作者 mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)標題 [閒聊] 浪人崛起也是很誇張的縫合怪吧時間 Wed Jul 10 20:20:44 2024
最近開始玩浪人崛起
不玩不知道
一玩不得了
每個東西都有強烈的既視感
對馬的拜神社 學技能 找狐狸
巫師3的解放聚落
薩爾達的滑翔翼和踢寶箱
再加上他自己仁王的刷詞條 殘心
(遊戲裡還有仁王流和威廉)
臥龍沒玩但石火好像就是化解?
不過意外地還不錯玩
衣服也能自訂不用換什麼是什麼
唯一不太適應的就是戰鬥感覺有點太依賴石火
不用石火擋招就會吃敵人的霸體招結果又被打空精力==
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※ 作者: mushrimp5466 2024-07-10 20:20:44
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推 intela03252: 不會啦,我看人家打都是連段打不停,我普通玩家才依靠石火5F 07/10 20:24
推 Lizus: 踢寶箱 仁王1就有了7F 07/10 20:25
→ momomodo: 基本上遊戲性沒PS2的風雲幕末傳好8F 07/10 20:25
→ Lizus: 石火要花點時間習慣 他家的遊戲 抓到感覺上手就很爽9F 07/10 20:27
→ haoboo: 石火是化解本來應該有的樣子...10F 07/10 20:27
→ Lizus: 一開始玩你不熟敵人的動作 但玩多了就知道什麼時候該停攻用石火反11F 07/10 20:28
推 haoboo: 仁王的神社是儲存點,浪人的神社是蒐集要素,還是不太一樣14F 07/10 20:45
噓 h75311418: 他參考他們自己最多耶
學技能哪個開發世界不是
這樣15F 07/10 21:01
推 hn85255413: 戰鬥節奏抓到的話,打起來會很爽
也因為戰鬥打起來很爽,滿地圖的支線才有動力解18F 07/10 21:03
→ mushrimp5466: 技能樹很多種但他就跟對馬很像啊,而且Yt一堆跟對馬比較的影片也不是我一個人這樣覺得吧20F 07/10 21:08
推 h75311418: 如果你說的比較點是武士的話年代就不一樣了吧,對馬看武器切架式砍砍砍,浪人有石火精力條
武技也不一樣22F 07/10 21:13
→ mushrimp5466: 我內文沒有說戰鬥像啊?武器裝備都是光榮自己的我是第一次玩也覺得還不錯就是一直被對面霸體陰25F 07/10 21:15
推 Lizus: 石火的硬直比臥龍的化解 隻狼的抖刀 多很多 要點技術不能無腦放 立身流比較可以亂出 但精力也有限就是27F 07/10 21:16
→ Lizus: 鉤索其實就仁王1就有的鎖鏈武技啦
仁1出的時候 隻狼應該還沒生出來30F 07/10 21:17
→ Lizus: 還有祖傳飯綱落 一定要有的東西33F 07/10 21:20
→ haoboo: 石火另一個特點是兼具重攻擊,本身是有傷害和特殊效果的
只有部分流派是純反擊格擋34F 07/10 21:20
推 h75311418: 浪人的石火每個武技時機點是不一樣,所以要練36F 07/10 21:21
→ mushrimp5466: 原來勾索這個仁王還比較早喔,石火打到後面才抓到一點感覺,要不然前面暗殺居多37F 07/10 21:26
推 Wazg56: 滑翔翼最早是刺客吧
我覺得會和對馬比較,應該是同為武士題材的開放世界。39F 07/10 22:08
推 Lizus: 仁王1 鎖鏈武技 黑藤 蛇咬就是一個自己飛過去 一個拖人過來 浪人改成跳躍時自己會飛過去41F 07/10 22:14
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