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作者
yokann
( )
標題
[討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?
時間
Wed Jul 17 08:28:40 2024
最近BZ D4暗黑四資料片消息風風火火
突然想到
縱使是經典無敵的暗黑二
其實也就主程式賣一套 毀滅之王資料片再賣一套
然後
就得為你維持個十幾二十年的伺服器
二十年後再用重製D2R賣你一套情懷
中間也沒有什麼其他收益
D3大概也是同理 更新了那麼多賽季 1-29
也就賣你一套主程式一套資料片 再加個死靈法師而已
當然現在遊戲會有一些商城賣skin
但算起來 賣斷制的遊戲跟加值型手遊相比 收益還是差太多了
廠商會慢慢不願意投入這種類型的開發嗎?
ps.據說星海諾娃包的銷量很慘澹(?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.12.27 (臺灣)
※ 作者:
yokann
2024-07-17 08:28:40
※ 文章代碼(AID): #1cbn0weR (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721176122.A.A1B.html
※ 同主題文章:
[討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?
07-17 08:28
yokann
Re: [討論] 單機遊戲開發在現在是不是吃力不討好?
07-17 09:02
A98454
推
zxc6422000
: 星海問題主要是RTS的原罪吧
所以很多都想搞手遊,但爆死也是一堆
1F 07/17 08:30
推
crowley
: 伺服器又不是只為一個人開==
3F 07/17 08:31
推
aaaaooo
: 你是不知道通行證嗎
4F 07/17 08:32
推
guogu
: 單機更新也有只修bug的類型阿 然後暗黑還有賣skin 通行證
5F 07/17 08:36
推
nineflower
: 前幾天不是剛有射擊遊戲調整通行證價錢被酸
6F 07/17 08:36
→
supersusu
: 不用伺服器的單機遊戲:蛤
7F 07/17 08:37
推
k798976869
: 我覺得單機就單機 不要做server連線
8F 07/17 08:37
→
nineflower
: 不過需要有伺服器才能玩還能叫單機遊戲嗎?
9F 07/17 08:37
→
zsp9081a
: 就做純單機就好了啊,何必硬要加聯機要素
10F 07/17 08:38
推
starsheep013
: 伺服器掛掉就不能玩的遊戲好意思叫自己單機喔,你
這明明叫低互動連線遊戲==
11F 07/17 08:38
→
k798976869
: 要連線 又不能多人組隊刷副本很沒意義 只是廠商為了監
控玩家行為
13F 07/17 08:38
→
zsp9081a
: 頂多給個p2p連線就好
15F 07/17 08:38
推
Dirgo
: 大廠就只剩一堆創意枯竭的老屁股,好玩遊戲都要找小公司或獨
立工作室.
所以我們觀察到的就是大公司一直併小工作室然後再把它關掉
16F 07/17 08:38
→
storyo11413
: cs apex連花錢買本體都不用還要負擔伺服器 慘虧
19F 07/17 08:42
推
RoastCorn
: 有點不懂,伺服器自己開會比較省錢嗎?
20F 07/17 08:46
噓
MaxMillian
: 講單機遊戲 然後內容用可多人連線的作例子 邏輯?
21F 07/17 08:47
推
arrenwu
: 講單機舉暗黑還挺怪的,暗黑不就是OLG嗎?
22F 07/17 08:47
推
jympin
: 所以索任都收連線費啊
23F 07/17 08:50
→
yokann
: 暗黑2算可連線單機吧 星海1也是
24F 07/17 08:51
推
hasroten
: 暗黑4自己愛搞連線伺服器的 有種開放單機阿
25F 07/17 08:52
→
SangoGO
: 可離線單機跟單人帶廠商服務Server算不同的吧,不過前者
丟出去後廠商就很難管到了,現在就真的吃力不討好
且那也是最容易被破解/改造/盜版的
26F 07/17 09:04
推
DreamYeh
: 所以很多遊戲要收月費啊
29F 07/17 09:09
推
h75311418
: 所以很多做服務型想定期更新從玩家手中撈錢呀
不過失敗居多
賽季 通行證
30F 07/17 09:14
噓
JonTalbain
: Steam打開你看到多少單機多少連線?
33F 07/17 09:35
--
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