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C_Chat
作者
ilovptt
(我帳號辦了三次還不成功)
標題
[閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?
時間
Fri Jun 21 14:48:01 2024
如題
看巴哈網友計算活俠傳盈虧,結論是小虧或打平
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=73317&page=&snA=673&last=
【討論】活俠的總成本&凈利ー粗略概算(銷量更新為steam活俠歷史最高在線玩家人數) @活俠傳 哈啦板 - 巴哈姆特
最新的活俠有提到成本回收的議題 基於好奇, 這邊用一些已知數據粗略概算活俠的總成本&凈利 原始鳥熊-Obb Studio是幾人團隊? 最初兩位開發鳥、熊,一位業務(暫稱原始業務)。 但後來就表態只有兩位成 ...
真的假的= =
14477則評論,64%好評,最高在線人數24000多人
重點是公司只有兩個人,這樣都不賺錢
那九日豈不是賠一屁股?
應該哪裡算錯了吧?
還是國產遊戲真的那麼難賺錢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.59.75 (臺灣)
※ 作者:
ilovptt
2024-06-21 14:48:01
※ 文章代碼(AID): #1cTI8Zz6 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718952483.A.F46.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?
06-21 14:48
ilovptt
Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?
06-21 14:59
Gentlemon
Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?
06-21 15:28
dsa3717
Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?
06-21 15:53
HERJORDAN
※ 編輯: ilovptt (49.217.59.75 臺灣), 06/21/2024 14:48:51
噓
AntiEntropy
: 我不相信我不相信,活俠怎麼可能沒賺,神遊耶!
1F 06/21 14:49
推
showwhat2
: 遊戲本來就不好賺。
2F 06/21 14:49
推
GAOTT
: 難怪要舔中 舔了小賠 不舔不就只能手牽手躲進山裡
3F 06/21 14:50
→
ThreekRoger
: 阿不就通靈出來的==
4F 06/21 14:50
→
TeamFrotress
: 光是國產+武俠主題就把客群縮得很多了吧,哪怕客群
內很買帳,但會買的客官就是有限
5F 06/21 14:50
噓
Lisanity
: 你以為做遊戲跟辦PTT帳號一樣簡單喔?= =
7F 06/21 14:51
推
MtAliBoy
: 行銷公司分了很多吧
8F 06/21 14:51
推
whitemarty
: 九日發售前好像有開發者訪談,有提到有吃到當初返校賺
9F 06/21 14:51
推
vanler
: 人在屋簷下
10F 06/21 14:52
→
lazarus1121
: 代理跟對岸宣傳也都是要錢吧
11F 06/21 14:52
推
chuckni
: 不賺這個結論其實蠻扯的,一堆遊戲賣的比這個少人員開發
費用比這款高
12F 06/21 14:52
→
whitemarty
: 的才扛住,所以光眾籌也還是不夠
14F 06/21 14:52
推
andy0481
: 現在全都是用評論數回推 但這款就起爭議了 評論數跟其他
15F 06/21 14:52
噓
h75311418
: 半成品賣那麽便宜要賺到哪去
16F 06/21 14:52
→
andy0481
: 遊戲相比就失準了
17F 06/21 14:52
推
Tencc
: 武俠怎麼會縮客群 只要故事有趣武俠只會加分吧
18F 06/21 14:53
推
benson60913
: 九日應該沒大賺吧
19F 06/21 14:53
推
showwhat2
: 武俠主要是歐美客群相較之下少很多。
20F 06/21 14:53
推
as3366700
: CDK我記得不算評論數 九日募資給CDK的話會少這部分
21F 06/21 14:53
→
andy0481
: 九日行銷感覺太低了 但多砸成本會不會賺也不好說
22F 06/21 14:53
→
chuckni
: 這款目前評價數參考價值很低,不太適用巴哈那篇回文說的
一評約50份的數值
23F 06/21 14:54
推
dayinout
: 活俠應該賺得不錯,我也希望他們如此
25F 06/21 14:54
推
protess
: 只有中文不要說歐美,連非中文區都不用想了
26F 06/21 14:54
推
GTOyoko5566
: 都2024了,武俠這客群能多大?
27F 06/21 14:54
噓
signm
: 下面回應不就跟你說了,他的算法根本差太多
28F 06/21 14:54
推
gm3252
: 就是算錯了,我有買也沒評論呀
29F 06/21 14:54
→
chuckni
: 因為有明顯的洗評價的跡象,評價增長速度不正常
30F 06/21 14:54
推
jeffguoft
: 賺翻,這波流量把遊戲帶到比完全沒出問題還高
31F 06/21 14:54
→
GTOyoko5566
: 以為還在20年前喔==
32F 06/21 14:54
→
jeffguoft
: 運氣也是實力的一種
33F 06/21 14:54
推
longkiss0618
: 保守算20萬套*100元 有2000萬利潤欸
34F 06/21 14:55
推
a125g
: 九日有類魂玩家基本盤吧 口碑起來 又多語言 以後特價應該
還會有人入手 可當長賣類型
35F 06/21 14:55
→
showwhat2
: 可以去看以前的武俠遊戲在歐美賣多少,他們應該就是因
37F 06/21 14:55
→
StevenEXE
: 也不想想做多久了
38F 06/21 14:55
→
sezna
: 九日連上線人數都比活俠少
39F 06/21 14:55
→
showwhat2
: 為這個考量所以不額外花預算翻譯的。
40F 06/21 14:55
→
a125g
: 話說九日道教元素翻譯成其他語言通順嗎
41F 06/21 14:56
→
showwhat2
: 這個文本量也是非常多,翻譯起來會很昂貴。
42F 06/21 14:56
→
chuckni
: 他那結論說不賺甚至虧就很扯,活俠傳的開發成本幾乎已經
是壓到獨立製作最低標的程度了,只有兩個人
43F 06/21 14:56
推
Armour13
: 這部評論率肯定高啊,不能拿來跟九日那種極度好評的比
45F 06/21 14:56
→
chuckni
: 放steam 就不用擔心短線問題,會一直有人買的不會就這樣
消失了
46F 06/21 14:57
→
twistfist
: 就算聲量可能是粉黑互罵,在線人數就擺在那了怎麼可能
賣不好
48F 06/21 14:57
→
andy0481
: 幾個人不是標準就是 外包也要花錢的
50F 06/21 14:58
→
protess
: 你乾脆直接私訊鳥熊問你們賺爆了嗎
51F 06/21 14:58
→
sezna
: 在線人數最現實啦 活俠在線人數很誇張
52F 06/21 14:58
→
chuckni
: 你說的這些所有獨立製作都有,沒公開之前就都是猜測,不
是其他遊戲就沒外包
53F 06/21 14:58
推
GyroZeppeli
: 單機遊戲就是這麼難賺啊 不然為什麼手遊當道
55F 06/21 14:58
→
r02182828
: 之後還會有特價的能加減賺 原版小虧或打平 最終最差應
該就打平吧
56F 06/21 14:58
推
dark2012
: 鳥熊只有兩人不代表只有兩人參與遊戲製作,很多東西外包
58F 06/21 14:59
→
chuckni
: 說難聽一點就是這篇只是自己算的雲猜測,但算完之後補一
個有其他支出不計所以結論是可能還沒回本
59F 06/21 15:00
推
andy0481
: 兩個人外包多跟多人但外包少 不是說都有外包就一樣啊
61F 06/21 15:00
推
ifyoutry
: 他這還虧的話河洛應該早就倒了。
62F 06/21 15:00
→
sunofmind
: 遊戲公司上班族路過 隨便估算一下都不可能只是小賺
63F 06/21 15:00
推
Yanrei
: 用評論數直接當銷量這個不太對吧
64F 06/21 15:00
→
jeffguoft
: steam銷量很透明,目前粗估就20w了,俠客風雲傳都沒那
65F 06/21 15:01
推
Sessyoin
: 對啊,號稱只有兩個人,然後不知道多少東西外包出去
66F 06/21 15:01
→
ajemtw
: 亂算一通
67F 06/21 15:01
→
chuckni
: 那種根本沒講沒數據的不就是雲了,外包一樣是可以去估算
的,遊戲多少立繪、音樂、背景圖通通都攤在那裡了,行銷
也是可以估個粗略的
68F 06/21 15:01
→
jeffguoft
: 麼多,說不賺就不現實了
71F 06/21 15:01
推
Jeff1989
: 起碼要10萬以上的銷售量才可能好一些
72F 06/21 15:01
推
Armour13
: 銷售15萬一定有的,多高不好說
73F 06/21 15:01
推
a28200266
: 一定有賺吧 這熱度
希望可以把剩餘路線補齊全
74F 06/21 15:01
→
sunofmind
: 遊戲最少20萬~30萬套
76F 06/21 15:02
推
bicedb
: 我很少留評論的
77F 06/21 15:02
→
daniel851016
: 活俠粉要洗幾篇= = 算有沒有賺根本沒意義 你乾脆直
接私訊問 說想證明什麼?
78F 06/21 15:02
推
a5480277
: 我覺得會賺啦 但也只是我覺得 看會不會公布銷量?
80F 06/21 15:02
推
ARzggH
: 希望是有賺啦 這樣才有DLC的希望
81F 06/21 15:02
推
GTOyoko5566
: 外包多少出去看結局人員名單不就好了0.0
82F 06/21 15:03
→
chuckni
: 更何況他是自己算完數字是正的然後下結論「可能還沒回本
83F 06/21 15:03
推
showwhat2
: 其他工作室多人開發時長沒那麼久,就是因為沒人手才會
84F 06/21 15:03
→
chuckni
: 」你這樣說九成遊戲工作室都該收一收不要再做遊戲了,沒
85F 06/21 15:03
推
Yanrei
:
https://i.imgur.com/9GqUlWn.jpeg
能夠法環放在一起,這應該可以不用太擔心了吧
86F 06/21 15:03
→
chuckni
: 賺頭
88F 06/21 15:03
→
showwhat2
: 做到三年。
89F 06/21 15:03
→
GTOyoko5566
: 其實也沒多少啦,一排都是鳥熊
90F 06/21 15:03
→
a1216543
: 這是要算個毛 全是推論
91F 06/21 15:03
→
andy0481
: 主要是這款就不像以往遊戲 但一直用以往遊戲去算銷量
92F 06/21 15:03
→
showwhat2
: 印象中兩個人做本來就有優勢,統計上兩個人的成功率是
93F 06/21 15:04
→
GyroZeppeli
: 反正賺多賺少只有本人知道
94F 06/21 15:04
→
andy0481
: 其他遊戲有在各討論區大量PVP嗎 評價也一堆PVP要怎類推
95F 06/21 15:04
推
dsa3717
: 評論計算大概是25~55左右的樣子
96F 06/21 15:04
→
showwhat2
: 最高的,比一人或多人還高,本身效率也會比較好。
97F 06/21 15:04
推
signm
: 哪有人用評論反推的,我從來就不去刷什麼白痴評論
98F 06/21 15:04
推
swallow753
: 樂子人拍手叫好
99F 06/21 15:04
→
chuckni
: 這就只是包裝的很像一回事的假分析
100F 06/21 15:04
推
h75311418
: 不過起來是真的賣很好
Steam 上看
101F 06/21 15:05
→
chuckni
: 很好啊,在線數是很誇張的高
103F 06/21 15:05
推
a125g
: 我覺得有賺啦 只是沒賺多少
這個發行商不是不少b站實況主工商?
104F 06/21 15:05
噓
storyo11413
: 這什麼算法 一堆做遊戲得下去了? 怎麼可能只賣這麼少
106F 06/21 15:06
推
JIUNG
: 老實說獨立遊戲光是第一天上市線上人數就破萬 這個數字其實
很誇張 其他獨立遊戲第一天上線上人數能夠破千就是很好的成
績了
107F 06/21 15:06
→
a125g
: 活俠每日晚上差不多1萬4-1萬5人 巔峰2萬
110F 06/21 15:06
→
chuckni
: b站有人說好像有到百人的工商?
111F 06/21 15:06
推
Sessyoin
: 怎麼會有人覺得結局名單看得出來外包多少,天哪XDDDD
112F 06/21 15:07
推
h75311418
: 之前看有全球排名60幾
113F 06/21 15:07
→
a125g
: 這成績差不多在steam前50名內
114F 06/21 15:07
推
dsa3717
: 評論數就有點像是創作者們的經驗法則
115F 06/21 15:07
推
megah321
: 拿同樣中式AVG“餓殍:明末千里行”首月銷量23萬套對比
,做為有受眾更廣的武俠類型,銷量不可能低於20萬套
116F 06/21 15:07
→
h75311418
: 討論這沒用啦都通靈
118F 06/21 15:07
→
dsa3717
: 每25~55個人買遊戲會產生一個評論
119F 06/21 15:08
→
a125g
: 我看是宣傳不知道發行商花了多少
120F 06/21 15:08
→
dsa3717
: 確實不一定準,但是大部分情況會落在這個區間
121F 06/21 15:08
→
a125g
: 這邊最難估
122F 06/21 15:08
→
chuckni
: 要算外包不用看結局名單
123F 06/21 15:08
推
jeh089
: 遊戲業的朋友說 做遊戲就是做功德 除了賭博遊戲以外其他
大部分都賠錢
124F 06/21 15:09
噓
ae323436
: 這啥鬼計算... 先不論評價 賺翻了好嗎
126F 06/21 15:09
推
jeffguoft
: 餓殍原來有那麼猛哦
127F 06/21 15:09
噓
qwe78971
: 亂講的 你也信 笑死 早就賺翻了
128F 06/21 15:10
→
protess
: 首周被系統氣到退款有幾個阿
129F 06/21 15:10
推
kenyun
: 這是來消毒的吧 就像中樂透的人都低調不講 怕被黑道借錢
130F 06/21 15:10
→
h75311418
: 能算出退款數再說吧
帕魯不是也再賣
131F 06/21 15:11
→
john2355
: 活俠傳給了一個很重要的啟示,就是故事好 你玩法不用到
頂也是很多人支持的!當然能兼具那會更棒 不過已經很讚
了,就缺剩下劇情了 加油
133F 06/21 15:11
→
shellback
: 這等級的遊玩人數 加上小成本製作 還會虧的話所有獨立
遊戲都不用玩了
136F 06/21 15:11
→
qwe78971
: 一套假設150 賣三十萬 也有四千多萬 下去分 賺死
138F 06/21 15:12
→
chuckni
: 退款有限制遊玩小時數,如果正常玩你大概還沒去留學就已
經超過退款遊玩時數了
139F 06/21 15:12
推
GTOyoko5566
: 沒看有人就想要鳥熊虧錢跑路嗎?什麼心態我不好說
141F 06/21 15:12
→
qwe78971
: 就算算100 也有三千萬 2D AVG 開發成本有五百萬就頂了
142F 06/21 15:12
推
a125g
: 主要是發行商吧 不知道發行商抽多少 至少看來宣傳蠻大的
143F 06/21 15:13
→
chuckni
: 實際上真的退成功的大概不多,更多是算了就躺遊戲庫吧反
正便宜遊戲
144F 06/21 15:13
→
harryron9
: 餓浮雖然支援日英 但總客群應該還是少於活俠
146F 06/21 15:13
→
qwe78971
: 現在團隊這銷售量會虧錢 我頭給他當皮球踢都行
147F 06/21 15:14
→
h75311418
: 一直有有心人士呀
148F 06/21 15:14
→
chuckni
: 活俠目前還只限華人區銷售,之後如果有補多語系應該還會
再增加
149F 06/21 15:14
推
Jiajun0724
: 喇叭嘴== 一堆小品遊戲賣個1萬就開香檳慶祝惹
151F 06/21 15:15
噓
ackes
: 這算法根本來亂的
152F 06/21 15:15
推
GTOyoko5566
: galgame那堆小社團,要是賣5000套都能考慮出續作了
153F 06/21 15:16
推
badruid
: 不可能這麼少啦,之後從db那邊抓owner人數就知道了,用
評論猜不準
154F 06/21 15:16
推
Yanrei
: 餓殍好像同時上線最高只有幾千的樣子?
156F 06/21 15:17
→
Jiajun0724
: 如果這算的人是來搞笑的 那他確實做到了==
157F 06/21 15:17
噓
h75311418
: 故意的啦
158F 06/21 15:17
推
justastupid
: 女鬼橋一代賣十五萬套評論才兩千 活俠應該隨便都超過
159F 06/21 15:18
推
chuckni
: 明朝那款有看到剛上時對岸有熱絡討論幾天 然後就沒人再聊
了
160F 06/21 15:18
推
Yanrei
: 如果餓殍有20萬,直接換算活俠可能是60萬等級了XD
162F 06/21 15:19
推
a204a218
: 他是不是對活俠的這個在線人數代表啥沒概念啊,這數量
都不知道贏多少成本比他高多了的遊戲了,還沒賺==
163F 06/21 15:19
推
nineflower
: 發行商不是上市公司嗎?從財報就能推出來了吧
165F 06/21 15:19
推
RDcat
: 來等看看有沒有下載量賀圖
166F 06/21 15:20
→
necrophagist
: 不可能賠 不然一堆galgame成本還更高早收攤了
167F 06/21 15:21
推
GTOyoko5566
: 很多galgame又有配音又有cg動圖,阿醜傳真的有夠貧窮
的XD
168F 06/21 15:22
→
fly0204
: 餓殍Steam上一萬八千筆評價,官方有公佈40萬銷量
170F 06/21 15:23
→
Julian9x9x9
: 只有兩個人那個文本量跟美術圖也算是很巨大的投資了
171F 06/21 15:23
→
s2500205
: 你以為做遊戲賣多少就拿多少喔
172F 06/21 15:24
→
fly0204
: 所以活俠抓十萬絕對是低估
173F 06/21 15:24
推
a125g
: galgame賣很貴吧
174F 06/21 15:24
推
dustmoon
: 63樓有講了 我是信他啦 小賺或是賺不少 而已
175F 06/21 15:24
→
sezna
: steam上的Gal game不貴
176F 06/21 15:25
推
Fate1095
: 蘭斯10一片賣8000日幣供你參考
177F 06/21 15:26
噓
ken30130
: 算都不用算吧 看這熱度跟評價數還虧錢太誇張
178F 06/21 15:29
→
yniori
: 難說,畢竟對岸說不定買的人少~雲的或是玩O版的多
179F 06/21 15:29
推
Oenothera
: 我怎麼突然覺得是否定價太低了 然後才幾天就有9折
180F 06/21 15:31
→
Nevhir
: 要扣發行商 廣告商 美術外包 STEAM抽成 不過補完故事 評價
回來 應該還是能繼續賣
181F 06/21 15:32
→
minipig0102
: 跟付出的心血時間比起來 絕對是虧啊
就賺不多吧
183F 06/21 15:34
推
GTOyoko5566
: 心血那虛無的東西有必要納入成本裡面嗎?
185F 06/21 15:37
→
a125g
: 賺的錢還要算上時間 2年300萬我覺得太少了
186F 06/21 15:37
→
necrophagist
: 心血這種無法量化的東西就別提了 如果作者創作時是
樂在其中又怎麼算?
187F 06/21 15:37
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(台灣)
2024-11-28 08:13:57
如題 目前環境 T1皮神、超夢 T2 草隊、賭俠隊 T3 老噴、水箭龜 旗木超夢夢打誰都55開先不論 賭俠用水鳥、老噴用火鳥、皮神自己帶電鳥 結果三鳥的弱點都是雷,這也太偏袒皮神隊了吧? 閃電鳥怕電 …
61F 29推
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[閒聊] 今年TGA是不是黑漆漆? - C_Chat 板
作者:
ilovptt
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(台灣)
2024-11-19 09:06:26
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+13
Re: [PTCG] PTCGP老噴到底怎麼玩== - C_Chat 板
作者:
ilovptt
49.217.128.187
(台灣)
2024-11-17 19:53:26
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+5
Re: [帕魯] 專家稱老任提告幻獸開發商是霸凌行為 - C_Chat 板
作者:
ilovptt
49.217.128.187
(台灣)
2024-11-11 13:15:21
16F 6推 1噓
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