看板 C_Chat
作者 thibw13ug1 (KGMR0792)
標題 [閒聊] 為什麼手游要開放世界
時間 Fri Jul 19 00:40:03 2024


看了這篇文#1ccEk_SC  老實說真的不懂耶
[閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
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作者: BlueArchive (蔚藍檔案) 遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了 絕曉 魂系動作開放世界遊戲  望月 雖然是小公司製作 但是有潛力  

底下推文也點出開放世界很多問題了 結果都是還出這麼多款

首先開放世界就是跟輕量化反其道而行的 一個任務解十幾二十分鐘很常見

說是服務輕玩家我也不知道是輕在哪裡

然後又要出在手機上 畫質建模渲染FPS全部砍一輪 玩家玩半殘品

然後說手機人手一台市場大也很奇怪 手游這種免費遊戲大部分都是白嫖黨

有錢的課長這種主力玩家大部分還不都是用PC玩

當然多平台銷售的道理我是懂 但是開放世界跟手機的效能目前就是有物理上的衝突

尤其是看到第一款那個類魂的

手游是要解每日的吧? 我完全無法想像有人每天擦玻璃一遍打古達拿石的樣子

這也太不舒服了吧?

對我是買斷遊戲PC老人 對我來說手游就是個消化碎片化時間的東西

之前發的類原那篇我也有提到 檔案 妮姬 這種不佔時間澆澆花看看劇情的我就覺得很好玩

這種開放世界手機重勞動 到最後還要到PC打的遊戲 玩過原神之後我真的覺得很大便


都開PC了我直接啟動steam就好了幹嘛玩半殘品

然後底下推文就說我檔案都覺得好玩是在尬黑 = =

雖然很想回我的切處角度不一樣 但是原就是真的很欠黑 所以我也不否認了

說到底手遊課金這麼貴 我不覺得有錢課金的人會只有手機沒有電腦

買不起打折DMC 打折MH 要每天玩半殘品還課一大堆錢

輕玩家客群根本是假議題吧? 有錢有時間打重型手遊的根本比PC玩家還重玩家了 對阿

對岸廠商一窩蜂出一大堆到底腦子在想什麼

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https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.149.95 (臺灣)
※ 作者: thibw13ug1 2024-07-19 00:40:03
※ 文章代碼(AID): #1ccKLc2g (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721320806.A.0AA.html
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[閒聊] 為什麼手游要開放世界
07-19 00:40 thibw13ug1
laladiladi: 因為原神真的很賺錢
但明明米哈游也知道這種負擔很大 後面幾款都不是開放1F 07/19 00:41
jayppt: 有賺大錢的不做 是要做不賺錢的遊戲類型嗎3F 07/19 00:41
qweertyui891: 對岸是很好理解啦,對岸手機就是主力4F 07/19 00:41
jayppt: 不就市場供需而已 玩家就是表達了有需要這種遊戲5F 07/19 00:42
sakurammsrx: 有人賺錢就有人跟風6F 07/19 00:42
llabswollag: 米第一款用開放世界拉玩家數 後續都不做了啊7F 07/19 00:42
WindSpread: "手游就是個消化碎片化時間的東西"  沒錯啊8F 07/19 00:42
llabswollag: 它也知道玩家不會想玩第二個開放世界9F 07/19 00:42
WindSpread: 但有些玩家期待的是碎片時可以兩三下收工 他想認真玩10F 07/19 00:42
sakurammsrx: 但是這個我覺得跟moba類型有類似的問題,雖然開放世界手油不是連線形式11F 07/19 00:42
thibw13ug1: 米後面自己都不搞開放世界了13F 07/19 00:43
jayppt: 原鳴 目前都在巴哈人氣10名內 玩家自己給了遊戲公司答案14F 07/19 00:43
sakurammsrx: 我覺得這個吃時間吃成這樣,很容易變成贏家全拿15F 07/19 00:43
thibw13ug1: 原也是下坡很明顯  跌爛16F 07/19 00:43
WindSpread: 的時候可以有內容給他耗 你問這種玩家多不多17F 07/19 00:43
sakurammsrx: 鳴潮是新遊戲,一堆在原神之後出的熱門手油不是開放世界的也掛前10很久啊==18F 07/19 00:44
thibw13ug1: 要說市場供需我覺得就很需要探討了20F 07/19 00:44
WindSpread: 廠商不就給出答案了 難道真有人很喜歡花大錢花人力花21F 07/19 00:44
jayppt: 玩家要什麼?像素什麼復古小遊戲嗎 人氣和金流給了真實
答案了啊22F 07/19 00:44
fan17173: 就是個口號跟○○○○依樣24F 07/19 00:44
sakurammsrx: 鳴潮我覺得一年之後就跟公連差不多等級了25F 07/19 00:44
WindSpread: 時間去蓋一棟15層的蚊子樓嗎26F 07/19 00:44
aaa5118: 手機端是課金大宗欸 手機課金太容易了27F 07/19 00:45
cactus44: 你知道有的不少有錢人根本沒有PC的嗎...28F 07/19 00:45
jayppt: 有可能啊 鳴潮協奏系統太破了 覺得和幻塔差不多等級的
鳴我很怕後面只有戰力無限通膨而已 走幻塔老路下去29F 07/19 00:45
aegisWIsL: 不然學現在日本整天出三消嗎31F 07/19 00:45
Louta: 我也覺得開放世界的設計跟手遊機制有衝突
但是這跟賣不賣的好是兩回事32F 07/19 00:46
WindSpread: 不過你也不用太替他們操心啦 那篇文章列舉的大概只有34F 07/19 00:46
morichi: 庫肉不做鳴是要死抱戰雙麻 只能賭一把35F 07/19 00:46
shizukun0103: 沒人想做賠錢生意 他們敢進來 到底是頭洗了來不及 還是真還有賺頭 時間到就知道了36F 07/19 00:46
thibw13ug1: 明明遊戲類型很多 為什麼就滑坡到像素又三消 莫名其妙
米自己的鐵就不是開放世界了阿38F 07/19 00:46
WindSpread: 藍原 暖暖 燕雲 王者榮耀會真的上線41F 07/19 00:47
jayppt: 時間嗎?鳴潮第一個月台幣大概20多億 幻塔的案例是年收入42F 07/19 00:47
l42857: 玩的人多啊 如果不是支那公司出我也會玩43F 07/19 00:47
dby9dby9: 還好吧,能用手機玩fps我才是覺得很猛44F 07/19 00:47
shizukun0103: 米曾經有立項第二款開放遊戲 但一下子就砍掉了 他自己知道 做第二款沒用45F 07/19 00:47
jayppt: 等於初月乘以4 這是暴死的遊戲的收入 100億台幣 很難賠啦47F 07/19 00:47
kiplove114: 米衛兵本來就很愛滑坡了跟他們爭幹嘛48F 07/19 00:47
thibw13ug1: 確實49F 07/19 00:48
jayppt: 有沒有賺頭 目前答案是 真的賺啊50F 07/19 00:48
thibw13ug1: 賺你個... 今天版上有一篇流水文你要不要去看一下原鐵鳴是什麼數字51F 07/19 00:49
healworld: 米很大的收入來源是大小月卡吧,能每期都抽6命的人是極少數53F 07/19 00:50
jayppt: 那些是大賺特賺啊55F 07/19 00:50
Louta: 沒有賺的人家多不代表不賺吧56F 07/19 00:50
sakurammsrx: 手機fps不就吃雞==57F 07/19 00:50
boss0322: 騙錢的噱頭58F 07/19 00:50
jayppt: 為何那麼多廠家想學米?就是他們就很賺啊59F 07/19 00:50
dby9dby9: 是說每次吵支遊都不會提到賺最多的王者榮耀耶60F 07/19 00:50
Louta: 說真的就是跟風阿 真的為了"開放世界"玩的不知道有多少61F 07/19 00:50
thibw13ug1: 對阿 奇耶62F 07/19 00:51
indpa5553: 現在的原鳴流水加起來,還沒有巔峰原神高吧63F 07/19 00:51
WindSpread: 因為王者榮耀的成功建立在更特殊的環境因素64F 07/19 00:51
cactus44: 那篇流水賺很大不是嗎?還是你覺得太少65F 07/19 00:51
MelShina: 潮66F 07/19 00:51
cch121: 又不是賺輸原神就=沒賺,知道這是兩回事吧?67F 07/19 00:51
WindSpread: 那不是說我們照著做一款就能當王者榮耀第二 背後的
社群資源其他廠學不來68F 07/19 00:51
sakurammsrx: 有吧只是是講傳說對決,不是講王者榮耀70F 07/19 00:52
indpa5553: 而且那只是營收不是利潤71F 07/19 00:52
sakurammsrx: dota類已經捲過了啊,之前死很多dota類手油了吧,夢三國之類的,最後活下來全拿的就傳說對決啊==72F 07/19 00:53
dby9dby9: 傳說比王者更少聽到吧,而且這類型成本應該比開放世界低吧?74F 07/19 00:53
jayppt: 王者榮耀有啊 台灣有dna接近的傳說對決 東南亞有bang bang76F 07/19 00:53
Louta: 有吧  MOBA的數量比現在檯面上的開放世界還多阿
只是死得差不多了77F 07/19 00:53
sakurammsrx: 陰陽師平安京還活著嗎?79F 07/19 00:53
shizukun0103: 你看英雄聯盟手遊 在中國雖然不是不好 但也不怎麼樣 所以王者的地位沒什麼好說的 也模仿不了80F 07/19 00:53
jayppt: 而且LOL自己也做手遊 也是有聲量的 只是這裡少討論而已82F 07/19 00:53
Louta: MOBA實際上跟風更多啊83F 07/19 00:54
sakurammsrx: 傳說哪會比王者少聽到==,每次討論小朋友玩啥現在流行啥都是傳說對決捏84F 07/19 00:54
shizukun0103: 二次元手遊是相對好模仿 且受眾願意換款嘗試的86F 07/19 00:54
a204a218: 被原帶進坑裡啊,跟風立項的時候是版本答案,快做完了才發現變版本陷阱87F 07/19 00:55
jayppt: 我住小學附近 天天下課7-11 都是制服屁孩玩傳說嘻嘻哈哈害我泡麵都不能專心吃89F 07/19 00:55
WindSpread: 傳說對決就是王者榮耀的海外版 可以直接劃等號91F 07/19 00:55
sakurammsrx: 而且傳說就王者同一間開發的,傳說不就王者的對岸以外的版本==92F 07/19 00:55
WindSpread: garena -> 冬海集團 -> 騰訊94F 07/19 00:55
sakurammsrx: 天美工作室捏,阿有人推文提了95F 07/19 00:56
jayppt: 傳說好一米米 雖然也很貴 但有以前中國朋友跟我講王者的吃相 太難看了 簡直坑人
遊戲dna相近 但商法 王者榮耀更狠96F 07/19 00:57
WindSpread: 所以繞回來 要討論啥 為啥要做一堆手機上的開放世界99F 07/19 00:58
ikaros35: 手遊最好薛錢 但又不適合開放世界遊玩方式 矛盾存在
應該說 開放世界開發耗材耗時耗金需要手遊的形式回補279F 07/19 03:31
qq950078: 原神有下跌嗎要確定欸 納塔不論是遊戲內遊戲外都吵很兇很有熱度欸281F 07/19 03:58
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arceus: 現在不就是單機大作空窗期 才一堆跑來討論手遊
中國手機廠多 自然以發展手遊這種自家優勢的多284F 07/19 04:18

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