作者 acgfan (林萌娘推行本部部長)標題 [討論] 曾經低調的默默賺的遊戲公司時間 Tue Aug 20 21:17:07 2024
一個人口只有2300萬
土地只有3萬6千平方公里的小島國
你是指望他能養多少國際級的企業?
出一個台積電已經是奇蹟了
台灣的ACG產業怎麼了?
就國家小人口少
人力/才的基數比別人低
儘管曾經輝煌過,但是跟不上產業轉型的速度
最後被淘汰掉了
沒人沒市場最後就沒競爭力
就只是這樣而已
也可以討論一大串
不過說到台灣遊戲產業
也是有一家低調默默賺
結果後來變成龍頭低調不了的鈊象
如果不是前一陣子股災,IGS也是千元聚樂部的成員了(不過有可能回去)
並不是一定要搞出什麼3A或是大紅大紫的大作才叫成功
像IGS這樣默默賺也是一條路啊
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我們都知道啊,這個問題,大家都非常的關切。
本人,也非常的關切。
我們已經聯絡,會同了所有的專家、學者
一定要研究、擬定出一個,非常妥善合適的,辦法和措施出來。
相信大家都會得到一個非常圓滿而完美的結果和結局。
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※ 作者: acgfan 2024-08-20 21:17:07
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→ jeff0811: 博弈遊戲才能快速變現,符合台灣企業的風格3F 08/20 21:20
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