎麼直接把衛兵掛起來了
1F 06/06 13:53
推
nashinai
: 等等給你套上麻辣帽子 戴好辣
2F 06/06 13:56
推
pan46
: 原神粉黑484很喜歡找對方句子開戳 怕 = =
3F 06/06 13:58
→
shinobunodok
: 聽說原神吸引人的一個地方是沒有pvp 現在來看這句
話一定有待商榷 你看打成這樣根本比人家真的衝榜的
還兇
4F 06/06 13:59
推
lnceric008
: 不玩遊戲只愛打字帶節奏是比較pvp
7F 06/06 14:01
→
ttcml
: 原神玩家都蘆洲火車站火字下面(ry
8F 06/06 14:03
→
redDest
: 論壇pvp比遊戲pvp還好玩
遊戲玩累了剛好到討論區文字對戰
9F 06/06 14:03
推
papertim
: pvp才是遊戲的主流玩法,遊戲內沒有得玩就到遊戲外玩
11F 06/06 14:04
→
redDest
: 原神都幫你想好倦怠期怎麼辦了
12F 06/06 14:04
→
ttcml
: 倦怠期當然要玩我們投資先生
13F 06/06 14:04
→
Rothax
: 遊戲內沒有pvp 只好來論壇pvp了
14F 06/06 14:04
→
papertim
: 這下你知道ptt為什麼好玩了吧
15F 06/06 14:04
→
shiki1988
: 說個笑話 營收
16F 06/06 14:08
推
JWJerryyy
: 我就問你要對戰有立體防禦機制的是要怎麼贏
17F 06/06 14:15
推
tom11725
: 當然是沒辦法贏啊,因為兩邊都有,論壇PVP沒有勝負
這是一場永無止境的價值觀戰鬥
18F 06/06 14:21
→
RKain
: 立體防禦機制真的太好用了
20F 06/06 14:34
--
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